Forgotten memory
2005.06.26 05:23
스샷1설명 | 깐지 |
---|---|
스샷2설명 | Enterbrain Maker Tool - RPG만들기2000 |
스샷3설명 | 여름방학 시즌쯤...첫 에피소드 |
스샷4설명 | 펜티엄이상/Window95이상 |
스샷5설명 | 없어용;; |
스샷6설명 | 바람의 숲 |
스샷7설명 | 오프닝중... |
스샷8설명 | 석양의 절벽... |
스샷9설명 | 타이틀 |
헤헤--;;; 힘들게 하나하나 제작하고 있는 깐지입니다 ㅠㅠ(제 까페 닉네임)
일단 직업은 총 7가지
워리어
위저드
파이터
엘프
네크로멘서
프리스트
나이트
이렇게 나누어지고요
지금 스킬시스템은 워리어 완성입니다.
그리고 특정지역같은곳에서는 아침 석양 밤마다 노래가 달라지게 되고--;;
바람의숲같은경우는 밤되면 번개치고 비오고 좀비나오고 그렇게 설정했습니다^^;;;
댓글 6
-
유벤투스
2005.06.26 05:47
-
Nelba
2005.06.26 06:29
무한RPG이겠지요..그렇다면 제가 몇가지 지적좀할께효.(저도 만들어봐서요.. )
첫째.맵배치의 엉성함 ...
맵배치가 엉성하면,아무리 그래픽이 좋은 맵칩을 쓴다해도 그 효과가 나지 않아요.
무한 RPG는 맵배치의 훌륭함이 완성도를 좌우하기도 합니다.
둘째.자신만의 캐릭터 창조는?
게임님만의 캐릭터가 없네요.. 그러니까.님 게임의 특성이.. 없다 이거죠.
직업을 보아도,다른게임에 있는 것들이구요.직업을 특성있게 하는것의 예로,
"나이트네인 - 전사형 네크로멘서"
"아쳐스피릿 - 궁사형 소환사"
...겠죠..
택을이 아닙니다...-_-;; 즐 알만요|+rp2+|810|+rp3+|game_soke -
게임
2005.06.26 06:47
오옷 감사합니다^^ 그리고 직업은 처음에는 저래도 승급 하면서 달라지게 할꺼라는--;;;
그리고 케릭터 고르는거 할게 없어서 저거로 대충 매운거라서 ㅠㅠ;;;
태클 감사합니다^^|+rp2+|811|+rp3+|game_soke -
『서큐버스♥』
2005.06.26 10:30
스킬시스템에 원츄|+rp2+|817|+rp3+|game_soke -
Norid
2005.06.26 17:41
쳇,저 맵배치도 신의 경지처럼 우러러 보는 나는 뭐지?|+rp2+|818|+rp3+|game_soke -
덩키동크
2005.06.28 01:08
세부적인 것들은 뛰어나지만 맵배치는 단순하고 케릭터는 너무 많이 쓰는것이군요.
좀더 개성있고 멋있는 케릭터를 쓰는게 좋을것 같습니다.|+rp2+|880|+rp3+|game_soke
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그런데 창세기전캐릭터가 좀 그렇군요.;;|+rp2+|809|+rp3+|game_soke