30 |
미니맵 시스템 넣을때 자주하는 실수.
[11] | 천무 | 2006.01.23 | 3076 |
29 |
게임의 주인공은 플레이어.
[22] | 천무 | 2006.05.28 | 2824 |
28 |
캐릭터레이더로 통맵만들기.
[42] | 천무 | 2006.06.02 | 8413 |
27 |
액알강의[1] - 베틀러
[17] | 비밀소년 | 2006.07.20 | 5760 |
26 |
액알강의[2] - 일어서기위해
[12] | 비밀소년 | 2006.07.20 | 3031 |
25 |
액알강의[3] - 주석을 통한 설정
[15] | 비밀소년 | 2006.07.20 | 2705 |
24 |
바실리어트 1. 시작하기 전에
[3] | Vermond | 2007.07.03 | 2778 |
23 |
바실리어트 2. 스크립트 입문
[3] | Vermond | 2007.07.03 | 2550 |
22 |
바실리어트 3. 메인화면 제작
[3] | Vermond | 2007.07.05 | 3082 |
21 |
바실리어트 4. 소스 준비
| Vermond | 2007.07.08 | 2368 |
20 |
게임 시나리오 입문 [1] 정의와 종류
[12] | Vermond | 2007.10.17 | 3209 |
19 |
게임 시나리오 입문 [2] 개요
[1] | Vermond | 2007.10.18 | 1568 |
18 |
게임 시나리오 입문 [3] 작성하기 - 전반부
[4] | Vermond | 2007.10.23 | 2103 |
17 |
게임 시나리오 입문 [4] 작성하기 - 후반부
[4] | Vermond | 2007.10.29 | 1858 |
16 |
게임 시나리오 실전 - 텍스트 어드벤쳐
[5] | Vermond | 2007.11.05 | 2908 |
15 |
나는 어디로 가야하나..
[13] | 천무 | 2007.12.03 | 3489 |
14 |
게임 기획 개요 1 [기획자가 해야할 일]
[8] | Vermond | 2008.01.16 | 2587 |
13 |
게임 기획 개요 2 [기획서와 시나리오의 차이점]
| Vermond | 2008.08.23 | 1447 |
12 |
게임 기획 개요 3 [기획서 part 1]
[1] | Vermond | 2008.08.24 | 1689 |
11 |
찰드 제작강의 "1" -겜제작을 시작할때-
[9] | ◈ÐÆЯΚ◈찰드 | 2008.08.27 | 3696 |