언어 인터넷 프로그래밍 강의 시간에 실습했던 것.
2006.09.23 05:37
HTML 코드는 아래에 첨부할테니,
메모장 실행시킨 뒤 복사 붙여넣기 후,
저장할 때 확장자를 HTML로 해서 저장하신 뒤
실행하시면 뭐가 실행되는 지 보실 수 있을 거예요.
===============================================================================================
<html>
<head>
<title>
대마왕 넷
</title>
</head>
<body>
<br><br><br>
<table border=1 borderColor=plum cellPadding=0 cellSpacing=0 width="100%">
<tbody>
<tr>
<td><xmp><ul type=disc>
<li>RED
<li>BLUE
<li>GREEN
</ul>
</xmp>
<br>
<ul type=disc>
<li>RED
<li>BLUE
<li>GREEN</li></ul></td>
<td><xmp><ul type=square>
<li>RED
<li>BLUE
<li>GREEN
</ul>
</xmp>
<br>
<ul type=square>
<li>RED
<li>BLUE
<li>GREEN</li></ul></td>
<td><xmp><ul type=circle>
<li>RED
<li>BLUE
<li>GREEN
</ul>
</xmp>
<br>
<ul type=circle>
<li>RED
<li>BLUE
<li>GREEN</li></ul></td></tr></tbody></table>
<br><br>
<table border=1 borderColor=thistle cellPadding=0 cellSpacing=0 width="100%">
<tbody>
<tr>
<td><xmp><ol type=1>
<li>dog
<li>cat
<li>pig
</ol>
</xmp>
<ol type=1>
<li>dog
<li>cat
<li>pig</li></ol></td>
<td><xmp>
<ol type=a>
<li>dog
<li>cat
<li>pig
</ol>
</xmp>
<ol type=a>
<li>dog
<li>cat
<li>pig</li></ol></td>
<td><xmp><ol type=A>
<li>dog
<li>cat
<li>pig
</ol>
</xmp>
<ol type=A>
<li>dog
<li>cat
<li>pig</li></ol></td>
<td><xmp><ol type=I>
<li>dog
<li>cat
<li>pig
</ol>
</xmp>
<ol type=I>
<li>dog
<li>cat
<li>pig</li></ol></td>
<td><xmp><ol type=i>
<li>dog
<li>cat
<li>pig
</ol>
</xmp>
<ol type=i>
<li>dog
<li>cat
<li>pig</li></ol></td></tr></tbody></table>
</body>
</html>
댓글 0
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
329 | 획기적인 게임 제작 제1편(게임의 전체적인 분위기의 선택) [4] | Santiago | 2006.12.04 | 492 |
328 | 말풍선 대화창 [9] | 그노에즈 | 2006.12.04 | 664 |
327 | 리듬액션 게임 아이디어. [12] | 켄타 | 2006.11.23 | 1481 |
326 | 액알 맵 1분 안에 만드는방법 [21] | 천룡수 | 2006.11.12 | 1363 |
325 | 액션 알피지 노가다 줄이는 방법 [7] | 다크세이버™ | 2006.11.08 | 755 |
324 | BGM 페이드에 관한 팁 [2] | 『덩키동크』 | 2006.10.29 | 467 |
323 | [자작]마름모형 거리 재기 [4] | A. 미스릴 | 2006.10.22 | 801 |
322 | 스토리아이디어 [4] | B HERO | 2006.10.22 | 428 |
321 | 심심해서 생각해본 rpg2000툴로 전략시뮬(실시간) 만들기 [5] | 감자는칩이다 | 2006.10.21 | 897 |
320 | 캐릭터 행동에 대한 팁? [6] | mk_brand_ | 2006.10.12 | 462 |
319 | 게임 구상을 해봤는데....이 게시판에 성격에 맞나? [5] | mk_brand_ | 2006.10.12 | 431 |
318 | Love One 7차 체험판 [6] | 자유의지 | 2006.10.10 | 1210 |
317 | 약간의 아이디어.. [2] | 닉네임군 | 2006.10.08 | 509 |
316 | 게이지 시스템 [액알의 게이지 같은 거 아니에요. ] [4] | S.단이한 | 2006.10.07 | 749 |
315 | 선행처리기 지시어. (#???) [3] | 연지 | 2006.09.30 | 302 |
314 | 게임자체가 히든피스!! [10] | [S's-S] | 2006.09.28 | 762 |
313 | 그냥 심심해서 생각해낸 플레이어 낚기 이벤트인데요... [11] | 네모상자 | 2006.09.24 | 491 |
» | 인터넷 프로그래밍 강의 시간에 실습했던 것. | 아란 | 2006.09.23 | 309 |
311 | 왜 C언어를 해야하나요? -2 [5] | 웁피 | 2006.09.17 | 657 |
310 | 왜 C언어를 해야하나요? -1 [12] | 웁피 | 2006.09.16 | 670 |