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창조도시 기록보관소

혹시 정기적 병렬 처리로 "그림의 표시" 를 계속 반복하고 있다면 렉이 나는건 당연합니다.


대기도 없이 컴퓨터 처리량에 비례한 반복 처리를 하기 때문이죠.


 


그렇기 때문에 분기 종료 후 아래에 대기 0.0초를 넣어주면 렉 발생 문제가 해결되는 경우가 종종 있습니다.


 


또, 언급하자면 RPG만들기 툴 자체는 그리 고사양이 아닙니다.


유저가 만들기 때문에 유저가 최적화를 잘못한 탓이죠.


 


(간단한 예를 들자면 같은 툴인데도 A-미스릴이 만든 게임과 아싸사랑님이 만든 게임은 최적화가 남다릅죠)


 


그리고 마지막으로 애초에 컴 스펙이 좋으면


최적화를 똥으로 하든 스폰지밥 다람이 팬티로 하든 잘만 돌아가니


자신의 컴퓨터 사양이 너무 낮지 않은가 생각도 해보시구요.