RPG2K 전략시뮬레이션[새로운 방식의.. ]
2005.09.22 07:39
전략 시뮬레이션 .. 하면 .. 건물을 짓고, 그곳에서 유닛을 뽑고..
뽑을려면 자원을 모으고... 싸우고.. 이기고.. 끝..
이다.
그러나, 나는 R2k 로 새로운 방식을 시도 할것이다..
하나의 지휘자가 군대를 통솔하게 됩니다.
군대는 마을에 들어가서
" 징병 "
을 누르게 되면 차근 차근 쌓이게 됩니다.
그러나 1명의 군인당 군비는 1 .. 처음의 돈은 100으로 한다면 , 100명을 가질수 있게되죠...
편의상 한마을에서 징병 숫자는 무한으로 합시다..
모든건 변수의 조작이죠.
그리고.. 군인들이 먹어야 힘이 나겠죠? 그 음식을 사기위해 20원을 쓴다면.
한 80명 정도 가능해 졌군요.
이젠 뭐가 남았죠? 그렇죠! 무기입니다!
무기 5개당 5원. 그러니까 1개당 1원이죠. 40 대 40으로 나눕시다.
그러면 40명 정도 가능하겠군요.
이것이 시스템입니다. 시스템은 이정도면 되죠..
그리고 대륙을 만들어 줍시다.
대륙은 클수록 좋겠죠.
섬나라일수도 있고, 산중턱에서 시작할수도 있고..
바다 밑 나라일수도...(?)
자아.. 이제 대륙에 특이한 물건 하나씩을 놓아 봅시다..
모양이 멋있는.. 예를 들어 별모양의 네모난것을 놔 보죠.
이것옆에 몬스터를 놨둡니다.
플레이어는 이 몬스터를 죽이고, 그 별모양의 네모난것에 다가가서 결정키를 누르면
그 땅은 플레이어 것이 됩니다.
이런것을 반복하여 땅을 늘리고, 다른 종족과 만나어 싸움도 하게 됩니다.
땅을 늘리게 되면, 그 땅옆에 깃발을 꽂아 주거나 , 마을모양의 이벤트를 만들어 주는게 좋겠죠.
전투는 ?
전투는 턴알이든 액알 이든 다 됩니다. 2003식으로 사이드 뷰 (?) 의 모습으로 배틀칩을 만든후,
싸우게 하면 되죠.. 이건 턴알이구요.
액알은.... .... ... ... . ... ... 당신 맘대루.. (!!)
... 뭐 , 이렇습니다.
현재 심심풀이로 만드는 게임이랍니다.
우히힛..
뽑을려면 자원을 모으고... 싸우고.. 이기고.. 끝..
이다.
그러나, 나는 R2k 로 새로운 방식을 시도 할것이다..
하나의 지휘자가 군대를 통솔하게 됩니다.
군대는 마을에 들어가서
" 징병 "
을 누르게 되면 차근 차근 쌓이게 됩니다.
그러나 1명의 군인당 군비는 1 .. 처음의 돈은 100으로 한다면 , 100명을 가질수 있게되죠...
편의상 한마을에서 징병 숫자는 무한으로 합시다..
모든건 변수의 조작이죠.
그리고.. 군인들이 먹어야 힘이 나겠죠? 그 음식을 사기위해 20원을 쓴다면.
한 80명 정도 가능해 졌군요.
이젠 뭐가 남았죠? 그렇죠! 무기입니다!
무기 5개당 5원. 그러니까 1개당 1원이죠. 40 대 40으로 나눕시다.
그러면 40명 정도 가능하겠군요.
이것이 시스템입니다. 시스템은 이정도면 되죠..
그리고 대륙을 만들어 줍시다.
대륙은 클수록 좋겠죠.
섬나라일수도 있고, 산중턱에서 시작할수도 있고..
바다 밑 나라일수도...(?)
자아.. 이제 대륙에 특이한 물건 하나씩을 놓아 봅시다..
