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해결사의 전투 시스템이 99% 완성 되었습니다.


 


테스트를 해도 무리가 없다고 판단되어 테스트 파일을 공개합니다.


 


혹시 테스트중에 버그가 발견되면 저에게 쪽지 날려주세요.


 


참고로 몹의 게이지가 가끔 몹을 못 따라간다거나 왔다리 갔다리 거리는건


 


캐릭터 칩을 이용하는 원리 때문에 어쩔 수 없는 거라 저로서도 수정이 힘듭니다.


 


테스트 잘 하라고 친절하게 기본적인 전투 정보를 수정할 수 있을 정도의 주석을 다 달아놨으니 참고해보세요.


 


근데 쉬프트키를 눌러 활성화 시킬 수 있는 '집중'이라는 마법이 몇몇 컴퓨터에서는 제대로 되지 않는 것 같습니다.


 


특히 이 부분에 관하여 잘 되는지 안 되는지 댓글 달아주시면 제가 눈물을 흘리고 말겁니다.


 


 


 


 


 


 


 


해결사의 모든 전투 시스템이 완성 되었습니다!


 


이제 자잘한 것 몇가지만 손봐주고 본격적인 제작에 들어갑니다!


 


예고 했던대로 해결사에서 볼 수 있는 마법들과 스킬 동영상을 공개합니다.


 


전투 동영상은 게임동 자유 게시판을 뒤져보면 볼 수 있습니다.


 


 


 


*전투 시스템


 


-캐릭터 칩을 이용한 효과 표현


해결사에선 전투에 쓰이는 대부분의 피격, 타격 애니메이션과


데미지 카운터, 적의 게이지를 모두 캐릭터 칩을 사용하여 구현합니다.


때문에 동시에 여러개를 렉 없이 표현합니다.


 


-간단한 조작으로 즉시 이루어지는 스킬의 조합


화염계의 시초인 화염구와 냉기계의 시초인 서리파편을 각 스킬과 조합하여 스킬의 속성을 원하는대로 바꿀 수 있습니다.


물론 어떤 속성을 쓰느냐에 따라 효과가 달라집니다.


 


조합 방법은 매우 간단합니다!


 



1.조합 가능한 스킬을 시전하면 위처럼 무속성 시전 모습을 하는데


 



2.무속성 시전 모습이 끝나기 전에 화염구, 또는 서리 파편의 단축키를 누르면


 


 무속성 사슬 강타


              ↓


 화염 속성 사슬 강타


3.스킬의 조합은 끝납니다!


 


 


-스킬의 단축키 지정


유저의 임의대로 스킬의 단축키를 지정할 수 있습니다.


자신이 가장 편하다고 생각되는 단축키 배치를 하면 전투가 훨씬 수월하겠죠?


 


 


 


 


 


*마법 소개


 


1.충격파


통상공격시 발동하는 마법으로,


정면의 근접한 적에게 미약한 데미지를 주어 밀쳐냅니다.


베니아의 유일한 근접 공격입니다.


 


 


2.집중


쉬프트키를 유지하여 완전히 활성화하면 MP를 빠른 속도로 회복합니다.


 


3.화염구 


전방에 화염구를 날려 적에게 화염 피해를 입히고 불태워, 3초간 추가 화염피해를 입힙니다.


이 마법은 화염계 마법의 시초입니다.


 


4.서리 파편  


전방에 서리 파편을 날려 적에게 냉기 피해를 입히고 3초간 이동속도를 늦춥니다.


이 마법은 적을 결빙 시킬 수 없습니다.


이 마법은 냉기계 마법의 시초입니다.


 


5.마력 파장  


자신의 주변으로 마력 파장을 전파합니다.


재사용 대기시간 : 3초


 


무속성 시전시 미약한 피해를 입히고 밀치며, 2초간 기절시킵니다.


화염 속성 시전시 화염 피해를 입히며, 3초간 불태웁니다.


냉기 속성 시전시 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 늦추며, 일정 확률로 결빙 시킵니다.


 


6.마력 수호  


자신을 마법 보호막으로 둘러싸 피해를 흡수합니다.


 


무속성 보호막은 모든 피해의 흡수율이 고루 뛰어나고, 물리 피해의 흡수율이 가장 뛰어납니다.


화염 속성 보호막은 주변의 적에게 2초마다 미약한 화염 피해를 입히며 추가로 1초간 불태웁니다.


