액션 Panic University - 광란의 캠퍼스
2007.02.27 09:20
제작자 | 'Revolution' 2006 Rookie Team |
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완성구분 | 완성작품 |
제작기간 | 펜티엄이상/WindowXP이상 |
실행환경 | 경북대 게임제작동아리 'Revolution' 2006 신입회원들이 제작한 횡스크롤 액션개임입니다. |
제작도구 | http://rev.knu.ac.kr/cyhboy/PUSetup.zip |
경북대학교 아마추어 게임제작동아리 Revolution 2006년도 신입회원들이 모여 만든,
'Panic University' 입니다.
장르는 앞으로 전진하면서 몹을 잡는.. 기본적인 횡스크롤 액션 입니다.
WinAPI를 사용해서 만들었구요..
플레이 타임은 상당히 짧습니다.. 대화 다 뛰어넘으면 10분 정도?
우선 완성작품이라고 걸어놓기는 했지만.. 조금 낮 부끄럽습니다..
역시 동아리 들어와서 만든 처녀작이다 보니.. 부족한점이 한두가지가 아닙니다..
그렇지만.. 너그러이 즐겁게 플레이 해 주신다면 감사하겠습니다..
프롤로그
어디에서나 볼 수 있는 이 시대의 평범한 대학생인 우리의 주인공.
하지만 오늘 따라 늦잠을 자버린 모양이다.
겨우 학교에는 도착했으나 이미 때는 늦은 것 같다.
하지만 모범생(?)인 우리 주인공은 그래도 수업을 듣기 위해 라스트 스퍼트!
달리면서
주인공의 마음은
단지
출석체크를 하지 않았으면..
하는 소박한 생각 뿐이었다.
첫 수업부터 지각을 한 주인공은 허겁지겁 교실에 들어가 뒷자리에 앉는다.
고개를 숙인 채 책을 펴는 주인공은 살짝 고개를 들어본다..
하지만 칠판에는 지금까지 전혀 본 적이 없는 이상한 문자들의 향연.
주인공은 이것을 보고 당황해서 '헉!' 하고 헛바람을 내뱉고,
순간, 교수는 고개를 홱 뒤로 돌렸다.
교수의 시선 끝에 있는 것은 이 조용한 교실에서 감히 잡음을 발생시킨 괘씸한 주인공.
주인공이 헤드폰을 벗자, 교수가 주인공을 손가락으로 가리키고,
학생들은 그 손가락이 향하고 있는 인물. 주인공을 응시한다.
그리고 교수가 알아들을 수 없는 말을 하자, 학생들이 일어난다.
일어난 학생들의 눈은 풀려있었고, 주인공을 덮치려고 하는 듯 했다.
이 알 수 없는 사태에 주인공은 패닉상태에 빠져,
가방도 챙길 생각을 못하고 교실 밖으로 도망친다.
댓글 17
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sks_sks
2007.02.27 11:50
코멘트가 하나도 없네요ㅡㅡㅋ|+rp2+|7705|+rp3+|pds_game_demo -
Shy군~*
2007.02.27 17:12
하하하... 그렇군요...; 무플방지위원회 분이신가요? ;; 혹시.. 게임에 문제는 없던지..?|+rp2+|7706|+rp3+|pds_game_demo -
한효주남편이되고픈사
2007.02.27 22:37
게임이 좀 잘 튕기네요 ㅎㅎ |+rp2+|7713|+rp3+|pds_game_demo -
Shy군~*
2007.02.27 22:49
우웅... 그래요? 가장 시간을 많이 쓴 것 중에 하나가 튕기는 문제였는데.. 아직도 그 잔재가 남아있었군요.. 정말 죄송합니다..;;|+rp2+|7714|+rp3+|pds_game_demo -
Shy군~*
2007.02.27 23:12
제 컴퓨터에서는 몇번이나 끝판 깨도 멀쩡합니다만..어떤 특정한 부분에서 튕긴다면 어떤 상황이었는지 알려주셨으면 감사하겠습니다..|+rp2+|7716|+rp3+|pds_game_demo -
Pain
2007.02.28 09:41
일단 추천하나 박고 플레이|+rp2+|7719|+rp3+|pds_game_demo -
Shy군~*
2007.02.28 18:01
하하.. 감사합니다.. ^-^ |+rp+|7719|+rp2+|7720|+rp3+|pds_game_demo -
한효주남편이되고픈사
2007.02.28 22:43
특정한 부분은 없고 막 엔터 누르면 팅겨요 특히 막 점프하면서 때릴때|+rp2+|7724|+rp3+|pds_game_demo -
Shy군~*
2007.03.02 08:06
제보 감사합니다^^ 하지만 역시 저는 이상을 발견할 수는 없었습니다.. 여건상 다양한 환경에서 테스트 하지 못한점 사과드립니다. 버그는 꾸준히 고칠 수 있도록 노력하겠습니다.. |+rp+|7724|+rp2+|7741|+rp3+|pds_game_demo -
똥똥배
2007.03.02 08:07
저도 동아리 처녀작이라니까 일단 추천. API로 만든 노력이 가상합니다.