모양이 멋있는.. 예를 들어 별모양의 네모난것을 놔 보죠.
이것옆에 몬스터를 놨둡니다.
플레이어는 이 몬스터를 죽이고, 그 별모양의 네모난것에 다가가서 결정키를 누르면
그 땅은 플레이어 것이 됩니다.
이런것을 반복하여 땅을 늘리고, 다른 종족과 만나어 싸움도 하게 됩니다.
땅을 늘리게 되면, 그 땅옆에 깃발을 꽂아 주거나 , 마을모양의 이벤트를 만들어 주는게 좋겠죠.
전투는 ?
전투는 턴알이든 액알 이든 다 됩니다. 2003식으로 사이드 뷰 (?) 의 모습으로 배틀칩을 만든후,
싸우게 하면 되죠.. 이건 턴알이구요.
액알은.... .... ... ... . ... ... 당신 맘대루.. (!!)
... 뭐 , 이렇습니다.
현재 심심풀이로 만드는 게임이랍니다.
우히힛..
댓글 10
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어둠의그림자
2005.09.22 20:43
왜 삼국지를 보는것 같지 ㅇㅁㅇ...;;;;|+rp2+|53|+rp3+|acoc_board_ideatip -
다크세이버™
2005.09.23 00:20
오...오... 갠적으로 이거 진짜 맘에 듬... 하지만 돈을 벌때는 어떻게 .. ?
전투로 하면 이미지에 별로 안맞을듯..
그리고 그 유닛 어떻게 다 선택하죠..?
|+rp2+|55|+rp3+|acoc_board_ideatip -
다크세이버™
2005.09.23 00:21
아아.. 조금 노가다겠지만 그 사람 클릭하면 이동거리 조절 어떨까요 ? 한때 10 명으로 그거 만들다가 2 명 만들고 망해서 결국 실패작 .. 하지만 딴 고수분들은 될수 있겠죠 ?|+rp2+|56|+rp3+|acoc_board_ideatip -
MiNi'M'
2005.09.23 02:19
star 그랜 ft (?) 의 고구려의 꿈 .. 이라는 맵에 푹 빠져있어서요.. 그것 비슷한것을 만드는 겁니다...
ㅇ_ㅇ ;; 어둠님, 삼국지 비슷한 거에효~|+rp2+|57|+rp3+|acoc_board_ideatip -
사토루
2005.09.23 04:36
다크세이버 말과 비슷하지 않지만 자신은 주인공그래픽을 마우스 케릭터칩셋으로 해놓고
유닛을 클릭할경우(유닛은 주인공아래) 그것을 클릭하면 앞으로 최대 X 칸을 가도록 합니다.
그래서 8칸을 눌렸으면 8칸을 가게 이동설정에서 이 이벤트 8칸 가게 하면 되겠죠.
공격은.... 예따 모르겠다 내 말에 태클걸지 마셈...|+rp2+|59|+rp3+|acoc_board_ideatip -
MiNi'M'
2005.09.23 07:17
킥할꺼심 .(야야야!!)|+rp2+|62|+rp3+|acoc_board_ideatip -
신쿠
2005.09.25 20:59
자신 말에 태클을 걸지 말란 얘기는 충고를 하지 말란 소리군요. 즉, 당신은 발전이 없을겁니다. 사토루님|+rp2+|80|+rp3+|acoc_board_ideatip -
PEOPLE
2005.10.18 03:15
↑동감|+rp2+|161|+rp3+|acoc_board_ideatip -
굴비맛갈비
2006.02.27 18:23
흠... 군인들의 사기,군사력,충성도,지능,건강,피로도.... 이런거 만들면... 뭐. 복잡하겠죠?|+rp2+|788|+rp3+|acoc_board_ideatip -
하이^^
2006.03.01 04:52
삼국지3랑 비슷한거 같네요 ㅋ|+rp2+|837|+rp3+|acoc_board_ideatip
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