RPGXP z키나 x키를 다른 기능을 하는 키로 하고싶습니다.
2006.08.19 04:19
>
>
제목과 마찬가지로 z와 x키를 다른기능을 하는 키를 만들고 싶습니다.
>결정키말구요. z키와 x키를 눌렀을때 조건분기가 발동하는 형식으로 하고싶은데
>>
조건분기.
>z키가 눌러져있다.
>조건분기
>아이템이 있다.
>문장. 문이 열렸다.
>그외의경우/
>문장. 아이템이 없습니다.
>그외의경우
>(빈칸)
>>
이런식으로 했는데요
>플레이 할때는 z키를 눌러도 아무런 반응이 없네요.
>어떻게 해야하는지 알려주세요.
>아 그리고 xp에서는 결정키를 눌렀을때랑 닿았을때 다르게 하지못하나요?
>rpg2000에서는 조건분기를 써서
>조건분기 '결정키를 눌렀을때' 로 하면
>결정키를 눌렀을때와 이외의 경우인 닿았을때로 따로 할수있는데
>xp에는 그런게 없군요. 어떻게 해야 하는지도 좀 가르쳐 주세요.
저도 그거로 대쉬기능 만드려고 한동안 고생했어요.
간단한거니깐 알려드릴께요.
우선 테스트 플레이를 실행시키세요
그리고 F1버튼은 누르시면 설정창이 나오는데요
맨 끝에 키보드 탭에 가셔서 원하시는대로 바꾸시면 되겠습니다.
무슨말인지 모르시겠으면 다시 답변 요청 해주시구요 ^^;
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