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창조도시 기록보관소

[TLC Soft] 해피 페이스 (Happy Face)

2005.10.01 08:47

박현우 조회 수:876 추천:16

extra_vars1 T.L.C. soft (김인호) 
extra_vars2 Enterbrain Maker Tool - RPG만들기XP 
extra_vars3 2005년 10월 중 출시예정 
extra_vars4 펜티엄이상/Window98이상 
extra_vars5 http://cafe.daum.net/adayofrenew 
extra_vars6 프린세스 메이커4 바캉스 그림으로 만든 타이틀 화면 
extra_vars7 오프닝 중 
extra_vars8 염치없는 도시의 거렁뱅이. 그와 친해지면? 
extra_vars9 본 게임의 주인공 유리. (미소녀 제작기 사용) 
extra_vars10 으스스한 분위기의 마법 학교 앞에서 
extra_vars11 친절한 도시 마을의 촌장님과의 대화 
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▣ 해피 페이스 (Happy Face)

제작기간: 3개월 (2005.08~10)  총 제작: 김인호
공식카페: http://cafe.daum.net/adayofrenew


해피 페이스~그녀의 행복했던 기억 (TLC 솔로 프로젝트 1탄)




지난 8월, RPG『네버 엔딩 스토리』를 발표한 TLC soft에서 2개월여만에 신작으로 내놓았다. 『네버 엔딩 스토리』제작과 함께 솔로 프로젝트의 일환으로 제작된『해피 페이스』는 "지난 여름의 전부를 게임 제작에 쏟아부었다"는 제작자의 말에서처럼, 게임 속 곳곳에서 제작자의 정성과 노력을 엿볼 수 있다.


기존의 RPG들이 남자를 주인공으로 설정하는 것에 반해,『해피 페이스』는 여자를 주인공으로 설정하여 여자 캐릭터만이 낼 수 있는 섬세한 분위기를 연출하고 있다. 주인공의 조부가 손주들에게 그녀의 어린 시절을 이야기해주는 것으로 시작되는 이 게임은 부모를 잃은 한 소녀의 성장을 다룬 이야기이다.


16번째 생일을 앞두고, 주인공은 부모님의 흔적이 어린 마을을 떠나 더 큰 세상으로 나갈 것을 결심하면서 마을을 떠나기 전, 혼자 세상에 적응해가는 연습을 하게 된다. 주인공이 결심대로 마을을 떠나 더 큰 세상에 나아갈 지, 아님 그냥 이대로 마을에 주저앉게 될 지는 게이머의 몫이다. 게이머에게 주어진 기간은 10일! 10일동안 과연 무엇을 할 수 있을까?




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제가 제작한 게임은 아니구요(^^;;), 같은 팀원 김인호군(창도에서 호야군☆으로 활동중)이 제작한 게임인데 김인호군이 바쁜 관계로 제가 대신 소개글을 올립니다~

솔로 프로젝트로 시작되었던 여름의 성과들이 서서히 나오기 시작하는 군요. 서로 다독여가고 채찍질(?)해가며 힘겹게 마음을 다잡으면서 제작한 탓에 전작보다는 훨씬 나은 완성도를 가지고 찾아갈 것 같습니다.

게임 작업 마무리로 들어가면서 이것저것 대대적인 수정과 함께 계획하지 않은 시스템도 도입하는 등 상당히 공을 많이 들이고 있는 것 같더군요~^-^

일러스트는 일러스트 담당자였던 이석군이 9월에 입대를 하는 바람에 어쩔 수 없이 프린세스 메이커4의 삽화를 낼름 가져다가 썼습니다;; (기회의 여지는 아직 남아있긴 합니다만은...)

저나 김인호군이나 내년에는 군대를 가야할 상황이라서 올해 혹은 내년 초까지 게임을 서둘러 마무리하려고 애쓰고 있습니다. 김인호군의 해피 페이스 같은 경우는 거의 완성단계까지 온 상태구요. (해피 페이스 발표후 새 프로젝트에 들어갈 듯)

현재 이것저것 버그 때려잡기로 골치아픈 하루하루를 보내고 있으니 많은 성원 부탁드릴께요~

그리고 현재 답보상태인 제 게임에도 응원을...;; 나중에 한번에 팍 터트릴려고 스샷 한장 공개하고 싶은 걸 꾹꾹 참고 있습니다^^;;

만약 전작인 [네버 엔딩 스토리]를 해보신 분들이라면 훨씬 더 발전된 모습을 기대하셔도 실망하지 않으실거예요^^;;