               화염 피해의 흡수율이 가장 뛰어나지만, 이 외 속성의 흡수율은 취약합니다.


냉기 속성 보호막은 주변으 적에게 2초마다 미약한 냉기 피해를 입히며 2초간 이동 속도를 늦춥니다.


               냉기 피해의 흡수율이 가장 뛰어나지만, 이 외 속성의 흡수율은 취약합니다.


 


7.다중 마법구  


3갈래의 마법구를 동시에 발사합니다.


재사용 대기시간 : 2초


 


무속성 시전시 적을 일정 확률로 기절시킵니다.


화염 속성 시전시 적에게 화염 피해를 입히고 3초간 불태웁니다.


냉기 속성 시전시 적에게 냉기 피해를 입히고 이동속도를 늦추며, 일정 확률로 결빙시킵니다.


 


 


8.대지 마력화  


자신 주변의 땅을 마력화하여 마력 결정을 일으킵니다.


재사용 대기시간 : 10초


 


무속성 시전시 폭발이 일어나 적을 일정 확률로 기절 시킵니다.


                     범위가 가장 넓습니다.


화염 속성 시전시 적에게 화염 피해를 입히고 2초간 불태웁니다.


냉기 속성 시전시 적에게 냉기 피해를 입히고 3초간 이동 속도를 늦추며, 일정 확률로 결빙 시킵니다.


 


 


9.전이  


전방 5칸 앞으로 순간 이동합니다.


이 마법은 속성의 영향을 받지 않습니다.


 


 


10.사슬 강타  


빠른 속도의 마력을 날려 적을 가격하고 주변의 적을 연쇄적으로 가격합니다.


강타 횟수는 레벨에 따라 증가합니다.


재사용 대기시간 : 5초


 


무속성 시전시 적을 일정 확률로 기절시킵니다.


화염 속성 시전시 적에게 화염 피해를 입히고 5초간 불태웁니다.


냉기 속성 시전시 적에게 냉기 피해를 입히고 5초간 이동 속도를 늦추며, 일정 확률로 결빙시킵니다.


 


 


11.마법 서리  


일정 시간 자신의 주변을 따라다니는 마법의 비를 소환합니다.


재사용 대기시간 : 15초


 


무속성 시전시 적을 매우 높은 확률로 기절시킵니다.


화염 속성 시전시 적에게 화염 피해를 입히고 5초간 불태웁니다.


냉기 속성 시전시 적에게 냉기 피해를 입히고 3초간 이동 속도를 늦추며, 일정 확률로 결빙시킵니다.


 


 


12.거대 운석  


자신의 전방에 있는 적에게 거대 운석을 떨어뜨립니다.


재사용 대기시간 : 25초


 


무속성 시전시 해당 지역의 모든 적을 5초간 기절시킵니다.


화염 속성 시전시 적에게 화염 피해를 입히고 10초간 불태웁니다.


                        또한 해당 지역에 불길이 남아 불길을 밟은 적에게 화염 피해를 입히고 3초간 불태웁니다.


냉기 속성 시전시 적에게 냉기 피해를 입히고 해당 지역의 모든 적을 결빙시킵니다.


                        또한 해당 지역에 서리 안개가 남아


                        해당 지역의 모든 적에게 추가 냉기 피해를 입히고 3초간 이동 속도를 늦춥니다.      


 


 


 


 


 


 


*스킬 동영상


      



 


 


충격파 -> 화염구 -> 서리 파편 -> 냉기 마법 수호 -> 무속성 마력 파장 -> 무속성 갈래 마법구 -> 냉기 대지 마력화


-> 전이 -> 집중 -> 무속성 사슬 강타 -> 무속성 마법 서리 -> 냉기 거대 운석


 


위의 순서대로 스킬을 시전하는 모습을 볼 수 있습니다.


 


 


 


 


전투 시스템에 관한 소개가 끝났습니다.


 


아래의 파일을 받아 테스트 해보시고 문제점이 있으면 쪽지를 보내주세요.


 


전투에 관한 기본 정보를 수정하기 쉽게 주석까지 달아놨습니다.


 


http://buing.vsix.net/A_trouble_solving_broker-combatSYS%20.alz


(7월 2일부로 파일을 삭제 하였으므로 다운로드가 불가능합니다.)