RPG2K [초보]비트맵 사이즈와 타이틀 그래픽 보행그래픽 질문점
2010.04.20 21:40
우선 저도 초보라는 것을 알아주세요.ㅋ
1.제가 어떤캐릭터를 인터넷에서 가져온뒤 캐릭셋에 집어넣고 보행그래픽에다가 넣어봣더니.. 짤리네여 원인좀..
우선 케릭터레이더나 그림판을 이용한 케릭터 기본적인 크기는 아마도 가로24,세로30 인걸로 기억합니다.
그래서 위 그림(제 자작인데 허접하니 욕은 자제염.ㅋ)을 보시면 위쪽 꽃게는 사용하면 잘립니다.
아래 꽃게는 재대로 나오구요.
2.타이틀은 jpg를 png로변환한뒤.. 크기도 320x240했는데 까맣게만나옴..;
잘은 모르겠지만 저는 타이틀이나 원경 쓸때 비트맵 이미지로 저장해서 씁니다.
3.소재관리에서 가져오기하면 비트맵 사이즈가 안맞다는데 해결법좀..(추가로 xyz는 뭔가여? ㅎ)
아마도 원경부터 해서 케릭터칩, 맵칩 전부 일정하게 정해진 비트맵크기(걍 그림크기)가 다른데 그게 틀린거 아닌가요.