RPG2K 턴알에서 뽑기로 공격해보자.
2006.08.28 00:35
방금생각난건데요, 제게임에 넣으려고 합니다~
파판에서 나왔던듯한.. 기억이 가물가물@_@
그러니까 변수를 난수로 지정해서 난수대로 공격이 달라지는거죠.
공격만 하는게아니라 방어나 아이템습득, 회복, 크리티컬이나 속성공격등이요.
운이 안좋으면 자기편 체력을 왕창깍아먹고..
운이 좋으면 전멸시키기~
이상 주절주절 아이디어 였습니다.
댓글 11
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z-z
2006.08.28 00:36
흐..흔한것인가 (RPG시리즈로 만든게임중에는 이 시스템을 본적이 없기에...)|+rp2+|2247|+rp3+|acoc_board_ideatip -
『레드』
2006.08.28 20:04
보스전멸...|+rp2+|2249|+rp3+|acoc_board_ideatip -
그노에즈
2006.08.29 02:44
흔한거죠...
닉네임 사토루를 써 보세요. 예전 제 아이디인데 아이디가 Ygradsil 인가? 그 녀석이 예전 CC일때 제 아이디를 해킹해서 삭제했더군요. 현재는 새로 만들었습니다.
뭐 그건 과거니까 잊고 한번 봐보세요.
제가 이미지로 잘 설명했으니까요.
엑박으로 뜰 경우 클릭하시어 새 창으로 보시면 됩니다.|+rp2+|2251|+rp3+|acoc_board_ideatip -
『덩키동크』
2006.08.29 03:15
운에 좌우되는 전투는 싫어합니다.|+rp2+|2252|+rp3+|acoc_board_ideatip -
케이즈
2006.08.29 03:22
운이라면 도적이죠!|+rp2+|2253|+rp3+|acoc_board_ideatip -
Yggdrasil
2006.08.29 09:40
잊어야 하는 과거를 구지 언급한 이유는?
아, 그리고 또한 잊어야 할 과거는 당신의 욕이 담긴 쪽지중 하나는 합성. 하나'만'. |+rp+|2251|+rp2+|2255|+rp3+|acoc_board_ideatip -
RPG열심히만드는人
2006.09.06 10:18
그리고 점점 이야기는 엉뚱한 방향으로 흘러갔다.|+rp2+|2275|+rp3+|acoc_board_ideatip -
바람날개™
2006.09.16 02:27
흘러가서 강으로....[응?]|+rp2+|2294|+rp3+|acoc_board_ideatip -
카오슈
2006.10.27 05:15
셋져말씀 하시는듯 ... 크게 변수를 달수록 전투 하는 심리적 부담감은 커진다는 ㄲㄲ..|+rp2+|2376|+rp3+|acoc_board_ideatip -
RisingSun
2006.12.13 04:00
멋지다;;|+rp2+|2510|+rp3+|acoc_board_ideatip -
게임맨
2007.05.29 01:05
그러다가 보쓰까지 한방에..?|+rp2+|2945|+rp3+|acoc_board_ideatip
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