사막의 꽃 제작 노트 .1
2005.06.28 13:35
스샷1설명 | 유진 |
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스샷2설명 | Enterbrain Maker Tool - RPG만들기XP |
스샷3설명 | 언젠가 |
스샷4설명 | 펜티엄이상/Window98이상 |
스샷5설명 | 1 |
스샷6설명 | |
스샷7설명 | |
스샷8설명 | |
스샷9설명 |
본 소개까진 안되고 그냥 제작하면서 주절주절대는거라고 생각해주시면 감사할께요(....)
원래 이런거 쓸 생각은 없었는데 말입니다 -ㅁ-;;
캐릭터 그래픽과 맵의 도트가 찍기 귀찮아(자료 부족도 있긴 있었지만...)차일 피일 미루다가
결국 사막의 건물의 모습들을 다시 검색했습니다. (처음 제작 재개하면서 검색을 했었긴 하지만요.)
그러나 건물의 모습들은 둘째치고 돌아버릴 것 처럼 아름다운 사막의 사진들에 푹 빠져 2시간을 헤매다가
돌아왔습니다. 그에 비하면 내가 찍었던 사막 맵칩들은.... 음음...ㅡ.ㅡ;;;
사막의 꽃은 모든 처리와 제작을 제가 하기 때문에 가능하면 제가 직접 만드는 그래픽 수(특히 도트)는 최소화
하고 싶었지만 기본 맵칩의 사막은 맘에 안들고 xp맵칩 찾기는 하늘에 별따기인데 하물며 사막 맵칩은...
그런데 이제 맵이 맘에 안들어서 리터칭까지 가야겠군요. 위에 사진들은 검색했던 것중에 좀 올려본 것.
건물은 그냥 평범하게 하기로하고(...)
이번엔 야자나무들 - 즉 사막의 식물들 - 을 검색해 보았습니다.
사실성을 보강하기 위해 백과에서 평균 높이를 추려봤습니다만...... OTL
이것들 평균 높이가 15~25미터가량 가는게 아니겠습니까.
이렇게 크게 찍을 자신도 없을 뿐더러 한 화면에 보이지도 않을거란 생각에
그냥 5미터 정도로 팍 줄여서 찍기로 결정.
결국 사진에만 빠져 보내고 얻은건 없는 새벽이었습니다아...
댓글 5
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내마음블루
2005.06.28 20:50
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미친검객
2005.06.29 01:40
역시 맵칩은...|+rp2+|904|+rp3+|game_soke -
에그。
2005.06.30 08:45
...... 빙고.|+rp2+|935|+rp3+|game_soke -
관공이에요
2005.07.02 04:08
2004. 6/25 압박...|+rp2+|968|+rp3+|game_soke -
다이노Boy
2005.07.07 07:20
2004년 6월25일에 찍은 저 사진 어디서 찍은거에요?
하늘 정말 멋지네요 환상적이에요..|+rp2+|1076|+rp3+|game_soke
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언젠가는 완성되겠지.. 저와 비슫한 생각을....^^;;;; 이라고하면 돌맞으려나..^^;|+rp2+|903|+rp3+|game_soke