언어 저기요~~궁금한것이;
2005.10.27 07:22
모두들 "던전앤파이터" 라는 온라인게임을 다들 아실껍니다..
던전앤파이터과 비슷한 게임을 만들어보고싶은데요
다만 온라인게임이아니라 피씨케임용으로요^^;;
무슨 프로그램을 배워야 할까요?;;
저런 액션 만들려면;;
던전앤파이터과 비슷한 게임을 만들어보고싶은데요
다만 온라인게임이아니라 피씨케임용으로요^^;;
무슨 프로그램을 배워야 할까요?;;
저런 액션 만들려면;;
댓글 5
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카리케라
2005.10.28 06:26
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로아드
2005.10.31 08:08
프로그래밍은 c언어지만 게임만들때는 direct로 하시는게 빠르고 기능도 훨씬 좋은걸로;|+rp2+|1659|+rp3+|qna -
에르큘포와로
2005.11.01 01:32
저.. 저기. "프로그래밍은 c언어지만 게임만들때는 direct로 하시는게 빠르고 기능도 훨씬 좋은걸로" 는 잘못된 표현입니다. 기분상하시다면 죄송하지만 짚고 넘어가야 할 거 같아서.. DirectX도 컴퓨터 언어로 되있습니다. 정확히는 COM 이죠. 내부 깊숙한건 잘 모릅니다만 WIN32 API 도 C언어로 되있고 게임개발시에 대부분 C++ 을 사용하기 때문에 "C언어로 게임을 만든다"라고 표현해야 맞습니다. "C언어가 아닌 DirectX 로 만든다" 는 틀린말이죠.|+rp2+|1660|+rp3+|qna -
로아드
2005.11.01 01:54
아맞다 -ㅂ-;; direct 를사용한 이라고해야되는데 -_-;;
그냥c로하면......3d..되나 -_-? |+rp2+|1663|+rp3+|qna -
plasma
2005.11.11 10:18
DirectX를 전혀 사용하지 않아도 순수 API의 기본적인 그리기 함수만으로도 '개념적인' 3D의 구현은 가능합니다.
3D상자를 만들어서 회전시킨다던가 말이죠...
결국 사용용이성과 확장성 속도 등으로 인해 DirectX라는 멀티미디어 전문 라이브러리를사용하는거라는...|+rp2+|1714|+rp3+|qna
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요즘 프로그래밍은. .거의다 C언어로 하는것으로.. 알고있는데요...|+rp2+|1648|+rp3+|qna