여차저차해서 나온 결과물입니다. '-'
저도 정확히 몰라서 이렇게 저렇게 부딪혀보니 해결이 되더라고요...ㅋ
님이 만든 그림으로 hp 게이지바가 꽉 차게 하려면
hp가 100%일 경우 x좌표가 43이 되어야 하더라고요.
이럴때 100에서 57을 빼야한다고 생각하셨던 것 같고요.
그냥 그대로 하니까 님이 말씀하신 것처럼 문제가 발생했습니다.
이 공식이었죠?
(hp * 100 / 최대hp) - 57
이 경우 hp가 100%라면 좌표가 정확히 43이 되네요.
hp가 50%라면 좌표가 -7이 되겠죠.
hp가 0%라면 좌표는 -57이네요.
여기서 조금 생각해보고 공식을 고쳐봤습니다.
(hp * 100 / 최대hp) * 43 / 100
hp가 100%라면 좌표가 정확히 43이 되네요.
hp가 50%라면 좌표가 21.5가 나오네요.(50 곱하기 43 나누기 100)
hp가 0%라면 좌표는 당연히 0이 나오겠죠.
에구머니나, 이번에는 너무 조금씩 움직여서 탈이네요.
공식을 이대로 쓰려면 그림의 크기를 두배로 늘리면 되겠습니다.
대략 ●●●○○○ <- 이런 식으로요.
이건 hp가 0%라해도 그림의 중심부분이 x좌표 0을 기준으로 하기 때문에 생기는 문제라고 생각되네요.
그래서
그림의 좌표를 일일이 고쳐가면서 노가다를 해봤습니다.
그랬더니 hp가 0%임을 나타내기 위해선 x좌표가 -24이 되어야하더라고요.
즉 x좌표가 -24와 43 사이에서 놀도록 해야한다는 말이겠죠?
결국 공식을 다시 고쳤습니다.
(hp * 100 / 최대hp) * 67 / 100 - 24
참 쉽죠?(...) 여기서 67은 24와 43을 더한 값입니다. 그러니까 뒤에 24를 빼줘야하겠죠? ㅎㅎ
hp가 100%라면 43이 되네요.
hp가 50%라면 좌표가 9.5가 나오네요.
hp가 0%라면 좌표는 당연히 -24가 나오겠죠.
주먹구구식으로 작업했기 때문에 어떤 근거로 -24를 구할 수 있을지는 잘 모르겠습니다만, 좀 연구해보면...ㅋㅋ;;
어찌되었건 좋은 게임 완성하시길 기원하겠습니다. ㅎㅎ
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