허시 : Start of the Legends 에 관하여...
2007.08.25 07:58
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안녕허시군요, 허시 입니다.
무엇보다 먼저 허시 외전 : Beautiful에 많은 성원을 보내주셔서 감사하다는 말씀을 드리고 싶네요.
사실 짧은 플레이타임에 시스템 등등의 여러 부분을 생략했기 때문에 걱정이 되었었는데...
의외로 많이 관심받아서 내심 기뻤답니다..ㅠ.ㅠ
여튼 허시 본편, Start of the Legends[이하 SOL]도 올해 안에 꼭 완성시키겠습니다.
더이상 연기하면 민폐가 될테니까요.
그러면 간단히 소개를 할게요.
SOL에서는 여러가지를 도입해서 사용합니다.
시스템적으로는 예전에 소개한 바 있는 SP시스템을 사용합니다.
이는 플레이어가 SP를 수집, 캐릭터를 육성하는 방식입니다.
이로서 플레이어마다 다른 캐릭터를 육성할 수 있습니다.
그리고 외전보다 더 다양한 조사가 이루어 질 것입니다.
여러 오브젝트, 엔피씨를 조사하여 다양한 물품을 획득할 수 있게 노가다 하고 있습니다.
그리고 책 역시 신경을 썼어요.
이 게임에 대한 정보, 이야기를 위주로 작성하였으며...
몇몇 책은 플레이어에게 웃음을 가져다 줄 것입니다.
일러스트는 최대한 활용하고 있습니다.
여러 부분에서 일러스트가 등장하고, 캐릭터 역시 고유의일러스트를 가지고 있습니다.
그리고 각자 캐릭터별로 행동거지, 테마곡을 부여하여 특징을 살리는데 주력하고 있습니다.
던젼은 '이유있는 던젼'으로 만들기 위해 노력을 했습니다.
들어가야만 하는 던젼, 들어가고 싶은 던젼으로 만들기 위해 퀘스트를 보강하고 각 던젼마다 특색을 살렸습니다.
다양한 퍼즐, 이벤트를 즐기다 보면 던젼에 대해 질리지 않게 될 것입니다.
논란이 많았던 맵배치의 경우, 현제 제작된 것이 과거의 것이라... 사실 제가 봐도 문제입니다.
이는 완성된 이벤트를 터치하지 않는 선에서 보강하겠습니다.
그리고 더욱 보강된 전투를 사용합니다.
외전에서 보신 대로 RPG2003의 기본 전투를 최대한 활용하고 있습니다.
전투 애니메이션은 박진감있게 꾸미려고 많은 심혈을 기울이고 있습니다(역시 외전은 좀 대충했지만).
그리고 전투가 지루하지 않게 하기 위해 전투이벤트, 적의 기술 사용, 컷인 등을 사용했습니다.
그리고 적절한 난이도 조정으로... 자동전투시 보스전은 거의 전멸입니다.
마지막으로 목소리를 사용했습니다.
목소리는 당연히 캐릭터마다 다른 성우분들이 힘써주셨습니다.
그 분들이 허시의 캐릭터를 200% 살리고 있는 중이시니... 기대하셔도 좋을 것입니다.
여기까지 쓰겠습니다.
앞으로도 허시에 대한 관심, 부탁드립니다.
그럼 모두들 만사가 평온하시길 바라겠습니다. 꾸벅.
PS) 아래, 보너스 동영상은 허시의 캐릭터인 '유네'의 컷인+목소리 입니다(좀 엉망입니다;;).
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