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창조도시 기록보관소

게시판 어쩌다 발견한.

2006.09.15 10:36

천무 조회 수:218

제드 기획서..
ㅡ.ㅡ;;;

 

[게임정보]

제  목 : ZED(제드)
장  르 : RPG


[기획서]

세 계 관

가. 분위기적 세계관

  제드의 세계관은 발전과 구식의 중간단계로 마법이 존재하나 성황하지 않으며(회복마법이나 생활에 필요한 마법등이 존재) 증기기관이 존재하나 전기는 없다. 또한 발전된 문명에도 차이가 있으므로 제드섬 내에서도 도시와 시골의 차이는 있다고 해야하겠다. 증기기관차가 섬을 돌고 증기선이 화물을 나르며 굉음을 내며 사람을 사살하는 엽총(?)이 있으나 일반화되진 않았다. (총을 만드는것은 불법이다) 제드섬에는 14~16개 정도의 마을 및 도시가 있으며 각 마을이나 도시는 지역적 특성에 맞는 테마가 존재하게 된다. 큰 항구마을이나 목축을 하는 마을이라던가 하는 (좀 실생활과도 연관된 테마를 가진다)
  

나. 스토리적 세계관

  제드라는 섬에서 일어나는 일을 다루므로 제드자체내의 스토리를 이끌어 나가기 위한 개체가 되는것이 바로. 제드를 통치하는 부류와 그에맞서는 반란을 꽤하는 부류로 나뉘게 되고 현재의 상황은 양부류가 전면전을 피한체 게릴라전을 하고있는 상황으로 갈것이며. 통치하는 부류에서 폭정을 하는것에대한 반란으로 구도. 하지만 단적으로는 이런 구도이지만 좀더 크게 본다면 제드 섬의 양 대륙과 정치적 연관성이 있다.
 

다. 지형적 세계관

  제드섬의 넓이는 섬 이라고 하기에 비교적 넓은 넓이로써 제드자체가 하나의 국가로 인정되고 있다. 제드 섬의 양쪽 옆쪽에는 큰대륙이 존재하며 제드는 그 양대륙의 교량적 역할을 한다. 전략적으로 교량이 되기 때문에 양 대륙중 어느한곳이 제드를 삼키면 제드를 전진기지로 삼아 전략적 우위에 설 수 있으므로 양 대륙은 항시 제드를 눈여겨 보고 있지만 서로 경계하고 있는 상황이어서 제드는 그것을 역 이용 하고 있는 중이다. 하지만 항상 긴장해야 하는 제드섬이다.
 


라. 정치적 상황

  현재 제드섬은 크레프가가 정권을 잡고 통치를 하고있다. 원래 제드는 3개의 소수 민족으로 나뉘어 있었으나 크레프가에 의해 하나로 통일 되었다. 하지만 나긋나긋 해서는 3개의 소수 민족이 쉽게 하나로 뭉칠 수 없는 것이 현실. 그런이유로 크레프가는 많은 탄압정책을 펴 왔으며 그로인해 반란을 꾀하는 자들도 속속 생겨나게 되었다. 제드섬을 가운데 끼고있는 양 대륙 콘스탄트대륙과 세이니아대륙은 아래 지도에서 보듯 위쪽에 인접한 부분을 통해 서로 수많은 전쟁을 치뤘지만 현재는 휴전상태. 하지만 양 대륙중 어느쪽이 제드를 흡수해버리면 전략적으로 우위에 올라가게 된다.  그렇지만 어느 한곳도 서로간에 견제를 늦추지 않기때문에 쉽게 제드를 어떻게 할 수도 없는 상태  현재 제드는 양 대륙을 모두 상대로 교역을 하며 어느 한쪽과 더 우방국 이거나 한건 아닌상태 그렇지만 크레프 정권은 지금 상황이 살얼음판 위에 올라가 있는것 같은 생각이 들어 기분이 좋을리 없다.  자신들이 무시무시한 힘을 가진다면 살얼음판위에서 벗어나리라는 생각을  하고 있고 그런 생각을 하면서부터 이야기가 시작된다고 할 수 있다.


