Rockman of Eternity ~Rockman Fighters~ 2차수정 at 10.06.02
2010.05.10 15:40
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네. 중간진척입니다.
또올리면 도배일꺼같기도 하고 그래서 이전글을 수정했습니다
캠타시아 전용코덱이 있으신분은 아래동영상으로 봐주세요.
비슷한내용에 비슷한길이인데 용량이 약 30%정도밖에안됩니다
그리고 아래는 없으신분들을 위한 마이크로소프트 기본코덱으로 녹화한 플레이영상입니다.
안나오면 초큼기다리면 나와요 (각각 약 3메가, 20메가)
중간중간 좀어색한부분은애교로 넘어갑세
중간중간 스테이터스라던가 미완성된 부분이보이지만 그런데 신경쓰면 지는겁니다
댓글 12
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샌슨
2010.05.10 19:14
엄청난 노가다가 엿보이는;; 열심히만드세여 홧팅!|+rp2+|38882|+rp3+|game_soke -
동래만호
2010.05.11 00:59
오오..
정말 잘 만드셨네요!|+rp2+|38884|+rp3+|game_soke -
하얀초코
2010.05.11 02:21
오오;
재밌어보입니다!!|+rp2+|38886|+rp3+|game_soke -
김설밍
2010.05.11 05:12
재밌겠네요 ㅋㅋ 댓추합니닼ㅋ|+rp2+|38887|+rp3+|game_soke -
펠릭스
2010.05.12 08:10
기대되는군요|+rp2+|38888|+rp3+|game_soke -
HelenKiller
2010.05.28 21:37
와우! 일단 글씨체는 멋집니다.
전투돌입화면과 카드도 훌륭해 보이는 군요.
록맨을 소재로 커맨드 입력 방식으로 싸우는 형식은 처음 봅니다. 좋은 아이디어에요.
커맨드를 빨리 입력해야 하니 박진감이 있을 것 같네요.
그런데 캐릭터가 좌우로 안 움직인다면, 그점은 긴 전투에서는 부자연스러울 것 같아요.
이런 식은 어떨까요? 숫자키 1, 3은 캐릭터의 좌우 이동에 쓰고 나머지는 커맨드입력에 일조하게 해서요,
각 공격별로 '최적 거리'를 두어 그 공격시 적과의 거리가 당 공격의 최적 거리와 얼마나 유사한지를 따져 데미지의 가중치를 두는 것.
예를 들어 '프리즈'라는 공격의 '최적 거리'를 30픽셀로 둔다면, 프리즈 '공격 개시시에 적과의 거리'가 20픽셀 미만이면 5데미지, 20~29픽셀이면 20데미지,
딱 30픽셀이면 40데미지, 31~40픽셀이면 20데미지, 40픽셀 초과하면 5데미지. 이런 식으로요. 숫자키1,3으로 자 캐릭터를 좌우로 이동시킬 수 있다면 괜찮을 거 같은데요?
시스템(파일)에 관해 조언드리자면 다를 특별한 이유가 없다면 시스템과 캐릭터 선택 화면, 전투 화면 간에 이질감이 없도록 테두리가 일관적이면 좋겠습니다.
캐릭터 셀렉트 화면과 전투화면에서 각 항목의 배경이 아직 없네요. 캐릭터 페이스 배경 말고도
상태 창, 커맨드 화살표가 나타나는 창의 배경이 단조로워 보입니다. 단순 그라데이션도 좋은 것 같은데요.|+rp2+|38911|+rp3+|game_soke -
HelenKiller
2010.05.28 21:40
참, 시작 부분은 고급스러운 느낌의 폰트를 사용하셨는데 상태 창의 '정상' 폰트는 매우 캐쥬얼한 느낌인 점이 개인적으로 부자연스러워 보이네요. 엽서체인가요? 돋움체로 하거나 아니면 영어로 쓰는 게 어떨지요. |+rp+|38911|+rp2+|38912|+rp3+|game_soke -
Iriaroan。
2010.05.30 02:38
우와 ㄷ;;
우선 관심감사하구요
1,3으로 좌우이동이라니 그생각을 못했군요.. 조언감사드립니다
다수의 적을 상대하는 부분에 관해 고민중이었는데, 헬렌킬러님이 말하신것처럼 던전(?)을 짜면 좋겠군요
상태표시하는 '정상'은 임시로 만들어 둔거에요 [..
사실 그래픽의 대부분은 임시죠. 전 그림에 소질이 없거든요 헝흫흐ㅓ
시스템 테두리의 경우는 게임내 스테이터스도 같게 했었어요.
메인화면 이외에는 동일하게 할생각으로 (사실 딱히 맘에드는게 나오지도 않고)
집에 인터넷 되면 곧 만든부분 영상을 올릴테니 그떄도 좋은말씀 부탁드립니다 꾸벅 |+rp+|38911|+rp2+|38916|+rp3+|game_soke -
Yes-Man
2010.06.02 17:23
헐.... 이게 좀 짱인듯.ㅠㅠ|+rp2+|38936|+rp3+|game_soke -
짜스터
2010.06.02 20:19
레알 재미나겟따|+rp2+|38937|+rp3+|game_soke -
리핑
2010.06.02 21:37
노가다의 결정체ㄷㄷㄷ 저라면 픽쳐 만들다 포기했을듯|+rp2+|38938|+rp3+|game_soke -
Iriaroan。
2010.06.11 00:22
픽처는 록맨스프라이트를 무단으로 도용했지요 [.. |+rp+|38938|+rp2+|38948|+rp3+|game_soke