RPG2K 문장을 자동으로 넘긴는 방법좀 가르쳐주세요..
2010.03.02 22:10
\\ 문자「\」를 표시합니다.
\C[n] 그 뒤에 계속되는 문자를, n번 색으로 표시합니다(n은 숫자 ).
\S[n] 메시지의 표시 스피드를 1∼20의 범위에서 설정합니다. 보통은 1이고, 숫자가 클수록 느려집니다(n은 숫자).
\N[n] n번의 주인공 이름을 표시합니다(n은 숫자).
\V[n] n번의 변수에 들어가 있는 수치를 표시합니다(n은 숫자 ).
\$ 현재의 가진돈을 표시합니다.
\! 문자의 표시를 일단 정지합니다. 키 입력이 있으면, 나중에 계속되는 메시지를 표시합니다.
\. 다음 문장의 표시를 1/4초 늦춥니다.
\| 다음 문자의 표시를 1초 늦춥니다.
\>/\< 「\>」와「\<」로 좁혀진 범위의 문자를 순간 표시합니다.
\^ 키 입력을 기다리지 않고 메시지 윈도우를 닫습니다.
\_ 하프 스페이스 (반각 스페이스의 반쪽 공간 )을 표시합니다.
이러한 기호를 문장입력에 섞어 쓰면 그때그때 문장 출력 상황의 효과를 줄 수 있습니다.
예)
작성-
사라지라는 말 안들려!!\.\.\^
출력-
"사라지라는 말 안들려!!" 이후 2/4초 후 문장 자동 종료.
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