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무한알피지 같은 것에서 캐릭터를 고를 때...
[6] | 훗 | 2006.02.08 | 347 |
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삼국지 같은 게임을 만들때 필요할수 있는 시스템..
[2] | SKT_Terr god | 2006.02.08 | 459 |
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엠블레이스 같은 게임을..?
[5] | SKT_Terr god | 2006.02.08 | 391 |
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게임에 대해 생각해보는 점
[5] | Polaris君 | 2006.02.05 | 329 |
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머털도사2 천년의 약속처럼..
[3] | 로안 | 2006.02.05 | 604 |
104 |
용사가 마왕을 처치한다는 얘기, 그 후의 이야기
[8] | 우리의만두 | 2006.02.04 | 426 |
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마법 쓸때 사용하는 촉매
[8] | 옵져버☆ | 2006.02.03 | 357 |
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2개이상의 캐릭조종
[5] | Ress | 2006.02.02 | 524 |
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주인공이 밀때 움직이는 물건 만들기
[5] | evehour. | 2006.01.31 | 373 |
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픽쳐대전의 불가능 설명(X파일대 수석박사 사토루 교수님 특별초대)
[19] | 사토루 | 2006.01.30 | 367 |
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게임 스토리가 생각이 안날떼.......
[13] | 마왕강림 | 2006.01.30 | 366 |
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픽쳐로 대전을? 마사님 예제 부탁드립니다!
[1] | v29 | 2006.01.30 | 337 |
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액알이라면 타격감을 늘려주자!
[6] | 크레시스 | 2006.01.30 | 668 |
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공격패턴의 다양화
[11] | 사토루 | 2006.01.29 | 1383 |
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죄송합니다!!질문입니다!!!!!!!!!(타일관련;;)
[7] | 마가미카무이 | 2006.01.24 | 273 |
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보스는 왜 맨날 쫄자들만 보내는가!?
[23] | 다크아머 | 2006.01.23 | 1674 |
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기준을 하나만 두고
[8] | 괴인X | 2006.01.20 | 259 |
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반란 가능 ;;?
[5] | 훗 | 2006.01.19 | 323 |
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↓걸 응용. 캐릭터의 머리,눈,코,입,몸 나눠서하기...
[9] | Ress | 2006.01.18 | 412 |
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스토리아이디어
[3] | 룬의날개 | 2006.01.17 | 406 |