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전략시뮬 대상인시대 1.0 [변화의 시대]

2005.08.10 00:21

에베 조회 수:3799 추천:7

제작자 에베 
완성구분 완성작품 
제작기간 펜티엄이상/WindowXP이상 
실행환경 대상인시대 1.0 [변화의 시대] 
제작도구 http://pds.hanafos.com/NPViewPds.asp?fileSeq=163710&rUrl=%2FNPListAll%2Easp%3FbCate%3D2%26sCate%3D9 


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Newtime.alz [분할 1]


 Newtime.a00 [분할 2]

 

[프롤로그]

 

세상을 세 나라로 나누었던 전쟁은 수백년 전에 얘기가 되었고, 마지막 격전이 있었던 곳에는 황량한 사막만이 남아 그저 바람만 불고 있을 뿐이다. 세 나라를 잇던 길은 모두 끊기고 그만큼 골이 깊게 파여 있었다. 하지만 그 골을 뛰어 넘으려 하는 사람들이 생겨났다. 그 사람들은 상인들, 그 무리에 동참하는 사람들이 점점 많아져 감에 따라, 바야흐로 대상인시대가 시작된 것이었다!

 

[게임의 특색]

 

 이전에 제한적이고 고리타분하던 상인 게임은 기억에서 지워버리십시요! 


 새로운 세대의 상인 게임인 대상인시대가 나왔으니까요!

 

1. 교역 시스템

 

50 종류의 교역품이 5단계, 즉 총 아이템은 250개입니다.

 

이 단계는 상업치를 올려야 올라갑니다. 상업치는 시청에서 올립니다.


그리고 시장에선 1턴(일종의 시간 개념)마다 살 수 있는 교역품이 달라집니다.


그리고 파격적인 변화! 


팔 때의 가격/2 에서 /1.5 로 바뀌었습니다. 그래서 소수점이 나오니,


팔 땐 10의 배수로 파면 더 이익을 봅니다.

 

 2. 시간 시스템

 

 엔딩을 위해 생겨난 시스템입니다. 행동을 실행할 때마다 1턴이 소비되는데


게임상에서 200턴이 소요되면 끝납니다. 끝에선 게임상의 많은 수치를 더하여


점수를 매기는데, 점수가 크면 클 수록 등급이 올라갑니다. 


최고 등급은 '거상'으로서, 모두 거상의 도전합시다!


마지막엔 계속하실지 물어봅니다. 이 경우에는 Never Ending Mode로서 엔딩과


시간 개념 없이 플레이 할 수 있습니다.

 

3. 기타 시스템

 

아르바이트 시스템주식 시스템이란 것이 있는데요, 샤야라는 곳에서 가능합니다. 


아르바이트(약 알바) 시스템은 처음에 부족하다면 부족한 자금을 늘리기 위해서


합니다. 현재 양털깎기와 쥐잡기가 가능합니다.


양털깎기는 대략 어떤 양이든지 누르면 됩니다. 죽어라 누르십시요.


그만큼 댓가는 항상옵니다. 쥐잡기도 마찬가지입니다.


쥐를 잡으십시요. 빠르면 빠를 수록 댓가가 좋습니다. 


주식 시스템은 운에 맞기는 시스템으로서 대박, 아니면 쪽박입니다. 


확률은 대박 쪽으로 높게 잡아져 있으나, 그래도 알 수 없습니다.

 

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