그럼 [해피 페이스]의 세부적인 게임 시스템은 다음에 소개드릴께요~




================= 제/작/일/지 =================
2005.08.08~12
-  해피 페이스 제작결정, 기초 스토리 구상, 맵 타일 완성, 변수 시스템 및 날짜 시스템 도입, 아르바이트 이벤트 도입(카페, 상인)
- [1차공개] 오프닝 및 엔딩 추가, 스토리 수정 및 추가, 집 외부 변경, 도시마을 및 수련장 맵, 도시 및 학교 맵 대폭 수정, 주인공 NPC 교체, 이벤트 추가(도시, 상인, 수녀, 집 외부, 전단지) 및 수정(카페), 기도 동작 완성
- [2차공개] 스토리 제작, 농촌마을 및 마을로 가는 길, 던젼, 교환샵, 무기점, 여관 맵 추가, 집에서 기른던 닭 옮기기, 촌장부인,약초 이벤트 추가, 병원 시스템 도입
2005.08.12 (금) - 솔로 프로젝트의 일환으로 진행된 [해피 페이스] 팀원들에게 공개
2005.08.19 (금) - 오프닝 추가 및 전반적인 맵 수정, 이벤트 추가된 버젼을 팀원들에게 공개
2005.08.22 (월) - 오프닝 재 제작 및 타이틀 화면 제작
2005.08.23 (화) - 컴퓨터 고장으로 개발 일시중단
2005.09.02 (금) - [그외] 게임 제작일지 및 프로젝트 소개 정리
2005.09.04 (일) - [네버] 창조도시 게임 소개란에 글 올림 (프롤로그, 소개글, 제작일지)
2005.09.06 (화) - 컴퓨터 수리로 게임 개발 재개
                     - 엔딩 그림추가 및 수정
                     - 새로운 이벤트 아이템 추가 및 열쇠시스템 도입, 아이콘 제작 (총아이템상자 갯수13개)
                     - 3번째 마을 외부 맵타일 2개완성 (틀잡기) 및  2번째 타일정리
                     - 달걀 아르바이트(틀잡기) 및 메사와 연결 완성
2005.09.09 (금) - 전체적인 재 작업 및 스토리 수정 확정 (네버엔딩스토리와 연계)
2005.09.11 (일) - 오프닝 수정 및 추가, 엄마,아빠 NPC제작 (실패)
2005.09.12 (월) - 농촌 3번째 마을과 수련장 합침, 3번째마을 촌장집완성, 엔딩 그림수정 (캐릭터)
2005.09.13 (화) - 3번째 마을 완성 & NPC배치, 열매이벤트 추가, 음악 추가 및 변경
2005.09.14 (수) - 새로운 그림 추가, 3번째 마을 NPC 이름첨부, 월드맵구상
2005.09.15 (목) - 머리스타일 5종류완성, NPC & 일러스트 머리스타일 5종류 완성, 월드맵완성
2005.09.16 (금) - 산길 맵타일 2개, 숲길 맵타일 3개 추가, 카페 아르바이트 캐릭터2개추가
                     - 전단지 알르바이트 모션 수정, 머리카락 시스템 도입, 임시 미용사 추가
                     - 쓸모없는 음악 & 그림 삭제
2005.09.17 (토) - 거울시스템 도입, 체력수업 이모티콘 추가, 닭 아주머니 이벤트 오류수정및 이벤트 수정
                     - 엔딩 오류수정, 열매 이벤트 오류 수정
2005.09.18 (일) - 약초이벤트 및 거울이벤트 오류수정, 외출복 아이콘 제작, 옷 갈아입기 시스템 도입, 일러스트 "수녀복"완성
2005.09.19 (월) - 새로운 옷추가 NPC5개,일러스트1개완성, 일러스트 10장 게임에 추가
                     - 세번째 마을 음악오류수정, 임시 "디자이너 슈"추가, 엔딩 오류 수정, 두번째마을 닭이벤트 삭제 (무료달걀제공)
                     - 제2차 [해피페이스] 공개!
2005.09.20 (화) - 테스트 플레이후 오류발생한것 수정
                     - 오류1차수정후 제3차 [해피페이스] 공개!
2005.09.21 (수) - 베타 테스트 후 지적받은 오류 수정
2005.09.22~30 - 각종 오류 수정 및 스토리 진행, 대사 수정, 이벤트와 스킬 첨가 등등등
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