COGGON 5 - 두번째 소개.
2008.02.02 06:21
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설날 잘 보내시고요.으음 두번째 소식을 전해드리죠.
위의 스샷들은 스테이지 1의 스샷입니다.
만들어보았더니 생각보다 짧군요....헤헤...^^;;;;
제가 게임을 제작한 성과는 이 동영상을 보여드리면서 끝을 내고,
이제 제 COGGON5 설계(?)나 이야기 해야겠군요.
COGGON5는 현재 싱글플레이 시스템 설계가 일부 완료되었고,
나머지는 설계중입니다.
그리고 RPG 2k처럼, 4방향으로 갈 수 있는 어드벤쳐 필드도 설계됩니다.
알만툴 2000,2003과 비슷하게 보일겁니다...
사실 완전히 다른건데...ㅋㅋㅋ
(앞으로는 어드벤쳐 필드 스샷보고 오해해서 알만툴로 만들었느냐고 묻지마세요. =ㅈ=;;)
지금 설계,개발을 검토중인 것중에 하나는, 커스텀 레벨입니다.
UCC시대인만큼(?) COGGON5의 일부를 여러분에게 자유롭게 상상력을 펼칠 수 있게 공간을 내줘야죠...ㅎㅎ
아마 맵칩은 최소 64*64 ~ 최대 1024 * 1024 의 크기에,통맵 불가 (ㄷㄷㄷ)
적은 각 256의 수까지 배치가능 =ㅂ=
맵의 크기는 65536*2400으로 고정...=ㅂ=ㅋㅋ
결론은 그렇게 나온다면 여러분도 한번 만들어서 올려보세요..ㅋㅋㅋ
그리고 또 검토중인게 네트워크 대전입니다만......
어떻게 대결시켜야 할지 머리가 여전히 아파서 다음 소개때 해드리죠...
그럼 설날 잘 보내세요.......
=ㅂ=
댓글 19
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Xen
2008.02.02 06:30
우와~ C++이나 기타 언어로 만들어지는 건가요? 아니면 게임메이커? ㅋㅋ|+rp2+|33494|+rp3+|game_soke -
엔젤레기온
2008.02.02 06:31
오옷~ 최고임 ^^ 호밍어택
기대되네요|+rp2+|33495|+rp3+|game_soke -
王코털
2008.02.02 06:41
C++도 아니고, 게임메이커도 아닌, MMF2 를 가지고 하는 것입니다만,
사실상 직접 프로그래밍을 한다고 보셔도 무방하죠~~ ^^;;; |+rp+|33494|+rp2+|33502|+rp3+|game_soke -
王코털
2008.02.02 06:41
캄싸합니다~~ ^^
이제 설날 전후로 데모가 나오니까 해보세요~ ^^ |+rp+|33495|+rp2+|33503|+rp3+|game_soke -
Xen
2008.02.02 07:20
오호... 저는 자바로 모바일 게임 만들면서 C#으로 PC게임을 도전해보고 있는데... ㅋㅋㅋ
이제 새 학기가 되면 학교에서 C++/WinAPI/MFC/DirectX 배우게 되겠네요 ㅋㅋ|+rp2+|33504|+rp3+|game_soke -
판데모니엄
2008.02.02 07:41
혹시 학교가 게임프로그래밍 전문으로 배우는곳?? |+rp+|33504|+rp2+|33508|+rp3+|game_soke -
Xen
2008.02.02 07:52
판데모니엄//게임 프로그래밍을 전문으로 배우는 곳은 아니구요, 게임 제작을 전문적으로 배우는 곳인데요... 한국게임과학고라고 하죠.|+rp2+|33509|+rp3+|game_soke -
판데모니엄
2008.02.02 19:14
게임프로그래밍하고 제작전문이 다른곳인가요??? -서울디지텍고는 뭐배우는곳이였지?(저가 가고싶은고등학교 ㅋㅋㅋ) |+rp+|33509|+rp2+|33511|+rp3+|game_soke -
Xen
2008.02.02 21:38
판데모니엄//저희 학교에서는 게임 프로그래밍만 가르키지는 않으니까요. 프로그래밍, 기획, 그래픽을 알려주고요, 이-스포츠도 있긴 한데... |+rp+|33509|+rp2+|33515|+rp3+|game_soke -
ΣRoyalBlack♣
2008.02.03 01:55
우왕ㅋ굳ㅋ 스케일이 킹왕짱 방대해졌군요.
시스템이 소닉과 점점 멀어져서 다행입니다-ㅅ-
(소닉과 비슷했을땐 게임의 특성이 조금 없다고 느껴졌음)
뭐... 툴상의 버그는 어떻게 아직 여전한건가요? 버그때문에 너무 힘들어서ㅠ|+rp2+|33518|+rp3+|game_soke -
납지사성
2008.02.03 01:58
4편도 재미있었는데 5편도 재미있기를(그런데 4편 5-1은 못 깨는거 같은데;;;)|+rp2+|33520|+rp3+|game_soke -
王코털
2008.02.03 02:02
툴상의 버그는 플레이에 지장을 줄 정도로 심각할 정도는 아니지만,
여전히 있습니다. ