스테이터스의 추가, 퀘스트후의 이벤트, 기본적인 자세들,
스테이터스의 추가는 일단... 좀 어려울 것으로 봅니다-ㅅ-;
할 수는 있겠지만 고쳐야할 스크립트가 적어도 2개 이상..
거기다가 특수 상황을 고려한다면 몇개 더 고쳐야 할지도 모르지요(한번도 해보지는 않았기에 자세히는 모르겠지만;)
일단 그것은 가능하다 해도 스크립트로해야하는 일이며, 게임공작소에 관련 스크립트가 있을지도 모릅니다.
퀘스트후의 이벤트, 스위치를 이용해서 이벤트를 발동시킨거 같네요.
역시 그 게임을 안 해봐서 잘은 모르겠지만 퀘스트를 완료하면 머리위에 느낌표 이미지가 뿅 뜨고 그런거겠죠?
첫번째 페이지의 그래픽은 비워두고 두번째 페이지에 실행조건을 어떤 스위치가 올려졌을때, 혹은 변수가 어떻게 됐을때, 기타등등의 조건을 충족하면 발동이 되게 해두고 느낌표 그래픽을 지정해둡니다.
그렇게 하면 평소에는 아무것도 없는 공간이 설정해 둔 조건을 만족 시켰을때만 느낌표가 뿅 뜨게 됩니다.
대화를 끝낸 다음엔 스위치를 끄거나 변수를 조작하면 또 느낌표가 사라지고, 뭐 그런걸테지요.
기본적인 자세.. 라-_-;
자주자주 테스트 플레이 해주는 것은 기본이구요(...) 친구녀석과도 잘 사귀어 두십시요(...심심하면 테스터로 부려먹기<-퍽!)
게임을 제작하다가 스크립트를 추가하실때는 적용은 바로 자신의 게임이 적용 시키지 마시구요.
미리미리 백업을 해두세요(..스크립트 꼬여서 허둥대는 분들도 많음)
그리고 중요한 게, 게임을 처음 만드시는 분이라면, 잘 만드려고 노력하시기 보단
끝까지 만드려고 노력하시는게 중요하다고 생각해요(...)
꼭 처음부터 모게임에 필적하는 대작(?)을 만들겠답시고 의욕에 불타 열심히 하다가
정작 중간에 지쳐서 끝까지 완성도 못하고 접고(...) 그런분들이 많지요'ㅅ'
기본적인 자세 빼고는 대충 답변이 되었으면 좋겠네요-ㅅ-;;
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