게임/만화/애니 이것이 정말 1999년의 게임이란 말인가? - 쉔무
2007.11.24 23:18
예전에는 에뮬보다
게임기로 게임을 하는 것이 당연하다 생각했습니다.
하지만 요즘은
에뮬로도 하고 싶은 게임들이 생겼습니다.
에뮬에는 게임의 그래픽을 보강해주는
다양한 효과를 줄 수 있는 기능이 있기 때문이죠.
위의 이미지는 쉔무라는 게임의 것입니다.
1999년에 드림케스트로 발매한 게임을 에뮬로 돌린것이죠.
에뮬이 구려서 해상도를 올린것 뿐이지만
사람만은
차세대 게임(PS3,360)비교해도 좋을 정도 입니다.
쉔무의 그래픽은 남 다른 점이 있습니다.
바로 손과 얼굴에 미친듯이 신경을 썻다는 것입니다..
정말 눈에 많이 들어오는 부분들이죠.
그렇기 때문에 더욱 빛을 보는것 같습니다.
배경도 나쁘지 않습니다.
디자인이 잘 되어 있어 허전한 느낌이 없어서 좋습니다.
요즘 나오는 게임 중에서도 이렇게 배경이 잘 디자인된 게임은 없습니다.
물론 차세대도 포함해서 말입니다.
플스2게임 중 에뮬로 돌린다 해서
저런 이미지가 찍힐 수 있는 게임은 거의 없을 거라 생각합니다.
동시대[1999년] 발매된 게임 중에서는 없다고 장담합니다.
이 스샷을 보고 오랜만에 쉔무를 꺼내서 하고 있는데
캐릭터들의 연기력과 그래픽이
차세대 익숙해진 눈을 만족 시켜줄 정도 입니다.
에뮬이 좋아지면 컴퓨터로 해보고 싶은 베스트1 입니다.
스무스 먹이고 텍스쳐 잘 발라서 리메이크 해줘도 될것 같은데...
위의 스샷은 2005년 8월에 찍힌것이며 제가 찍은 것이 아닙니다.
댓글 11
-
희망과꿈
2007.11.24 23:22
에뮬에 그런 비밀이;;|+rp2+|309|+rp3+|hobby -
카리스
2007.11.25 06:32
천무를 떠올린 1人|+rp2+|313|+rp3+|hobby -
네모상자
2007.11.27 01:03
...무섭군요!!!|+rp2+|318|+rp3+|hobby -
Roam
2007.11.27 04:08
사상 초유의 거대한 제작비로 기네스북에 올랐던 게임
쉔무가 듣보잡이 된 그 순간부터 세가의 사운(社運)이 서서히 기울기 시작했죠
만약 예정대로 16부작까지 다 나왔으면 일본산 샌드박스게임 최초의 성공이 됐을지도 모르겠음|+rp2+|320|+rp3+|hobby -
X-tra
2007.11.27 10:30
12부작이에요.
홍보 비디오 몇이고 봤으니 아마 틀리지 않을 겁니다. |+rp+|320|+rp2+|324|+rp3+|hobby -
새턴인DAN
2007.11.27 18:16
그 당시 정말, 감동적인... 저는 이러한 완전한 세계를 가진(당시에는 샌드박스라는 개념을 몰랐음) 꿈이 담긴 게임을 만지게 되서 정말 감동을 느꼈었죠. 지금도 제 게임역사에는 셴무라는 두글자가 각인되어있습니다. |+rp2+|325|+rp3+|hobby -
X-tra
2007.11.27 20:26
제 꿈중 하나가 돈 많이 벌어서 쉔무 재개발 들어가는 것입니다 ㅡ.ㅡb |+rp+|325|+rp2+|326|+rp3+|hobby -
J.Clifford
2007.11.27 23:10
저기에 쉐이더만 떡칠해도.....
ㄷㄷㄷㄷㄷ|+rp2+|327|+rp3+|hobby -
X-tra
2007.11.29 21:44
마지막 스샷 보면 그림자도 없습니다.
에뮬이 구려서 행상도 말고는 도와주는게 없네요 ㅡ.ㅡ; |+rp+|327|+rp2+|333|+rp3+|hobby -
늑대소년
2007.12.01 20:34
나루호도!!(...)|+rp2+|337|+rp3+|hobby -
걍사는삼
2008.01.26 06:56
…지금 저 3D그래픽이 1999년도 꺼란 말입니까?!!! 이건 말도 안되에에에에!!!!|+rp2+|435|+rp3+|hobby
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