RPG2K rpg만들기xp 여러 질문
2010.02.02 01:54
;ㅅ;
으아 제가 게임을 만들고 있는데여 npc를 이동시킬려고 하는데 안되는게 많아서리;
일단 플레이어가 있는데, npc가 맵에 없는 상태에서 npc가 튀어나와 플레이어에게 오도록해서 말을 걸게 하고 싶은데여
여기서 질문
1.npc를 없는 상태에서 튀어나오게(?)하는법
2.플레이어에게 다가오게하는데 동작이 한발짝한발짝이 아니라 부드럽게 하고싶은데 그렇게 안되네여; 부드럽게하는법좀;
3.npc가 플레이어에게 말을 걸게 할 수 있게 하는법
그리고 이거 말고도 질문이 2개더 있어요 ;ㅅ;
처음부터 시작할 때 돈이 0원이잖아요.
그런데 기본으로 500원을 갖게 하는방법과
아이템을 선택해서 내용을 보게하는 방법 같은것좀 알려주세요 ;ㅅ;
그리고 '아이템을 선택해서 내용을 보게하는 방법' 이거는요.
예를들어서 '연구원의 편지' 아이템이있는데 이걸 선택해서 편지의 내용을 나오게 하는거 거든요.
꼭 좀 답변해주세요 ;ㅅ;
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
7110 | 타이틀 화면이 안떠요;; | 남자휴먼 | 2010.02.27 | 153 |
7109 | 페이스칩에 대해 | Ⅸ나리스 | 2010.02.24 | 262 |
7108 | RXP데미지계산 문제가 있어요!!! | Reyfin | 2010.02.22 | 118 |
7107 | 루저가되려면 어떻게해야 하나요 | PhilosoPher | 2010.02.22 | 77 |
7106 | 그.. 게임을 찾습니다. | A.M.S | 2010.02.21 | 74 |
7105 | rpg만들기xp 여러 질문 | A.M.S | 2010.02.21 | 98 |
7104 | 판타지로케이션2 속도업그레이드 푸는 법 [1] | CaSir | 2010.02.20 | 257 |
7103 | 그.. 게임을 찾습니다. | Lucky_Point♪ | 2010.02.18 | 199 |
7102 | 도트픽셀에대해서 [1] | 비보이레노 | 2010.02.15 | 694 |
7101 | rpg 2003에서 캐릭터의 이동빈도 | [모비딕] | 2010.02.15 | 77 |
7100 | rpg 2003에서 캐릭터의 이동빈도 | 비보이레노 | 2010.02.15 | 397 |
7099 | 알만툴의 상업적 이용에 대해 | 쉐로, | 2010.02.12 | 149 |
7098 | 넷플레이 (서버말고)끌때 오류.. | 호모 | 2010.02.12 | 106 |
7097 | XP 대화할때 사람얼굴 [1] | 놀군 | 2010.02.12 | 147 |
7096 | 레이어에 관해서 질문 있습니다. | 스파님 | 2010.02.08 | 200 |
7095 | 전투 시 데미지 받은 대상이 흔들리는 효과를 넣을 수 있나요..? [1] | 네잎클로버 | 2010.02.05 | 285 |
7094 | 알만툴의 상업적 이용에 대해 [2] | [影劍] | 2010.02.04 | 314 |
» | rpg만들기xp 여러 질문 [1] | 붉은뺨소녀 | 2010.02.02 | 305 |
7092 | 멍멍 | Vermond | 2010.01.31 | 71 |
7091 | (예제파일첨부)Tankentai ATB에서 전투에서 이벤트 발생시 오류 [3] | UA | 2010.01.31 | 187 |
1.npc가 튀어나오게 하는법
생각보다 간단합니다. 그 맵에 npc가 나올 자리를 선택하고 그 자리에 이벤트를 만듭니다. 그리고 그 이벤트 그래픽을 npc로 만들면 짜잔~ npc가 나옵니다.
2.부드럽게 움직이는 방법
이건 대충 레시아같은 걸 보시고 한 소리같습니다. 원래 쯔꾸르는 만들어지면 1칸씩 이동하므로 아무 설정없이 그냥 놔두면 1칸씩 걸어가죠. 님 말은 반칸씩인거 같은데...이건 모르겠네요.
3.npc가 플레이어에게 말거는법
이건 정말 간단합니다. 그 npc이벤트를 조작하거나 다른 곳에 이벤트를 놔두고 조작하는 법이 있습니다.
일단 npc이벤트를 다리움직임 있게하고 빈도를 기본으로 설정합니다. 속도도 기본으로 하구요(기본이 4인걸로 기억합니다.) 여튼 그 이벤트에 시작조건을 '이벤트쪽에서 닿았을 때'로 하시고 실행내용에 문장을 눌러 말을 적으면 됩니다. 또 시작하자마자 바로 npc이벤트가 플에이어에게 오게 하는 방법으로는 이동루트 설정에서 님이 그 이벤트와 플에이어사이의 루트를 다 보고 직접 '오른쪽으로 이동','아래로 이동' 등을 눌러 플에이어 앞까지 가게 하면 되는겁니다. 그리고 플레이어 뒤로 오게 한 다음 플에이어가 돌아보게 할려면 또 이동루트에서
'주인공'을 선택하셔서 뒤로 돌아보는 걸 선택하시면 됩니다.
2번째 방법으로 다른곳에 이벤트를 놔두고 조작하는 방법은 시작조건을 '자동적으로 시작'이였나? 여튼 그걸 선택하고 위와 같이 이동루트를 설정하셔서 오게 한 다음 그 실행내용 밑에 문장을 넣으시면 됩니다.
그리고 시작하면 500원이 들어오게 하는 방법은 시작할 때 아무 곳에나 이벤트를 만들고 자동시작으로 하신 다음 실행내용에 금전어쩌고를 찾아 +500하시면 됩니다.
또 아이템 편지를 선택했더니 문장이 나오며 편지의 내용이 나오게 하는 방법은... 그 이름을 까먹서 모르겠군요. 집이면 더 자세하게 적어드릴텐데 피시라서....
여튼 여기까지입니다. 제 기준에서 않보고 최대한 쉽게 풀어쓴 것이니...욕하지는 말아주세요 ㅋㅋ|+rp2+|5354|+rp3+|qna