마. 사회적 상황(중 해결사에 관한부분만)

  현재 제드에는 군인은 있으나 경찰이 없다. 각 마을에 파병된 군인들이 경찰의 역할을 대신하고 있긴 하지만 그렇게 만만하지 않은 일이기 때문에 군인들도 흐지브지 하고있는 상태.  이런 상황이기에 어떤 사건이나 사고가 생기면 해결사들의 능력이 크게 작용 되므로 해결사들이 각 마을에 1명 내지는 2명이 있을정도로 (물론 시골마을 같은경우 없을 수도 있지만) 성황을 하고 있다.  또한 일반 용병들도 많은 사건 해결에 손을 뻗치기도 한다.(공고문 같은것이 많이 붙고 그걸 보고 범인을 잡거나 하는 경우가 많이 있다) 이야기가 진행되는 중에 국가에서 해결사들을 국가에서 관활하려는 법안이 상정 된기도 한다.


캐 릭 터

가. 주인공부류(★ : 전투참여캐릭터)

1) 레드 루스토★

생년월일 : 레크리아력 233년 7월 14일 (22세)
성    별 : 남
직    업 : 해결사(지금으로 말하면 심부름쎈터직원.-_-;)
생    김 : 더벅머리 쌍커플없는 크지않은눈
복    장 : 헌터용 편한복장
성   격 : 돈,여자,농담,모험,을 좋아하고 술,남자,마법,스릴 을 꺼림. 돈을 좋아한다고 해서 앞뒤 가리지 않고 돈을 쫓는다거나 하는것은 아니고 돈이 많이 걸린일도 어느정도 앞뒤 가려보고 일을 하는 스타일이며 맡은 일에 대해서 나름데로 책임감 있게 대처하는 스타일. 농담을 즐기고 긍정적인 성격을 소유하고 있어 언제나 "될것이다." 라고 생각한다. 평소에 행동하나하나는 가벼워 보이지만 정작 중요한 때는 진지함을 보이는 주인공.
전투기술 : 목검을 사용한 검술.(살상용 검술이 아니다)
백스토리 : 제국력(?) 233년에 제드 섬의 작은 마을에서 태어난 너무나 평범한 출생이력을 가진 주인공..-_-;; 마법사의 집안에서 태어나서 어릴때부터 마법공부를 강요 당하였으나 도통 마법에 관심이 가질 않으며 기본적인 회복 마법하나를 구사하는데도 1년넘게 걸리는등 부진함이 있어 집안에서 마법가르치길 포기했다. 어릴때부터 친구들과 탐정 놀이를 좋아했던 주인공은. 소학교를 다닐때부터 친구들의 잃어버린 돈을 찾아주고 사례금을 받는등 이른나이에 투철한 직업정신을 발휘하였다. -_-;; 그가 제드 중학교에 들어갔을때부터 그는 기사수업을 받았지만 그다지 엘리트 학생은 아니었다. 레드가 19세 되었을때 어떤 귀족의 딸을 찾아달라는 공고문을 보고 이것이 기회다 하여 다니던 제국 고등학교를 무단결석한채 여인을 찾으러 다녔고 결국 여인을 찾아내게 되며 그 후로 입소문을 거쳐 사람을 잘 찾는다 라고 인식되었을 무렵인 20세때 턱 하니 해결사 사무실을 차려서 본격적으로 의뢰를 받고 일을 하게 된다. 이와같이 과거에 특별히 않좋은 일이나 불우함이 없이 평범한 과거를 지닌 주인공이다. 형이 하나 있으며 형은 어릴때부터 마법을 잘하여 어찌어찌해서 마법연구 센터에서 일하며 주인공과 형의 사이는 그다지 좋지 않다. 언제나 집안에서 원하는 길로 자라온 형은 항상 샛길로 가는 동생을 바로잡는다고 설교하지만 더 사이만 않좋아질뿐이다.
가족사항 : [아버지(루이스 루스토 57세)] 마법 연구 센터 소장으로 마법을 연구하고 있으며 큰아들을 믿고 신의하지만 주인공은 썩 마음에 들어하지 않는다. 그렇지만 주인공이 하는일에 대해서 걸림돌이 되거나 하는 입장은 아니다.
[어머니(시리아 51세)] 특히 주인공을 아끼는 어머니. 그냥 보통 평범한 가정 주부이고 주인공뿐만 아니라 가족 모두를 사랑하는 모정이 있는 우리의 어머니...-_-;;
[형(베케인 루스토31세)] 마법 연구 센터에서 아버지 뒤를 이을 인재로 주인공이 하는일을 못마땅해 하고있다. 레드와는 별로 사이가 좋지 않다. 나이차이도 9살이 난다.

