Residuaria (메뉴시험용)
2005.07.05 10:50
스샷1설명 | 싸이클론 |
---|---|
스샷2설명 | Enterbrain Maker Tool - RPG만들기2003 |
스샷3설명 | 모름 |
스샷4설명 | 펜티엄이상/Window98이상 |
스샷5설명 | 1 |
스샷6설명 | |
스샷7설명 | |
스샷8설명 | |
스샷9설명 |
※ 게임 조작법
[+]키 = 메인메뉴
[ESC]키 = 종료메뉴
스킬창에서 1~8번을 누르면 단축키설정 됩니다;;
필드에서 1~8번을 누르면 저장된단축키가 불러와지고
쉬프트키를 누르면 발동이 됩니다
처음시작하는곳은 아이템이나 스킬, 장비들을 입수할수있는맵.
길따라내려가면 전투맵하나가 있습니다.
※ 내용물
들어있는 모든 무기, 방어구 구현
자동 체력, 마력회복 (5초에 1%씩)
기본메뉴들 구현
몬스터들 복사 붙여넣기 가능
몬스터 상태 구현
+키를 누르면...
- 스탯창
스탯올리기기능
주인공얼굴표시 (미구현)
주인공 닉네임표시 (미구현)
가진돈 보여주기
- 스킬창
마법 총 40개중 36개 구현
(궁술마법은 아이템창에서 화살에
커서를두고 쉬프트키 누르면 됩니다)
페시브(마스터리)창 모두 구현
(Ex. 보우마스터리 레벨 20 = 활을장비시 대미지 200% 가중)
스킬단축키구현 (1~8번)
스킬레벨올리기기능
배운 스킬 잊기 기능 (미구현)
- 아이템창
아이템 사용,단축키,버리기 구현
포션류 모두 구현
기타창 화살류 구현
소모품 단축키 (9번, 0번) (미구현)
활을 착용후 화살커서둔채 쉬프트키누르면
화살쏘기 및 궁술스킬 시전가능
- 장비창
장비 착용,해제,버리기 구현
무기와 방어구 (총 177개) 모두구현
모든 장비, 착용시 공격력 or 방어력 상승효과 구현
상승하는 능력치량 표시 (미구현)
ESC키를 누르면...
-종료메뉴
게임종료구현
게임 저장화면 불러오기 기능 구현
옵션기능 (미구현)
P.S :
시간 되시는분은
버그좀 찾아주셨음합니다.;;
(맵 2개뿐이 없음;;)
다운링크입니다
http://acoc.ktdom.com/acoc/board/data/pds_resauce/1120492934/Sample.zip
댓글 21
-
내마음블루
2005.07.05 13:19
대략 존경.... 나라면 저위에 있는 그림 다 가져가서 만들어보라고 해도 귀찮아서 안건들텐데..... 으음... 화이팅입니다..|+rp2+|1052|+rp3+|game_soke -
Memorial
2005.07.05 21:36
여기 시스템 극강 한분 더 추가, .... 켁|+rp2+|1053|+rp3+|game_soke -
애수
2005.07.06 00:53
어머 언니 최고다!|+rp2+|1054|+rp3+|game_soke -
Yesrid
2005.07.06 01:15
케헹,쵝오셈.|+rp2+|1055|+rp3+|game_soke -
Kensin
2005.07.06 01:17
와 감탄이 절로나온다.|+rp2+|1056|+rp3+|game_soke -
애수
2005.07.06 01:47
근데 2번째맵에서 자꾸 버벅대네요. 왜그러는지 모르겠네 '-';|+rp2+|1057|+rp3+|game_soke -
Park
2005.07.06 03:18
대단하네요 -_-|+rp2+|1059|+rp3+|game_soke -
비밀소년
2005.07.06 06:25
오랫만입니다 싸이클론님 ^^ 마지막 스샷을 보니 게임도 발전을 했군요 !! 다시 게임 제작 들어가신겁니까?|+rp2+|1064|+rp3+|game_soke -
싸이클론
2005.07.06 08:49
그거 요즘 고치는중입니다 -_-;;
병렬처리를 많이 썼더니, CPU 1.5G이하에서는 렉이 심하게 -_-;;
|+rp+|1057|+rp2+|1066|+rp3+|game_soke -
싸이클론
2005.07.06 08:49
네, 학교공부하느라고 못하다가 방학도하고해서 며칠동안 끄적거려봤습니다;; |+rp+|1064|+rp2+|1067|+rp3+|game_soke -
싸이클론
2005.07.06 08:50
언..니..? 저 남자인데 ; |+rp+|1054|+rp2+|1068|+rp3+|game_soke -
싸이클론
2005.07.06 08:59
그림고치고 만드는데 시간이 오래걸리지
시스템은 별로 시간 안 먹더라구요;;
님도 그림이 준비되어있다면 해볼만하실겁니다;; |+rp+|1052|+rp2+|1069|+rp3+|game_soke -
유벤투스
2005.07.06 21:49
대박날듯|+rp2+|1072|+rp3+|game_soke -
애수
2005.07.06 22:48
뻘쭘하네 -_-;; 아무턴 멋있어요 ^^ 빨리만들어주세요~ |+rp+|1054|+rp2+|1073|+rp3+|game_soke -
타다기
2005.07.07 10:10
구닥다리 2k시리즈로 저 시스템을 구현하셨다면.. 어느정도 저사양이라면 충분히 버벅거릴만한..; |+rp2+|1078|+rp3+|game_soke -
GAiA
2005.07.08 07:56
나날이 발전하는 시스템. 정말 대단하시네요!|+rp2+|1084|+rp3+|game_soke -
무동
2005.07.10 17:24
당신읋 지존으로 임명합니다...|+rp2+|1117|+rp3+|game_soke -
반쪽민재궁수
2005.07.10 18:18
처음보고 xp인줄 알았..(쿵)|+rp2+|1120|+rp3+|game_soke -
네텐타
2005.07.16 22:27
대략 정신이 혼미해지는 스샷들입니다...[..]
마지막 메테오 공격받는 여러 몹들 스샷에서 쓰러짐
무진장 기대돼요 >_<|+rp2+|1232|+rp3+|game_soke -
HelenKiller
2006.11.21 05:23
창이 좀 크지 않나요? 뭐 전투하면서 동시에 창을 보는 게 아니라면 괜찮겠지만..
그런데 게임을 만들고 계신 건가요, 아니면 제목의 괄호 안의 말과 같이 단순한 메뉴시험용인가요?
메뉴시험용이라면 이 글은 자삭해주시기 바랍니다;; 여긴 게임소개 게시판입니다. 메뉴시험용일 뿐인 게 아니라면 메뉴시험용이라는 글자를 속히 지워주시기 바랍니다.|+rp2+|22487|+rp3+|game_soke -
HelenKiller
2006.11.21 05:26
이 정도가 지존이라면.. 음핫핫 전 2~3년 전부터 지존이었군요. |+rp+|1117|+rp2+|22488|+rp3+|game_soke
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