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창조도시 기록보관소

게임제작 슈팅게임 총쏘는법

2009.03.11 08:00

Vermond 조회 수:97

자세한 것까진 가르쳐 드릴 수 없습니다


 


일단은 범위도 너무 클 뿐더러 게임제작공부도 안되고


가르쳐준거 따라하기만 해서는 성취감이 없어서 걍 버려버리니깐 말입니다


 


대략적인 개요는 설명해 드릴테니 이후에는 혼자 구체적인 기술을 생각해보시기 바랍니다


 


참고로 더 이상의 답변을 요구할 경우 저도 어쩔 도리가 없으므로...ㅡ.ㅡ;;


 


 


1> 메탈 슬러그 형식의 게임


 


캐릭터가 액션키를 눌렀을 때에 이벤트가 나오게 합니다


 


생성하는 방법도 있으나 툴 한계상 불가능에 가까울 터이므로


 


어디 짱박아놨다가 소환하는 방법이 좋습니다


 


 


이동 방식이나 속도는 무기 타입에 따라 조절해 줍시다


(총알이라면 빠른 속도의 직진, 부메랑이면 느린 속도의 회전 같이)


 


그리고 그 이벤트와 몹으로 설정된 이벤트가 만났을 때에


탄환 이벤트를 삭제(또는 초기화) 시키고


맞은 몹의 hp를 내려줍니다


 


이 것을 제외하고는 기본적인 액알과 동일합니다


 


 


2> 하오데 형식의 게임


 


일반적인 액알 형식으로 취해주되


주인공 캐릭터는 투명(혹은 조준점)으로 설정합니다


또한 모든 캐릭 및 타일을 지나갈 수 있게 합니다


 


액션 키를 눌렀을 때에 몬스터의 피가 달게 하는 것은


액알과 같고 다만 캐릭터가 투명화(또는 조준점화)되고 이동에 제한이 없다는 점이


일반 액알과 다릅니다