RPG2K RPG2003 이벤트 처리 관련 질문드립니다.
2009.12.27 04:15
반복처리 말고, 라벨설정하셔서 한번 해보세요.
◆라벨설정1번
>◆대기 : 1.0초
>◆주인공의 보행 그래픽 변경 : A를 B로 변경
>◆대기 : 1.0초
>◆주인공의 보행 그래픽 변경 : B를 A로 변경
>◆키 입력의 처리 : [0001:키]
>◆조건 분기 : 변수[0001:키]이 0일 경우
>◆지정라벨로 이동1번
>◆
>: 분기 종료
솔직히, 반복은 사용해본적이 없어서 잘 모르지만,,
라벨로 하면 어떨까 싶어서 끄적여봅니다.