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[차기작] 이노센트 사가 : 세실리아의 축복

2006.07.06 07:56

이노바 조회 수:1519 추천:22

스샷1설명 이노바 
스샷2설명 Enterbrain Maker Tool - RPG만들기XP 
스샷3설명 미정 
스샷4설명 펜티엄이상/Window98이상 
스샷5설명 1. 스크립트 공부를 하다가 껄떡거려본 타이틀...;; 
스샷6설명 2. 린 가우린스 컨셉일러 
스샷7설명 3. 쉬라 리클라인 컨셉일러 
스샷8설명 4. 이노아 시리아나 컨셉일러 
스샷9설명 5. 카온 크라이슈프 - 크라이슈프의 저주 발동 컨셉일러 










드래곤 블레이터2 이후로 차기작으로 준비중인 이노센트 사가입니다.
아직 기획중에 있지만, 꼭 만들어내고 싶은 게임입니다.

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1. 세계관
대륙 '세실리아'에서 일어난 인간과 마족의 전쟁, 전세는 마족으로 기울어져 있었다. 인간들은 도시 '세프리프'에 생존한 자들이 고작이었다. 그 때 갑자기 나타난 3명의 마법사들이 어떤 마법으로 마족을 말살시키는데 성공한다. 그 후, 세 명의 마법사는 대마법사로 칭송받으며 부와 명예를 얻게 된다. 그로부터 약 500년이 지나게 된다. 이야기는 여기서부터 시작된다.

과거 도시 '세프리프'가 있던 곳에는 이제 '성 세프리프 학원'이 세워져 대마법사를 숭배하며 그들의 뒤를 이을 수 있는 전사와 마법사들을 육성하고 있다. 과거 마법사만을 육성해 오던 이 학원도 현재 검술과, 총술과, 흑마법과, 백마법과, 속성마법과, 체술과로 나뉘어져 다양한 인재를 양성하고 있다. 이노센트 사가에서는 이 학원의 학생들이 학원을 다니면서 접하게 되는 일들의 에피소드로 이루어져 있다.
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2. 캐릭터
- 카온 크라이슈프 : 게임의 주인공. 과거 명문 가문으로 꼽히던 크라이슈프가. 그러나 과거의 알 수 없는 사건으로 인해 일족이 말살당하는 일이 생겼다. 그 사건을 후세인들은 '크라이슈프의 저주'라고 부른다. 그 징표로 생존자의 얼굴에는 저주의 낙인이 그려져 있다. 카온은 크라이슈프가의 몇 안되는 생존자 중 하나다. 과거의 사건의 영향인지 카온은 오로지 자신의 힘만을 믿고 있다.

- 린 가우린스 : 성 세프리프 학원의 학생대표이다. 올해로 상급생으로 그녀는 졸업반이다. 성적은 톱클래스이고, 미모와 몸매 또한 수준급이라 많은 남학생들을 울린다. 그러나 그녀는 남자보다는 모험을 즐기는 것을 좋아한다. 속성마법과이면서도 검술을 익혀 스스로 검마법을 터득했다.

- 이노아 시리아나 : 게임의 여주인공. 사실 그녀에게는 과거의 기억이 없다. 자신의 머리속에는 언제나 하얗고 맑은 배경뿐...

- 쉬라 리클라인 : 체술과 중급생이다. 이쁘장한 모습때문에 남자들로부터 많이 고백을 받지만, 늘 그녀는 나중에 차인다. 이유는 그녀가 체술과라는 사실하나때문이다.

- 듀크 이그지엘 : 냉혈인간이라는 별명이 붙을 정도로 과묵하고 차가운 성격의 중급생이다. 그 성격에 맞게 학과 또한 흑마법과이다.

- 한나 헤밍턴 : 대장장이 집의 딸이다. 아버지의 능력을 이어 받았는지 손재주가 뛰어나다. 두뇌도 명석하여 한번씩 이상한 발명품을 만들어 내곤 한다. 성격도 털털하고 밝다. 그러나 한나의 컴플렉스는 키. 키에 대한 이야기만 나오면 한나는 각성(?)을 시작한다.
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3. 시스템
- 콤보 : 단발의 기본공격이 아닌 연속적인 공격을 한다. 단지 연타만이 아니라 횟수에 따라 캐릭터의 움직임, 몬스터의 데미지도 달라진다. 단적으로 3~4타째에서는 스킬기어로 캔슬이 가능하지만, 5타째에는 조금 강한 공격을 가함과 동시에 적이 밀려나 스킬기어와의 연계가 불가능해지는 것이다.

- 스킬 기어 : 스킬을 유기적으로 사용하도록 하는 시스템. 버튼을 누르면 자신이 설정한 순서대로 스킬이 변경되고, 곧바로 기본공격콤보에 이어 콤보가 들어간다. 후에는 익시드 스킬을 이용해 피니쉬 어택이 가능하다.

- 커맨드 오더 : 플레이어는 게임을 진행중에 임무를 받게 된다. 이 것은 학원의 성적에 반영되는 일이다. 그러나 학원에서는 2인 1조로 임무를 진행하도록 정해놓았다. 커맨드 오더 시스템은 임무 전에 자신의 파티를 선택하는 시스템이다. 위의 캐릭터 6명이 한 반을 이루고 있으므로 그 중 2명을 선택해 진행을 하게 되는 것이다. 어떤 캐릭터를 선택하느냐에 따라 진행의 난이도가 결정될 수도 있다.

- 배틀 포인트 : 전투를 하면서 점점 높아지는 게이지이다. 이 게이지는 스톡으로 3단계까지 모아지는데, 스톡은 익시드 스킬을 사용하는데 필요하며 단계별로 익시드 스킬의 효과가 달라진다.

- 익시드 스킬 : 일반 스킬과는 달리 배틀포인트를 사용하여 발동하는 스킬로, 소위말하는 필살기이다. 배틀포인트의 단계에 따라 그 효과가 달라진다. 즉 1단계보다는 2단계, 2단계보다는 3단계가 더욱 강력하고 화려하다는 것이다. 대신 배틀포인트의 스톡은 한개씩 소모되는 것이 아니라 완전 소모된다. 즉 3단계에서 익시드 스킬을 사용하면 배틀포인트는 1개 없어져 2단계가 되는 것이 아니라 완전히 0가 된다는 것이다.

- 캐릭터 체인지 : 커맨드 오더에서 선택한 두 캐릭터는 서로 교체가 가능해 유기적인 플레이가 가능하다.

- 서브스킬 : 스킬기어의 등록된 스킬이외에 단독으로 사용이 가능하도록 스킬을 설정하는 기능이다.

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일단 설정은 이정도일까나요...;;
어찌보면 학원물로 보실지도 모르겠지만.... 나름대로 진지한 스토리가 내재되어 있다는...;;;
아직 기획단계이고, 저도 XP 스크립트를 공부중이라서 조금 시간이 걸릴 듯합니다.

아, DV2는 현재 베타테스트를 거치고 있습니다. 빠르면 이번 주말에 만나보실 수 있을 듯하군요.
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