액션 첫작… 그냥 그럭저럭 ㄱ-
2008.08.28 03:03
제작자 | 세온 |
---|---|
완성구분 | 미완성작품 |
제작기간 | 8월 24일 |
실행환경 | 펜티엄이상/Window95이상 |
제작도구 | 패턴을 파악하고 컨트롤을 극한까지 이끌어 보스를 클리어하라! |
거의 매일같이 알만툴의 이것저것 만져보다 게임 하나가 나와버렸습니다.
물론, 테스트 작이니만큼 플레이 타임이 엄청나게 짧고(보스 한 놈만 족치면 끗.),
게임 전체 부분부분에서 허술한 느낌이 나실 겁니다.
그도 그럴 것이 2 일도 안되서 만든 작품이니까;;
진짜로 처음 만든 작품이라 내놓기도 부끄럽지만 일단 보여드리고 싶은 마음입니다.
게임 방법은 이렇습니다, 일단은 턴방식이 아닌 액션이에요.
위에 써놨듯이 보스 한 놈만 족치면 끝납니다, 패턴을 알고 컨트롤을 이용해 조지면 됩니다.
단, 보스의 라이프는 표시되지 않습니다(…방법 아시는 분, 알려주시면 감사.)
조작법이란 녀석이 이러합니다.
[조작법]
A : 공격
S : 가속(1.5초 유지, 10초 쿨타임)
D : 카운터(적의 가속 상태에서 자신을 공격했을 때, '정확히' 카운터를 발동하면 적은 일정 시간 스턴)
카운터에 대한 것을 약간 추가설명하자면, 정말 '정확히' 발동해야 합니다, 공격 순간에 맞춰서 말이죠.
한 번 성공시켜보시면 나름 짐작하실거라 생각합니다.
그냥, 편하게 즐겨 주세요 ^ㅡ^;
댓글 2
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 추천 수 |
---|---|---|---|---|---|
114 | STF = stick man fighters [4] | riw | 2005.05.20 | 2431 | 15 |
113 | 최후까지..(데모버전) [8] | 장조림도시 | 2007.10.06 | 2432 | 1 |
112 | 영웅 이야기 전투 테스트 버전 [8] | 다크세이버™ | 2005.09.02 | 2439 | 5 |
111 | 소설[小說] - 수정 [5] | -H- | 2006.10.04 | 2444 | 0 |
110 | 젠무 [6] | 한레이언 | 2007.08.29 | 2464 | 4 |
109 | 무명게임 Test 버전 액션 알피지 [17] | 다크세이버™ | 2005.08.23 | 2469 | 3 |
108 | E-NET [2] | StartCraft | 2006.06.08 | 2474 | 5 |
107 | 양양 타이쿤즈 완성판 목장[ 디펜스 ] [6] | 무동 | 2005.05.28 | 2485 | 7 |
106 | 다죽여 [1] | Roy | 2008.02.26 | 2485 | 2 |
105 | [잠입액션] Transparency Man (테스트용) [4] | 살앙 | 2007.07.17 | 2499 | 1 |
104 | 치타맨2 리메이크 [4] | 하이제로 | 2007.01.15 | 2507 | 4 |
103 | 어드벤처 [2] | riw | 2009.11.19 | 2511 | 2 |
102 | 무명게임 제 2 차 Test 버전 버그 완벽 수정 버전 [19] | 다크세이버™ | 2005.08.25 | 2513 | 5 |
101 | 『 ACTION! ENDLESS 0.01ver 』 | Kensin | 2006.01.14 | 2518 | 1 |
100 | 쉐도우제로:헬마스터 [2] | enkitia | 2005.12.20 | 2521 | 5 |
99 | 말세기전 악마성 트리뷰트 - 일루전 V0.15 [5] | 할론 | 2005.07.24 | 2522 | 4 |
98 | 우형이의일랜시아 v0.01(로랜시아완성판) [2] | 영웅의제왕 | 2006.07.23 | 2527 | 1 |
» | 첫작… 그냥 그럭저럭 ㄱ- [2] | 세온 | 2008.08.28 | 2542 | 0 |
96 | 데몬슬레이어 [나중에 수정해서 올릴게요 ㅎ] [8] | rpg매니알 | 2007.01.26 | 2545 | 5 |
95 | 플랫폼 게임 TK Adventure2 [18] | 쉐라 | 2006.10.06 | 2547 | 6 |