SGV-오프닝,교역'약간'
2006.01.16 18:20
extra_vars1 | Ress |
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extra_vars2 | Enterbrain Maker Tool - RPG만들기2000 |
extra_vars3 | 1월하반(하반이 뒤 맞죠?)~2월 |
extra_vars4 | 펜티엄이상/Window95이상 |
extra_vars5 | 처음 시작시입니다. 이 장면은? 본사람들도 있을듯. |
extra_vars6 | 국적을 선택... 이것도 본사람있을듯. |
extra_vars7 | 군인시에는 해양조합마스터클릭,상인시에는 상인마스터를...(참고로 군인만완성) |
extra_vars8 | 자 아이템의 입수--;; |
extra_vars9 | 퀘스트입니다. 받겠다고하면 랜덤으로 걸리지만 처음퀘스트는 꼭 정해져있는... |
extra_vars10 | 난이도,보상의 정보... |
extra_vars11 | 이와같이 종류가나와있다... 시세는 계속넘기다보면 시세보기가 있는데 회계스킬필요... |
extra_vars12 | 가격은 그냥넘어갔다...갯수제한 시스템. |
extra_vars13 | 2 |
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일단 이정도만 공개.
오프닝은 그냥 공개해봤습니다.(원래는 공개안할려고했지만;;)
교역시스템(구입)은 현제 거의 완성됐지만, 지금 버그가생겨서 수정하러가야하는...
교역시스템(구입)에서 특별한것 이것뿐 입니다.
1.시세(...)
2.갯수제한(...)
3.투자시달라지는 갯수제한
4.투자시 추가돼는 교역물품(발전도 높아도 생기는것도있음.)
5.자국시 늘어나는 갯수제한
참고로, 교역시스템(판매)는 아직 안만들어졌습니다;;
그럼 다음번에는 교역을...