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EZ2DJ만들기!
[7] | 『레드』 | 2006.02.17 | 573 |
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[DX/VB] DirectDraw? 별거 아냐! (2) 블리팅, 그리고 투명도
[1] | 악희 | 2007.07.30 | 570 |
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방금 발견한 간단한 팁
[13] | -H- | 2006.07.30 | 566 |
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두드리는 미니게임...
[3] | JIN[晉] | 2007.07.22 | 565 |
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스위치 + 변수를 이용한 짧은 퀘스트 (예제 게임) RPG XP
[2] | 열한시 | 2005.11.09 | 564 |
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변수로 스탯을 만드는건 어떨까요?
[10] | CC(虎) | 2005.09.11 | 563 |
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외딴 집이랄까..? ..
[9] | 도야 | 2006.12.05 | 560 |
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서로 돕고 사는 세상~
| Zeprod | 2007.11.25 | 559 |
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잠입 게임 아이디어
[5] | 아르킨 | 2007.01.07 | 557 |
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전투관련 밸런스.
[10] | 한글화마스터 | 2006.07.09 | 557 |
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1맵=1bgm? 고정관념을 깨자!
[10] | rukia | 2006.02.10 | 556 |
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rpg에서의 전투에 부가요소+
[6] | 無正死人 | 2006.02.09 | 554 |
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성경 및 신 시스템
[6] | 홀리커터™ | 2006.07.18 | 551 |
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vnap 로드는 load로 되는데 세이브는 save로 안된다??????????? ㅡ.ㅡ;
[2] | 협객 | 2007.05.13 | 550 |
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똑같은 게임은 이제 그만....
[11] | 다크아머 | 2006.04.18 | 549 |
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쉬운 R2K 케릭터 제작 방법
[18] | 사토루 | 2006.05.21 | 547 |
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이벤트를 이용, 장애물을 포함한 적과의 거리계산[중급이상추천]
[10] | masa | 2006.12.13 | 545 |
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[노가다] 현실적 상점.
[9] | 린쌍 | 2006.05.18 | 545 |
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'에피소드'형식이 아닌 '화' 형식의 시나리오는 어떨까요?
[2] | 우드록맨 | 2007.04.03 | 544 |