스크립트 c[n] 명령어 줄때의 색상 결정.
2007.11.05 10:51
extra_vars1 | RPGXP |
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extra_vars2 | 시스템관련 |
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extra_vars11 | |
extra_vars12 |
Window_base 클래스에
아래 부분이 그 색들을 결정하는 스크립트입니다.
아마 기본적으로 37줄 부터 시작될겁니다.
괄호안에 숫자는 RGB 칼라와 투명도를 의미합니다.
(빨강,녹색,파랑,투명도)
0~255 사이의 색을 결정할 수 있고 투명도는 255일경우 불투명 0일경우 완전투명.
이 색을 쉽게 알려면 캐릭터 레이더 같은 프로그램을 사용해 보세요. RGB로 색을 결정하는 프로그램 들이니까.
===============================================================================================
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 문자색취득
# n : 문자색번호 (0~7)
#--------------------------------------------------------------------------
def text_color(n)
case n
when 0
return Color.new(255, 255, 255, 255)
when 1
return Color.new(128, 128, 255, 255)
when 2
return Color.new(255, 128, 128, 255)
when 3
return Color.new(128, 255, 128, 255)
when 4
return Color.new(128, 255, 255, 255)
when 5
return Color.new(255, 128, 255, 255)
when 6
return Color.new(255, 255, 128, 255)
when 7
return Color.new(192, 192, 192, 255) <-이 부분의 숫자를 변경하면 원하는 색으로 변경가능.
else
normal_color
end
end
아래 부분이 그 색들을 결정하는 스크립트입니다.
아마 기본적으로 37줄 부터 시작될겁니다.
괄호안에 숫자는 RGB 칼라와 투명도를 의미합니다.
(빨강,녹색,파랑,투명도)
0~255 사이의 색을 결정할 수 있고 투명도는 255일경우 불투명 0일경우 완전투명.
이 색을 쉽게 알려면 캐릭터 레이더 같은 프로그램을 사용해 보세요. RGB로 색을 결정하는 프로그램 들이니까.
===============================================================================================
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 문자색취득
# n : 문자색번호 (0~7)
#--------------------------------------------------------------------------
def text_color(n)
case n
when 0
return Color.new(255, 255, 255, 255)
when 1
return Color.new(128, 128, 255, 255)
when 2
return Color.new(255, 128, 128, 255)
when 3
return Color.new(128, 255, 128, 255)
when 4
return Color.new(128, 255, 255, 255)
when 5
return Color.new(255, 128, 255, 255)
when 6
return Color.new(255, 255, 128, 255)
when 7
return Color.new(192, 192, 192, 255) <-이 부분의 숫자를 변경하면 원하는 색으로 변경가능.
else
normal_color
end
end
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