메뉴 건너뛰기

창조도시 기록보관소

\\   문자「\」를 표시합니다.
\C[n]  그 뒤에 계속되는 문자를,  n번 색으로 표시합니다(n은 숫자 ).
\S[n]  메시지의 표시 스피드를 1∼20의 범위에서 설정합니다. 보통은 1이고, 숫자가 클수록 느려집니다(n은 숫자).


\N[n]  n번의 주인공 이름을 표시합니다(n은 숫자).
\V[n]  n번의 변수에 들어가 있는 수치를 표시합니다(n은 숫자 ).
\$   현재의 가진돈을 표시합니다.
\!   문자의 표시를 일단 정지합니다. 키 입력이 있으면, 나중에 계속되는 메시지를 표시합니다.


\.   다음 문장의 표시를 1/4초 늦춥니다.
\|   다음 문자의 표시를 1초 늦춥니다.
\>/\< 「\>」와「\<」로 좁혀진 범위의 문자를 순간 표시합니다.
\^   키 입력을 기다리지 않고 메시지 윈도우를 닫습니다.
\_   하프 스페이스 (반각 스페이스의 반쪽 공간 )을 표시합니다.


 


이러한 기호를 문장입력에 섞어 쓰면 그때그때 문장 출력 상황의 효과를 줄 수 있습니다.


 


예)


작성-


사라지라는 말 안들려!!\.\.\^


 


출력-


"사라지라는 말 안들려!!" 이후 2/4초 후 문장 자동 종료.

번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
4799 다케릭 스토리 이어가기 할때. 찰드 2010.07.02 3
4798 2003에서 전투에니메이션용 그림들 질문요 찰드 2010.07.02 16
4797 다케릭 스토리 이어가기 할때. [2] 낚시본능 2010.07.02 62
4796 2003에서 전투에니메이션용 그림들 질문요 [1] jangbora 2010.06.30 45
4795 RPG2003 되는지 질문해봅니다. [5] 하얀초코 2010.06.13 73
4794 RPGXP 암호화 뚫는 방법 좀 알려주세요 엘제아 2010.05.23 194
4793 예전 엑자일 이란 게임이 있지 않았나요?? 바람은 2010.05.16 132
4792 RPGXP 암호화 뚫는 방법 좀 알려주세요 금금 2010.05.10 148
4791 아 전투시 캐릭터와 몬스터가 서로반대방향을봅니다 [4] file 뷁뷁이 2010.05.05 165
4790 [초보]비트맵 사이즈와 타이틀 그래픽 보행그래픽 질문점 찰드 2010.05.02 77
4789 허시 유적 발판 깨주세요 창조도스 2010.05.01 210
4788 [초보]비트맵 사이즈와 타이틀 그래픽 보행그래픽 질문점 file Yes-Man 2010.04.20 75
4787 [초보]비트맵 사이즈와 타이틀 그래픽 보행그래픽 질문점 [4] 함박눈덩이 2010.04.20 162
4786 전투음악에 대해서 천류 2010.03.23 76
4785 날씨시스템과 낮/밤시스템 추가방법 [1] 장진혁 2010.03.18 193
4784 효과음을 퍼가려고하는데 어떻게퍼가나요...? 쿠로쿠마 2010.03.17 219
» 문장을 자동으로 넘긴는 방법좀 가르쳐주세요.. ⊙ЯЁÐ⊙찰드 2010.03.02 72
4782 문장을 자동으로 넘긴는 방법좀 가르쳐주세요.. [1] 오군영 2010.03.02 210
4781 그.. 게임을 찾습니다. [夢想家] 2010.02.28 90
4780 타이틀 화면이 안떠요;; file [夢想家] 2010.02.28 124