역 할 : 메인 주인공의 역할로써 게임 전체를 이끌어 나가는 주역이 된다. 또한 게임의 즐거움을 이끌어 나가게 되는 역할도 겸하고 있으며(농담등으로 게임분위기를 즐겁게 만들어 주는것) 중요한 부분에서 일을 해결하게 되는 핵심인물이 되겠다.

      
2) 제이나 네이스★

생년월일 : 232년 12월 21일 (21세)
성    별 : 여
직    업 : 반군 피어스 소속
생    김 : 미인.-_-;;(검은 머리카락과 검은 눈동자는 필수)
복    장 : 활동이 편하지만 치마복장.....쿨럭..
성    격 : 차분한 성격이며 매사에 신중하다. 모든 일을 함에있어 이치를 따저보기도 하는 그녀는 반군에 소속되어 있으며 의협심이 있는 지도자 스타일이다.
전    투 : 전투시 사용기술은 마법. 사용무기는 단검.
백스토리 : 그녀의 백스토리는 좀 복잡하다. 이야기에서 중요한 위치에 서있는 그녀이니만큼 자세히 적어 놓겠다. 그녀의 가문인 '네이스' 가문은 예로부터 궁중 마법사였다. 지금으로부터 5백년정도 이전에는 마법사 중에도 정령이나 마신을 소환하는 소환마법사들이 있었다고 한다. 그들은 소환술을 후천적으로 익히는 것이 아닌 선천적으로 소환사로써의 피를 이어받은 종족이었다. (이니크족 이라하여 생김새는 인간과 다를게 없었지만 유난히 검은 눈동자와 검은 머리카락이 그들의 특징이다) 당시 전쟁이 일어나면 그들은 전장에 자주 나타나 굉장한 마법을 구사하곤 했었다. 그중에서도 굉장히 유능하기로 소문난 (그레니스 네이스) 라는 소환사는 그 명성을 업고 (카르치느국[현재 콘스탄트대륙의 중앙국의 옛 명칭. 현재 명칭은 '가리우트']) 의 궁정마법사가 된다. 그의 능력은 뛰어나 다른 소환사들이 엄두를 낼 수 없는 마신들을 소환하여 조종하기도 하였다고 전해지며. 그로인해 카르치느국은 승승장구 했었다 한다. 그에게 더 높은 직위를 주고 더 많은 연구비용과 인력을 제공했고 그는 그것을 발판삼아 점점더 하이클래스의 소환술에 발을 들여놓았다고 한다. 그리고 어느날 그는 파괴의 마신을 소환하는데 모든 힘을 쏟기 시작했고 급기야 파괴의 마신을 소환하는데 성공을 했다. 하지만 그것이 과욕이었다. 소환에는 성공하였으나 제어를 제대로 할 수가 없었고. 그로인해 적국 아국 할 것 없이 반파 되어버리는 사태가 발생했고. 파괴의 마신을 신계로 다시 돌려보내기에 역부족 이었던 그는 자신의 피를 이용 봉인 마법중 가장 강력하다는 피의 봉인을 시도하여 성공한다. 그리고 자신의 과오에 대해서 깊이 반성을 하고 더 이상 소환술을 쓰지 않을 것을 결심한다. 하지만 자신의 직위를 지키기 위해 자신이 지속적으로 봉인에 힘을 걸지 않으면 파괴의 마신 봉인이 풀어질 것이라 거짓말을 하여 그야말로 핵폭탄 같은 인물이 된다. 그때부터 네이스 가에선 자신의 가문의 평안을 위해서 일까. 마신봉인을 해제하는 방법을 대대로 전수받고 있다. 네이스 가문이 제드섬으로 오게 된 것은 300여년 전이었다. 봉인된 마신을 제드 섬으로 옮기는 대대적인 작업을 하였기 때문에 그것을 관리하기 위해서 제드섬으로 가게 되었다. 원래 제드섬은 현재의 콘스탄트 대륙에 속해있었다. 하지만 자체적인 독립 운동으로 제드섬이 완전히 독립국가가 된 것이다. 그렇다 하더라도 핵폭탄은 핵폭탄 이니...-_-;; 네이스 일가는 정권이 바뀐 제드섬에서도 계속 요직을 맡는다.
하지만 그 기록은 점차 소실되었고 현재는 네이스 가문이 마신 봉인과 관계가 있다 라는 어떠한 문서도 남아있지 않은 상태다. 하지만 네이스 가문에서는 계속적으로 봉인에 대한 것을 대대로 이어받아왔다. 그리하여 제이나 의 아버지인 '러셀 네이스'까지 내려왔다. 이미 네이스 가문의 능력에 대한 역사적 사실도 거의 잊혀진 상태. 그러던중 그러한 역사적 사실을 알게된 크레프파(?)(현재 제드를 장악하고있는 세력)는 서서히 '러셀 네이스'를 조여왔다. 하지만 러셀 네이스는 그것과는 다른 꿈을 꾸고 있었다고 해야겠다. 크레프 정권에 대항하기위한 반군을 조직하는 일이 바로 그것이다. 크레프의 지속적인 감시들도 모두 자신의 그런 계획 때문이라고 생각하게 된다. 그후 꼭 러셀 네이스가 없어도 봉인해제는 할 수 있다고 알아차린 크레프 정권에 의해 어느날 암살된다. 하지만 그것이 확실히 누구에게 암살되었는지를 알 수 없었고 자신들이 하지 않은 듯 크레프정권은 제이나와 그의 어머니에게 굉장히 호전적으로 나오게 된다. 하지만 그들이 호전적인 이유를 이미 알고있는 그녀들은 어느날밤 사라지게 되고. 그 이후 크레프에선 소리소문 없이 그녀들을 찾기 시작한다.

