자그마한 이야기 5 소감 + 따끔침[............]
2006.12.17 02:56
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일단 정기적 병렬처리를 쓰지 않고 횡스크롤을 쓰신 찰드님은 참 대단하심[..]
정기적 병렬처리로 지형번호 취득하고 여러가지 뻘짓을 해야 하는데
뜯어보니이벤트에게 닿았을 때(또는 주인공에게)를 이용해 만들었더군요.
어쩐지 던전이 저장 불가더라니...
일단 잘 만든 게임이지만
단점 없는 게임은 없는 법.
자이5에서 단점을 꼽자면 몇개 찾을 순 있지만
제일 안구에 습기 차는 단점을 꼽자면...
다른 애보다 헤인이 너무 약해요...
헤인님이 해보시면 정말 안구에 쓰나미가 낄지도..
자이5가 구성된 스텟으로는
유진 - 흑마법 사용
헤인 - 민첩성 높음
테시오 - 체력, 공격력, 방어력 높음
사신지 - 회복마법 사용
RPG2000 전투에서 민첩성이 뭐 그리 중요하다고 ㅠㅠ
스샷을 보십시오.
헤인의 경우 유진이나 사신지와는 달리 사용 가능한 기술은 단 하나도 가지고 있지 않아요.
그러니까 전사형 케릭터입니다만....
전사형 케릭터가 왜 성직자보다 체력이 낮은지.................
얼마나 낮으면 성직자보다 낮습니까-_-;;
전사형 케릭터에게는 너무 가혹하다고 봄.
게다가 공격력이 테시오한테 밀리니...할말 다한겁니다.
실제로 전투 해보면 헤인은 전혀 힘을 못씁니다.
유진, 테시오가 다잡습니다[..](사신지는 성직자니 당연히 못잡고)
물약먹이로 전락한 불쌍한 헤인형님 ㅠ.ㅠ
...
하지만 전체적으로 재밌는 게임입니다.-.-ㅋ
전투의 재미 못지 않게 미로찾는 재미가 꽤 많음.
중간중간의 개그 요소도 많았습니다.
예를 들자면...
소녀가 제작자가 침대로 오라고 하라길래
전투에서 제일 약골인 헤인씨가 그래서 어떻게 했냐고 묻자
소녀가 같이 잤죠 뭐
찰드님의 개그센스는 역시 좋습니다! 라고 말하고 싶지만
그렇게 말하면 말이 좀 이상한데
왜 이상한지는 나도 모름. 그냥 왠지 이상함.
그런 의미에서
미스릴:저는 천재인가요?
크라이시스:이뭐병...
댓글 9
-
◈ÐÆЯΚ◈찰드
2006.12.17 03:13
민첩성 중요한데... 턴 돌아오는 거랑 도망가는 거랑 적 공격 피하는거 다 민첩성에서 결정남 ㄳ|+rp2+|26|+rp3+|game_play_review -
아란
2006.12.17 03:52
정말로 약하려나?|+rp2+|27|+rp3+|game_play_review -
§ⓑⓛⓐⓩⓔ★━─…
2006.12.17 04:20
ㅋㅋ;; 정말 혜인씨 약하더군요 ㄷㄷㄷ 근데 미스릴씨 V3걸 여유메모리에서 부터 어떻게 깹니까? ㅋㅋ|+rp2+|29|+rp3+|game_play_review -
A. 미스릴
2006.12.17 17:05
물어보는 데서 주인님이 좋아하는 음악 물어본 뒤에 베토벤 비창 연주하는데 뒤져보면 됩니다. |+rp+|29|+rp2+|34|+rp3+|game_play_review -
A. 미스릴
2006.12.17 17:08
턴이 "먼저"돌아가는 기능만 하지 턴이 적보다 많이 돌아오지 않기 때문에 먼저 공격하는 의미밖에 없음
도망가는건 헤인혼자 높으면 되는게 아님[..]
적 공격 피하는거는 특출나게 효과있을때 눈에 띄는데 "아주 높지 않기 때문에" 무효 |+rp+|26|+rp2+|35|+rp3+|game_play_review -
네모상자
2006.12.19 09:33
사실 정말 혜인은 존재감이...|+rp2+|41|+rp3+|game_play_review -
bklove
2007.01.07 06:33
정말 약하군 -ㅁ-|+rp2+|56|+rp3+|game_play_review -
테스타렛
2007.01.07 21:28
민첩성만 쎈 혜인씨 -_- 안습|+rp2+|58|+rp3+|game_play_review -
황제발톱
2007.01.23 10:01
잘 도망 가라고.. |+rp+|58|+rp2+|73|+rp3+|game_play_review
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