스크립트 새로운 게임 시작/로드 시 미묘한 연출 추가.
2007.11.05 09:52
extra_vars1 | http://f44.aaa.livedoor.jp/~ytomy/ |
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extra_vars2 | RPGXP |
extra_vars3 | 시스템관련 |
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extra_vars5 | 117259|133055 |
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타이틀 화면에서 「뉴 게임」을 선택했을 때에 미묘한 연출을 실시합니다.
(근데 어떻게 보면 참 의미없는 짓 같기도 합니다.ㅡ.ㅡ;;; 그래도 좀 멋지긴 해요.)
섹션:Scene_Title (붉은색 부분을 삽입하면 됩니다. 검은색들 내용보고 그부분을 찾으시면 됩니다)
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 커멘드 : 뉴 게임
#--------------------------------------------------------------------------
def command_new_game
# 결정 SE 을 연주
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# BGM페이드아웃
Audio.bgm_fade(2000)
# 의미가 없는 연출
for i in 0..60
@sprite.x -= 32
@sprite.y -= 32
@sprite.zoom_x += 0.1
@sprite.zoom_y += 0.1
@sprite.opacity -= 5
@command_window.y -= 5
@command_window.opacity -= 5
@command_window.contents_opacity -= 5
Graphics.update
end
# BGM 을 정지
Audio.bgm_stop
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 커멘드 : 콘티 뉴
#--------------------------------------------------------------------------
def command_continue
# 콘티 뉴가 무효의 경우
unless @continue_enabled
# 버저 SE 를 연주
$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
return
end
# 결정 SE 를 연주
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# BGM페이드아웃
Audio.bgm_fade(2000)
# 의미가 없는 연출
for i in 0..60
@sprite.x -= 32
@sprite.y -= 32
@sprite.zoom_x += 0.1
@sprite.zoom_y += 0.1
@sprite.opacity -= 5
@command_window.y -= 5
@command_window.opacity -= 5
@command_window.contents_opacity -= 5
Graphics.update
end
# 로드 화면으로 전환한다
$scene = Scene_Load.new
end
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