가 족 : [아버지] 제드 내의 요직에 있었다가 어느날 암살되었다.
[어머니] 항상 외동딸을 걱정하는 어머니. 딸이 반군 활동을 하는 것을 말리고 싶은 어머니 이지만 딸의 고집에 항상 밀리게 된다.
[삼촌들(?)-_-;] 어릴때부터 삼촌이라 불러왔었던 아버지의 주변 인물들로 반군의 중요 세력들이다. 항상 목숨이 위태로운 그들..

역 할 : 전체 내용을 이끌어 나가는 발화점이며 동시에 게임내의 핵심을 잡고있는 인물로 제드를 통치하는 부류를 위협하는 열쇠를 지니고 있다. 주인공은 그녀로 하여금 편안하게 살다가 큰 소용돌이에 휩쌓이게 된다. 그녀는 제드의 운명이 바뀔만한 특별한 능력을 가진 혈통이다.

 

나. 조연부류(★ : 전투참여캐릭터)

1) 셀리 엘라이슨

생년월일 : 레크리아력 233년 3월 6일 (22세)
성    별 : 여
직    업 : 고민상담전문( 및 레드사무실의 회계)
생    김 : 깔끔한 스타일에 미인에 속한다.
복    장 : 깔끔한 복장..
성    격 : 돈,깔끔,책읽기 를 좋아하고 게으름,더러운환경 등을 꺼린다. 레드에게 항상 새로운것을 일깨워 주는 셀리는 조금은 긍정적 사고를 가진 여성이다. 또한 자존심도 강한 여성이기도 하다.
전    투 : 일단 전투 캐릭터는 아니다.
백스토리 : 제국력(?) 233년에 제드 섬의 도시에서 무남독녀외동딸로 태어났다. 기본적인 베스트 클레스를 두루 거치며 상당히 똑똑하다는 칭찬을 많이 듣고 자랐으며 그 어렵다던 대학도 들어갔다 대학에서 심리학에 관한 공부를 하다가 사회에 나와 고민상담클리닉 사무실을 만들려 했지만 사기꾼에게 돈을 몽땅 잃었고 해결사를 찾아가 사기꾼을 잡아달라는 의뢰를 했고 그 해결사가 바로 레드. 레드는 사기꾼을 잡았지만 사기꾼은 이미 돈은 반이상 써버린 상태였고 그순간 셀리는 레드의 사무실에 관심을 갖게 되고 셀리의 독단으로(?) 레드 해결사 사무실 내에 고민상담클리닉을 차리게 되었다.-_-;;
가 족 : [아버지] 도시에서 공무원을 하고 있으며 딸이 해결사 사무실에 다니는것을 못마땅해 한다.
[어머니] 보통 주부이며 딸이 해결사 사무실에 다니는걸 못마땅해 한다.-_-;;
역 할 : 보조적인 역할로 게임내에서 크게 비중을 차지하는 역할은 아니다.