주인공 그림 경계선 처리를 깔끔하게 안 하셨군요. 이건 시간 좀 들이면 다듬을 수 있는데...
답답한 조작감이 별로이군요. 이것만 고쳐도 게임성이 살것 같습니다.
아마추어다운 게임이라서 상당히 즐거웠습니다.
그나저나 교수 캐릭터로 나오는 그림은 과거 어디선가 본 적 있는거 같은데...
과거 어떤 아마추어 게임에서였던 것 같은데... 음...
혹시 안정성 높은 저의 문D라이브러리에 관심있으시면 쪽지를... 게임제작하기 상당히 괜찮은 물건입니다.|+rp2+|7742|+rp3+|pds_game_demo -
Shy군~*
2007.03.02 12:03
주인공 오른쪽을 향할때던가 왼쪽을 향할때던가.. 외곽선의 색깔이 이상해지는 부분이 있습니다. 확실히.. 고칠 수 있는 문제임에도.. 놔 두고 배포해 버린 것은 제 실책이로군요.. 그리고 무기가 '두꺼운 전공서적'이라서 연타속도가 너무 빨라서도 안되겠다는 생각이었는데.. 조금 답답해 보일 수도 있을 것 같습니다. 그리고 교수라.. 하하.. 확실히.. 좀 흔한 패턴이죠..이코 박사 같은 것은.. 관심가지시고 평가 해주신 것 감사합니다^^ |+rp+|7742|+rp2+|7744|+rp3+|pds_game_demo -
똥똥배
2007.03.02 17:30
아뇨, 전 무기 연타 속도가 아니고, 점프나 이동에 대해 이야기 한 겁니다.
점프 경우 그냥 똑같은 속도로 올라갔다 내려오는데, 이런 부분에서 액션감이 떨어지는 것 같구요.
대쉬가 있긴 하지만 보통 이동 거리가 너무 짧아서 적에게 엉금엉금 기어가는 느낌이 별로였던 것입니다.
액션이면 시원시원한 맛이 있어야 하는데 이런 부분에서 템포를 느리게 하는 느낌이었습니다.
전공서적 연타는 상당히 좋았습니다. 휘두르는 장면도 여러개 그렸고 속도가 빨라 액션감이 살아나서 가장 마음에 든 부분입니다.
그리고 교수 이야기는 지적이 아니고, 그냥 한 소리이니 신경쓰지 마시길...
아무튼 노력하셔서 좀 더 좋은 게임 만드시길 바랍니다. |+rp+|7742|+rp2+|7745|+rp3+|pds_game_demo -
edcs35
2007.03.05 05:05
우선 추천이요 ㅋ|+rp2+|7761|+rp3+|pds_game_demo -
Shy군~*
2007.03.11 19:37
감사합니다^^ |+rp+|7761|+rp2+|7808|+rp3+|pds_game_demo -
뭘할까나
2007.03.12 05:10
한번 해봐야지 ㅎㅎ |+rp2+|7811|+rp3+|pds_game_demo -
싱하형친구
2007.06.10 00:57
왕 엄청압박|+rp2+|8183|+rp3+|pds_game_demo -
777
2007.06.10 07:09
추천이요~|+rp2+|8186|+rp3+|pds_game_demo