3D 완성해버려서 올려봅니다..... 휴우.. 힘들군요
2005.09.05 02:47
extra_vars1 | 완성작품 |
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extra_vars2 | 무단전제 사용금지 |
extra_vars3 | 무단전제 2차가공 불허 |
extra_vars4 | 3D맥스 |
extra_vars5 | 1 |
extra_vars6 | |
extra_vars7 | |
extra_vars8 |
근근 치명적인 맵핑소스 날리는 사건도 있었고... 정말
5일정도 넘게... 눈물과 근성과 연구와 공부로 얼룩져서 완성해버린 캐릭터네요...ㅠㅠ
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갠적으로 SF 물을 좋아합니다......
3D 미소녀물에 버닝중입니다....
나름대로 취향을 쫓다보니 나온 결과물이군요..(이런)
마구마구 리얼한 3D보다는 이런느낌의 3D.... 참 좋아합니다....
나름대로 이름과 설정도 붙이고 있습니다...
시리즈도 만들어보고싶습니다....
이상..
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댓글 9
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셀샤스
2005.09.05 05:27
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셀샤스
2005.09.05 05:29
그런데 이런건 도데체 어떻게 매핑하는 거지요? [...] 인체모델링을 하다가 맨날 망쳐버리니 인체에다가 맵을적용해본적이 한번도 없네요 -_-;;;; |+rp+|8285|+rp2+|8286|+rp3+|graphic_user_gallery -
gogogosoft
2005.09.05 05:35
음.. 로우폴리곤 캐릭터 입니까? 암튼 잘 만드셧네욯.. 인체 모델링은 모델링 만큼 매핑도 어렵던데.ㅎㅎ 쥑입니다|+rp2+|8287|+rp3+|graphic_user_gallery -
프레스토
2005.09.05 10:31
맵핑이라고 딱히 뭐 특별한 방법이 있는건 아니고요... 단지 좀 하면서 생긴 노하우가있다면... 모델링
단계에서 뭘 어떻게 만들지 계휙을 확실히 세우고 들어가야합니다.
맵핑을 하나보니 알개된거지만.. 약간의 우둘두툴한 튀어나온 면이라든지.. 자그마한 악세사리등
대부분은 굳이 모델링보다는 맵핑에서 땜빵할수 있다고 생각합니다...
제가 아직 수준이 덜되서 조금 미숙하지만.... normal 맵이라든지 그런 맵핑을 보면 대부분
그런 원리를 적용했다고 볼수 있습니다...
더 자세한건 쪽지 주시면 답해드리겠습니다.|+rp2+|8301|+rp3+|graphic_user_gallery -
시라노
2005.09.05 15:53
번쩍 번쩍하시구뇨|+rp2+|8311|+rp3+|graphic_user_gallery -
flint
2005.09.05 21:18
이야 공부 많이했구만-|+rp2+|8320|+rp3+|graphic_user_gallery -
나무인형
2005.09.26 14:16
와우 ,|+rp2+|9154|+rp3+|graphic_user_gallery -
카리
2005.12.17 09:19
씹혔당!|+rp2+|12331|+rp3+|graphic_user_gallery -
SlayerSter
2006.07.01 07:04
3dmax어디서 삼?|+rp2+|20622|+rp3+|graphic_user_gallery
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저도 SF를 좋아합니다. 메카닉 최고 [...]|+rp2+|8285|+rp3+|graphic_user_gallery