2) 조지 엘샤이르 가르시아★

생년월일 : 레크리아력 231년 11월 7일 (24세).
성    별 : 남
직    업 : 해결사
생    김 : 느끼한 서양인 스타일.
복    장 : 변화무쌍..(이상한 옷을 많이 입고 등장한다)
성    격 : 뭘 좋아하고 뭘 싫어하는지 모를 성격. 한가지는 뭔가 새로운 무기나 새로운 도구를 어디선가 구해와서 사용하길 즐기는듯 한다. 레드와는 피할 수 없는 숙명의 라이벌이라 생각하며 자주 부딛히긴 하나 서로 적대관계라고 할 순 없다. 고풍스러운 동작이나 말투는 필시 귀족출신인듯 하나 드도 보도 못한 귀족 출신.
전    투 : 독특한 무기들을 가지고 나와 전투를 한다. 기본 무기는 체찍.-_-;
과    거 : 제국력(?) 231년에 제드 섬의 도시에서 태어났다. 사실 조지의 가문은 정말 귀족이었다. 엘샤이르 가르시아 가문. 하지만 크레프 정권이 제드를 장악하면서 귀족직에서 박탈 당했으며 지금은 평민. 그렇지만 자부심을 잃지 않는 가문이다. 특히 조지는...
어릴때부터 귀하게 자란 조지는 미래의 박사라는 소릴 들을정도로 이것저것 새로운것에 관심이 많았다. 그러던중 가문의 귀족박탈로 인해서 그의 부모도 그에게 새로운것을 사줄 능력이 되지 않았고 그는 그때부터 어디선가 새로운걸 자체적으로 구해서 가지고 놀았다.
그렇게 별탈없이 청소년기를 맞은 그는 해결사 직업을 가졌던 아는 형님의 사무실에서 일을 하게 되었고 어느날 아는 형님이 크게 다쳐 해결사 일을 하지 못한 이후 조지가 해결사가 되었다.(어쩌면 얼떨결에 된 해결사일 수도 있다) 조지가 처음 해결사가 된 이후 의뢰가 좀처럼 들어오지 않아 공고문등의 사람찾는 광고(?)나 현상수배등을 보고 사건을 해결하려 했으나 역시 의뢰가 들어오지 않아 그런걸 찾아다니던 레드와는 자주 부딛히게 된다. 문제는 빈번히 레드에게 사건해결을 빼앗긴다는것. 그 이후 레드와는 서로 견제 하는 사이가 되었다.
가 족 : [아버지] 몰락귀족이며 현재 작은 상점을 운영중이다. 조지의 일에 크게 걸림돌이 되는편 아님.
[어머니] 항상 귀족이었던때를 그리워하며 간혹 주제에 맞지않는 사치를 하는등의 철없음을 보인다. 조지가 해결사를 하는것도 반대한다.
역 할 : 보조적인 역할로 게임내에서 크게 비중을 차지하는 역할은 아니지만 재미요소중에 단연 으뜸인 캐릭터다

 


3) 케산 크레프

생년월일 : 레크리아력 200년 4월 29일 (55세)
성    별 : 남
직    업 : 크레프 정권 통치자
생    김 : 근엄한 노인네.
복    장 : 화려한 복장
성    격 : 다혈질이며 추진력이 강하나 조심성이 없는 스타일. 아직도 자신의 생각대로 모든걸 하려는 성격이며 그렇기때문에 아들과 마찰이 간혹 있다.
전    투 : 전투 캐릭터가 아님.
과    거 : 제국력(?) 200년에 제드 섬의 루스틴국에서 왕자로 태어났다. 어찌 저찌하다 그가 왕위를 물려받았으며 그는 강력한 군대를 증설 237년에 제드를 단일국가로 통일시킨다.(더이상 이력을 없다.ㅡ.ㅡ;)
가    족 : [큰아들] 자유분방하고 유들한 성격으로 차기 정권을 잡을 수 있는 인물이 아니라 작은아들에게 밀리고 본인도 그다지 차기정권에 관심이 없다.
[작은아들] 은 아래 캐릭터 설정에.
[작은딸] 딸인데 뭐 작은오빠를 별로 않좋아한다.
[부인] 평범한 부인.ㅡ.ㅡ;
역     할 : 한마디로 게임상에서 적으로 나오게 되는것이다.


