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으음..또다른아이디어 이건신선한거에요!!!
[21] | 바람날개™ | 2006.06.12 | 427 |
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하하...하....좋은(?!?!)아이디어일까나... 아무튼 아이디어하나요...
[7] | 바람날개™ | 2006.06.12 | 281 |
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대화를 더욱 실감나게
[12] | 사토루 | 2006.06.11 | 544 |
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음...상당히재미는없겟지만,,,
[10] | 바람날개™ | 2006.06.10 | 291 |
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노가다성 레벨업하기..
[10] | [맑은미소] | 2006.06.09 | 390 |
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주인공도 유명해질 수 있다!!
[9] | 다크세이버™ | 2006.06.05 | 495 |
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왜 상점에선 무기를 고정해서 파는가?
[10] | 로안 | 2006.06.05 | 466 |
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친근감에 따라 물건의 가격이 달라진다..!?
[6] | 다크세이버™ | 2006.06.04 | 337 |
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새로운 전투 방식이랄까..?
[9] | 다크세이버™ | 2006.06.02 | 484 |
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장소에 따라 캐릭터의 옷을 바꿔입히면 어떨까요? (중복가능성 높음)
[10] | 재리 | 2006.06.01 | 328 |
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재리님 말씀에 덧붙여서 레벨에 대해
[4] | A. 미스릴 | 2006.05.31 | 303 |
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사용자 정의 길드 마크
[4] | CC(虎) | 2006.05.31 | 286 |
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검술 문파를 만들어주는 건 어떨까요? (중복이려나...)
[13] | 재리 | 2006.05.30 | 307 |
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맵 트리 데이타가 깨졌을 때 복구하기!!!
[6] | 다크세이버™ | 2006.05.30 | 283 |
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짜장면 배달 게임...;;;
[9] | Sargas™ | 2006.05.29 | 421 |
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레벨이라는 시스템은 식상하지 않나요?
[9] | 재리 | 2006.05.29 | 581 |
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매뉴선택시에...
[10] | jaeho | 2006.05.26 | 345 |
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[게임설정]우주공간에서의 무한 RPG
[1] | MiNi'M' | 2006.05.25 | 475 |
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아이템을 강화하자!(중복일수도)
[5] | 천무스 | 2006.05.22 | 381 |
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쉬운 R2K 케릭터 제작 방법
[18] | 사토루 | 2006.05.21 | 547 |