액션 알피지는 화면상에서 몬스터를 잡고, 마법을 쓰는 형식입니다.
달의 이야기 2, 등, 여러 게임이 액알은 선호 하고 있습니다.
턴알피지는, 말 그대로 한번씩 공격을 주고 받는 형식입니다.
모든 알만툴이 턴방식을 기본전투로 하고 있습니다.
그다음에, 질문자께서 원하시는 전투방식은 SRPG 95 를 이용하시면 사용할 수 있습니다.
SRPG 는 기본 전투가 질문자가 원하는 방식이기 떄문이죠, 하지만,
만들기가 좀 힘들다는 단점(?) 이 있습니다.
아직 알만툴로 그 방식을 만드는 건 못봤네요, 그 만큼 힘들다는 거겠죠?
도움 되셨기를,,,
>액션 RPG 액알...
>
>아직 RM을 잘 사용할줄 모르는 왕초보인데요
>
>
>제가 만들려는 게임은 파랜드택틱스 1,2처럼
>
>맵에 캐릭터와 몬스터가 있고
>
>자기 턴이 되면 맵의 이곳저곳으로 이동하고
>
>사정거리 안에 있으면 몹을 공격할 수 있는...
>
>그런 게임을 만들고 싶거든요.
>
>예를 더 들자면 삼국지 게임에서 전쟁할때의 방식...
>
>
>
>
>그게 턴제 RPG인줄 알았는데
>
>사람들이 말하는걸 보니 액알인거 같아요
>
>근데 또 다른걸 보니 액알은 쯔바이처럼
>
>실시간으로 움직이면서 싸우는거 같네요...
>
>
>제가 만들려는 저런 게임은 어떤 장르에 속하는거죠?
>
>RM으로 만들수 있다면 어떤 툴로 만드는게 쉬운가요?
>
>또 어떤 방법으로 전투형식을 만들어야 되나요?
>
>너무 모르는게 많아서..ㅜㅠ
달의 이야기 2, 등, 여러 게임이 액알은 선호 하고 있습니다.
턴알피지는, 말 그대로 한번씩 공격을 주고 받는 형식입니다.
모든 알만툴이 턴방식을 기본전투로 하고 있습니다.
그다음에, 질문자께서 원하시는 전투방식은 SRPG 95 를 이용하시면 사용할 수 있습니다.
SRPG 는 기본 전투가 질문자가 원하는 방식이기 떄문이죠, 하지만,
만들기가 좀 힘들다는 단점(?) 이 있습니다.
아직 알만툴로 그 방식을 만드는 건 못봤네요, 그 만큼 힘들다는 거겠죠?
도움 되셨기를,,,
>액션 RPG 액알...
>
>아직 RM을 잘 사용할줄 모르는 왕초보인데요
>
>
>제가 만들려는 게임은 파랜드택틱스 1,2처럼
>
>맵에 캐릭터와 몬스터가 있고
>
>자기 턴이 되면 맵의 이곳저곳으로 이동하고
>
>사정거리 안에 있으면 몹을 공격할 수 있는...
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>그런 게임을 만들고 싶거든요.
>
>예를 더 들자면 삼국지 게임에서 전쟁할때의 방식...
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>그게 턴제 RPG인줄 알았는데
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>사람들이 말하는걸 보니 액알인거 같아요
>
>근데 또 다른걸 보니 액알은 쯔바이처럼
>
>실시간으로 움직이면서 싸우는거 같네요...
>
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>제가 만들려는 저런 게임은 어떤 장르에 속하는거죠?
>
>RM으로 만들수 있다면 어떤 툴로 만드는게 쉬운가요?
>
>또 어떤 방법으로 전투형식을 만들어야 되나요?
>
>너무 모르는게 많아서..ㅜㅠ