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창조도시 기록보관소

[TLC Soft] 네버 엔딩 스토리 R

2006.10.28 00:43

박현우(쿠숑쿠숑) 조회 수:923 추천:18

extra_vars1 TLC Soft (박현우) 
extra_vars2 Enterbrain Maker Tool - RPG만들기XP 
extra_vars3 2007년 초 
extra_vars4 펜티엄이상/WindowXP이상 
extra_vars5 cafe.daum.net/adayofrenew 
extra_vars6 [네버 엔딩 스토리]의 타이틀 화면 
extra_vars7 원작의 타이틀 화면을 이용해서 만든 타이틀 화면. (일러스트 제작: Xeno) 
extra_vars8 타이틀 화면 완성작. 포토샵의 도움을 살짝 받아 완성시켰습니다. 로고는 자작~ 
extra_vars9 타이틀 화면에 사용한 자작 도트. 전투에 사용할 목적으로 만들었지만 타이틀 화면에 사용; 
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 네버 엔딩 스토리 R (Never Ending Story R)


제작기간: 5개월 (2005.10~)  총 제작: 박현우


 


어딘가의 세계, 이제 마법이 완전히 소멸되었다고 생각하는 무렵,           
그 시대의 이야기가 당신의 눈 앞에 시작된다.


 


 


[꽃을 든 요플레] 게임 소개글을 올린 지 보름 정도 지난 것 같네요; 이번에 소개해드릴 게임은 [네버 엔딩 스토리 R]입니다~ 아시는 소수의 분들도 계시겠지만 [네버 엔딩 스토리]는 저희 제작팀의 처녀작입니다.


 


[네버 엔딩 스토리R]에서 R이라는 단어는 기본적으로 Remake를 의미하고 있지만, re, renew, revival 등의 의미를 담고 있기도 합니다.


 


이런 저런 이유로 제작이 흐지부지되었던 프로젝트를 제가 다시 리메이크를 하기로 결심하고 재제작을 감행했지요; 원작보다 내용이라던가 연출 같은게 대폭 업그레이드 되긴 했지만 최근 제가 작업한 것들에 비해선 질이 좀 떨어지죠;


 


제작시기로 보자면, 꽃을 요플레(2005년 7월 제작돌입)-네버 엔딩 스토리R(2005년 10월 제작돌입)-꽃을 요플레(2006년 6월 제작돌입) 의 시기를 거쳐 다시 네버 엔딩 스토리를 만들게 된 것이죠;


 


네버나 요플레나 둘 다 게임 제작한답시고 붙들고 있던 시간이 6개월이 넘어가니, 게으르게 작업했다하더라도 만들어놓은 양이 꽤 많죠.. 더군다가 네버R은 꽤 공을 들인 게임이라; 


 


얼마전에 원피스 오프닝 버전을 발표하고 나서, 아무래도 벌려놓은 프로젝트들을 마무리해야겠다는 생각에 네버R을 다시 만들기로 했습니다. 만들어놓은 양도 제일 많을 뿐더러 가장 빠른 시간 안에 완성이 될 것 같아서요.. 지금은 이것저것 바빠서 제작은 힘들 것 같고, 방학에나 완성을 할 수 있을 것 같네요. 요플레 역시 네버R이 끝나자마자 작업에 돌입해서 방학 안에 완성을 목표로 하고 있구요.


 


그 외에도 [레인보우] 프로젝트를 진행 중이지만 완성은 힘들 것 같아요. 시간이 한정되어 있다보니; 아무튼 나머지 프로젝트는 두 게임이 발표된 이후에나 소개하기로 하죠..