RPG2K 액알에 대한거 엄청난 노가다니 눌려보셈.
2005.09.19 07:17
벌써 누군가는 사용할지는 모릅니다.
액알을 만들다 보면 먼저 조건분기 이 이벤트를 결정키로 시작했다. 일경우 인데.
그것 뿐만이 아니라 전투애니메이션을 떼거지 만들고
각각의 무기에 맞게 한후 조건분기 A라는 무기를 주인공이 촥용했을 경우.
그 무기에 전투애니메이션이 뜨게 하는 것입니다.
그대신 무기가 몇백개가 되는 분은 당연히 몇백개라는 페이지를 넣어야 겠죠...
하지만 무기가 약 30~ 60정도라면 해 볼만하다고 생각하네요.
그리고, 몬스터가 죽을경우 변수를 이용해서 몇 이하 또는 몇 이상일경우
아임템을 획득이 아니라 맵에 떨구게 하는 것입니다.
떨구게 하는것은 그 몬스터의 좌표를 알아서 거기다가 떨구게 하거나
그 몬스터(변수를 이용한 액알 일경우) A몬스터체력이 0 이하 일경우
그래픽의변경(예로 들어서 상자같은걸로) 을 해서 땅바닥에 떨어진 아임템을
먹게 하는 것입니다.
벌써 몇개는 사용할지도 모르지만 몇개는 안쓴다고 생각합니다.
사용해도 모두다 공유하면 좋겠죠.
액알을 만들다 보면 먼저 조건분기 이 이벤트를 결정키로 시작했다. 일경우 인데.
그것 뿐만이 아니라 전투애니메이션을 떼거지 만들고
각각의 무기에 맞게 한후 조건분기 A라는 무기를 주인공이 촥용했을 경우.
그 무기에 전투애니메이션이 뜨게 하는 것입니다.
그대신 무기가 몇백개가 되는 분은 당연히 몇백개라는 페이지를 넣어야 겠죠...
하지만 무기가 약 30~ 60정도라면 해 볼만하다고 생각하네요.
그리고, 몬스터가 죽을경우 변수를 이용해서 몇 이하 또는 몇 이상일경우
아임템을 획득이 아니라 맵에 떨구게 하는 것입니다.
떨구게 하는것은 그 몬스터의 좌표를 알아서 거기다가 떨구게 하거나
그 몬스터(변수를 이용한 액알 일경우) A몬스터체력이 0 이하 일경우
그래픽의변경(예로 들어서 상자같은걸로) 을 해서 땅바닥에 떨어진 아임템을
먹게 하는 것입니다.
벌써 몇개는 사용할지도 모르지만 몇개는 안쓴다고 생각합니다.
사용해도 모두다 공유하면 좋겠죠.
댓글 16
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기름말이
2005.09.19 20:25
달의이야기2 능력치 뜯다가 이거 발견했는데.. 사용됬더라고요|+rp2+|30|+rp3+|acoc_board_ideatip -
사토루
2005.09.19 20:41
헉.. 벌써 쓰는넘들이..|+rp2+|31|+rp3+|acoc_board_ideatip -
CC(虎)
2005.09.19 21:08
벌써라뇨-_-
이게 대체 언제적거냐|+rp2+|32|+rp3+|acoc_board_ideatip -
다크세이버™
2005.09.19 22:07
몬스터 체력 0 이하였을때 보행그래픽을 고기로 한다음 결정키 눌렀을때로 한다음 효과음 뜨게 하고 스위치 조작을 온 한다음 담페이지에 죽는 보행.. 안될까요 ? ( 결정키 조건분기 결정키 말고 )|+rp2+|34|+rp3+|acoc_board_ideatip -
사토루
2005.09.21 07:33
모든것은 따라하는게 아니라 응용하는것입니다.
머리속에 있는 창의력과 상상력을 이용하시길 바랍니다.|+rp2+|39|+rp3+|acoc_board_ideatip -
홀리커터™
2005.09.22 07:27
바람의나라.|+rp2+|46|+rp3+|acoc_board_ideatip -
홀리커터™
2005.09.22 07:30
그리고 참고로 덧붙이자면 저는 rpg2003에서 무기 그래픽을 직접 전부제작(그림판정도의 실력)중입니다. 해보십시오. 엎어집니다....낄낄;;(특히 캐릭터의 손에 맞추는건 정말 곤욕)=ㅅ=;; 예를들자면 기본캐릭터의 손동작에 맞추는겁니다. 아니면 캐릭터의 움직임을 바꾸는방법도 있습니다.ex)제노사가의 주인공이 기술들은 전부 모션이 다르죠? 이것도 노가다의 일종이랍니다^-^;;rpg2000이란게 단점.|+rp2+|47|+rp3+|acoc_board_ideatip -
PLANi
2005.09.22 07:39
난 캐릭터 투명해놓고 이벤트를 여러개를 캐릭터있는 데에오게하고 아이템 바꾸면 이벤트 그림만 바뀌게 해놨는데;; 예~전에;; 머리 몸통 다리 이렇게 3개 그려서...;;|+rp2+|50|+rp3+|acoc_board_ideatip -
CC(虎)
2005.09.25 02:51
그래서 네 창의력과 상상력이 이정도냐? |+rp+|39|+rp2+|72|+rp3+|acoc_board_ideatip -
사토루
2005.09.30 04:09
진짜 CC님은 저보다 한살 어리시다는데 정말로 CC님도 저랑 다투기 싫으시면서 왜 계속
시비를 거시는지 모르겠네요. " 그래서 네 창의력과 상상력이 이정도냐? " 지금 이 말이 CC님에게는
그저 보통 사람에게 말하듯이 하는것입니까? 완전 덤비는게 아닙니까.
인터넷이라고 아무리 어떤말을 해도 괜찮다고 생각하시는거 안좋을 것입니다. |+rp+|39|+rp2+|92|+rp3+|acoc_board_ideatip -
Hjow
2005.10.16 07:44
이거 RPGXP에쓰면...렉장난아니겠다|+rp2+|149|+rp3+|acoc_board_ideatip -
몰라여
2005.10.21 07:38
이건 알만툴2000생겨날때 쯤의 아이디어인데?^^ㅋ뭐 몇년 뒷북? 이랄까... 그리고 "벌써 쓰는넘들"이라뇨...
너는 인터넷이라고 아무말 하냐?? |+rp+|39|+rp2+|174|+rp3+|acoc_board_ideatip -
DL
2005.10.25 06:14
이런거, 커먼이벤트 쓰면 쉽게하는데... 후우.. 옜날에는 내실력이면 창도 근처도 못왔는데, 지금 와보니까 실력좋으신 분들이 묵묵히 지켜만 보시는건지... 아니면 수준이 낮아진건지...|+rp2+|187|+rp3+|acoc_board_ideatip -
다크아머
2005.11.15 02:40
RPG만들기 툴로 전략게임 만들수 있다! 손!|+rp2+|251|+rp3+|acoc_board_ideatip -
사토루
2006.01.13 20:21
그 아무도 손을 올리지 않았다..|+rp2+|465|+rp3+|acoc_board_ideatip -
HelenKiller
2007.08.03 02:37
반말은 삼가요 |+rp+|39|+rp2+|3038|+rp3+|acoc_board_ideatip
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