[신작 소개] 지오컨플렉트 외전 2
2005.12.04 04:36
extra_vars1 | 한글화마스터 |
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extra_vars2 | Enterbrain Maker Tool - RPG만들기2003 |
extra_vars3 | 2006년 여름...? |
extra_vars4 | 펜티엄이상/Window95이상 |
extra_vars5 | http://blog.naver.com/role_playing |
extra_vars6 | 데모 버전의 주인공, 아-크. 캐릭 얼굴만 새로 그렸습니다. 전투캐릭도 손 볼 예정. |
extra_vars7 | 어느 여관에 있는 세이브 포인트. |
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원래 "개발근황" 이런 식의 제목이 올라가야 할 타이밍에... 제작자의 귀차니즘 및
수집벽 때문에... ㅜ_ㅠ 게임 제작 속도가 상당히 더딥니다.
예전에 업로드 해서 그럭저럭 좋은 평가를 받았던... "지오 컨플렉트 외전"의 속편입니다...만.
스토리는, 오히려 더 이전 스토리입니다. 그래서, 지오컨 외전에서 나온 캐릭터들이 약간
빠지고... 그 대신에 더 많은 캐릭터들이 보강될 예정이지요. ^^;; 물론, 전투캐릭터는 제가
도트 찍는데 시간이 오래걸리는 관계로... ㅠ_ㅜ 지오컨 외전의 기본 4명에서, 2명만 더
추가해서, 6명의 캐릭터를 사용할 예정입니다. 아, 물론 소스들은 전작에서 사용했던 소스를
대부분 재활용 할 생각입니다. 몇 주 전에 그것때문에 전투캐릭이나 캐릭터 얼굴 막 수정하던
기억이... ^^;;
지오컨 외전에서 구현하려다가 귀차니즘에 포기했던, 자작 대화창 시스템(?)을 구현했습니다.
이유는, 1번 스샷과 같이 상체를 표현해보고 싶어서... ^^;; 모 게임을 뜯어보고 "이벤트 불러오기"라는
메뉴의 사용방법을 습득해서... 노가다는 꽤 줄었습니다.(지오컨 외전에서의 그 노가다들은... 無念...)
일단, 데모 버전이라고 해서 스토리 초반 부분을 완성한 버전을 배포하고... 나중에 다시 완성된
버전을 배포하게 되면, 데모버전을 플레이 해 본 분들은 여러모로 초반 게임 플레이가 지겨워 질
염려가 있어서... 데모 버전을 따로 만들었습니다. 게임 테스트용...... 그래서, 데모버전을 플레이
해 보신 분은 그냥 본 게임을 바로 플레이 할 수 있고...... 데모 버전을 플레이 하지 못하신 분은
데모 버전을 플레이 해 볼 수도 있는 장점이... ^^;;
그럼 나중에 데모버전이 완성되고, 또 다시 어느 정도 게임이 완성되면 다시 한 번 스샷을 가지고
자작게임 소개란에 찾아오겠습니다.
오늘도 즐거운 하루 되시길... ^-^