RPG2K 포켓몬스터에서의 캐릭터 고르기처럼 하는 방법..
2005.05.26 03:37
일단 첫번째 질문은 3명만 고를수 있게 하고 3명을 다 고르면 바로 다음 이벤트를 진행할 수 있게 하는 방법이죠?
일단 아무변수나 만듭시다.(저는 '포켓몬'이라고 하죠) 스위치도 만들어주세요.(저는 '다골름'이라고..)
그리고
조건분기 넣어주세요.
◆스위치 다골름이 on일경우
여기에는 3마리 다 고른후 진행되는거 넣어주세요.
◆스위치 다골름이 off일경우
여기에 대화나 선택지표시 다 넣어주세요.
예를들어서 이런거.
선택지1: 예 (여기에는 변수 포켓몬 가산 1 해주시구)
선택지2: 아니오
◆분기종료
여기서 선택지1을 선택하면 변수 1을 가산해주는거죠. 그래서 3마리를 선택하면 변수가 3이 되겟죠?
자 그럼 이때 또 다른 이벤트를 만들어줍시다. 그 이벤트는 병렬처리 해주시고요 조건분기 넣어줍시다.
변수 '포켓몬' 이 3 이상이면 스위치 다골름을 on.
이렇게 해주시면 포켓몬 3마리를 고르면 변수가 3이되서 자동적으로 스위치가 on 됩니다. 그러면 알아서 진행되요-_-;;
두번째 질문은 아니오 했을때 다시 선택지 1 전으로 가는거죠?
이건 정말 간단합니다. 라벨지정을 이용하는거죠. 선택지 1 전에 (자기가 넣고싶은곳에 넣으세요) 라벨지정을 합시다. (번호를 1로 해서 설명하겠음) 그리고 아니오에다가 '라벨 1로 이동' 이렇게 해주시면 끝-_-;;
자 이해 되셨나요?
이해 안되신점은 저한테 쪽지 보내시면 설명해드립니다.
게임 열심히 만드세요~
일단 아무변수나 만듭시다.(저는 '포켓몬'이라고 하죠) 스위치도 만들어주세요.(저는 '다골름'이라고..)
그리고
조건분기 넣어주세요.
◆스위치 다골름이 on일경우
여기에는 3마리 다 고른후 진행되는거 넣어주세요.
◆스위치 다골름이 off일경우
여기에 대화나 선택지표시 다 넣어주세요.
예를들어서 이런거.
선택지1: 예 (여기에는 변수 포켓몬 가산 1 해주시구)
선택지2: 아니오
◆분기종료
여기서 선택지1을 선택하면 변수 1을 가산해주는거죠. 그래서 3마리를 선택하면 변수가 3이 되겟죠?
자 그럼 이때 또 다른 이벤트를 만들어줍시다. 그 이벤트는 병렬처리 해주시고요 조건분기 넣어줍시다.
변수 '포켓몬' 이 3 이상이면 스위치 다골름을 on.
이렇게 해주시면 포켓몬 3마리를 고르면 변수가 3이되서 자동적으로 스위치가 on 됩니다. 그러면 알아서 진행되요-_-;;
두번째 질문은 아니오 했을때 다시 선택지 1 전으로 가는거죠?
이건 정말 간단합니다. 라벨지정을 이용하는거죠. 선택지 1 전에 (자기가 넣고싶은곳에 넣으세요) 라벨지정을 합시다. (번호를 1로 해서 설명하겠음) 그리고 아니오에다가 '라벨 1로 이동' 이렇게 해주시면 끝-_-;;
자 이해 되셨나요?
이해 안되신점은 저한테 쪽지 보내시면 설명해드립니다.
게임 열심히 만드세요~
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