4) 일렌 크레프

생년월일 : 레크리아력 229년 7월 14일 (26세)
성    별 : 남
직    업 : 크레프 정권 주요간부.(라곤 하지만 왕자라고 해야되겠지..)
생    김 : 카리스마 넘치는 올백 금발 사나이.
복    장 : 왠지 활동성이 있어보이는 복장(바바리 코트같이 폼나면서도)
성    격 : 아주 강력한 야망을 품고있는 그다. 그는 현재 제드가 처한 상황에 강력하게 불만을 품고 있으며 양 대륙과의 친교에 아주 못마땅해 하고있다. 제드 자체내의 통치에 있어서는 아버지와는 다른 스타일이다. 아버지는 강압적인 통치라면 일렌은 부드럽게 다가가 핵심은 강하게 라는 스타일 그러므로 아버지와 자주 마찰일 빚기도 한다.
전    투 : 전투 캐릭터가 아님.
과    거 : 229년에 제드 섬의 루스틴국에서 왕자로 태어났다. 어릴때부터 아버지가 통치하는 모습을 봐왔고 공부해왔으며 머리가 크면서부터 아버지의 방식을 상당히 거부하기 시작했다. 현재도 거부한다. 그러나 무슨 왕권을 탈취하거나 하는건 아니다. 앞서가는 눈을 가진 그는 크레프 정권이 더 강력한 군대를 가질 수 있도록 새로운 기술을 군대에 도입하는 일에 앞장서기도 했다. 이를테면 중화기 부대를 개설한다던가 하는. 현재는 왕권을 받을 준비를 하는 시기(아버지가 주면 받는거지.ㅡ.ㅡ;)
가    족 : 위에 케산 크레프 가족사항 참조
역    할 : 역시 적으로 등장. 근데 보통이 아님..-_-;;

 

제드신화서.(저자 렌츠. 엔트리아력 1950년생~2049년사망한 역사학자)

[이것은 크레프에서 발견한 제드 신화서의 내용중 일부이다.]
엔트리아력 2013년. 전장에 불어닥친 신의 폭풍은 적군 아군 할 것없이 모두 그 폭풍에 말려 들었다. 그 힘이 무엇인지 알 수 없지만 난 그것을 '회색의 힘' 이라 부를 것이다. 하지만 인간의 힘은 신의 폭풍마저 잠재울 수 있었던가... 한 인간이 피의 힘으로 신의 폭풍을 잠재웠다. 그는 '그레니스 네이스' 그의 피의 봉인은 성공적으로 '회색의 힘'을 잠재울 수 있었다. 피의 봉인.. 그것은 봉인술중 가장 강력하다. 봉인한 자의 혈통의 피가 없으면 어느 누구도 풀 수 없다.... -일단 여기까지..-_- -


그래픽.
그래픽은 귀여운 쪽보다는 폼나는 쪽으로....(뽀대주의 라서...)
캐릭터의 사이즈는 비교적 크게 하는 것이 좋을 듯. 화면이 워낙 작으니까..

 


캐릭터 인터페이스는 주로 캐릭터가 아기자기하게 연기를 자유롭게 할 수 있었으면 한다.

맵 형태는 내가 추구하는 것은 던전형 스타일로 필드가 없이 마을과 마을이 이어지는 형태. (영웅전설3나. 성검전설 같은 게임을 참고해보면 됨)
하지만 이 방식이 너무 그래픽쪽 일아 많아진다면 필드형 방식을 채택하는 수 밖에...
하지만 어차피 배경이 제드라는 섬인만큼 필드형식으로 하면 너무 협소해 질 우려도 있으므로 던전형을 주장함.

 


마을들의 테마는 각 마을마다 다르겠지만 기본적으로 마을 배치는 아래와 같다

 

시나리오상으로 이 모든 마을을 거치는 것은 아니지만 일단 설정은 해둔것이니 긴장 풀길 바람.-_-;;

마을의 규모나 크기는 작업여건에 따라서 조정하는게 좋을 듯.
전체적인 맵이나 캐릭터등의 팔렛은 원색적이지 않은 은은한 색을 추구함.-_-;;
뭐 요즘같은 시대에 원색적인 게임이 얼마나 되겠냐만은...

일러스트는 기존에 하던대로 최대한 일러스터의 감각을 믿기로 함..-_-;;;;
일단 캐릭터 라던가 기타 마을의 테마등의 것들은 시나리오 라인 작업하면서 추가로 더 넣을것이고. 최종 기획서가 시나리오까지 포함해서 이번달 안으로 나오게끔 해보도록 하지요.

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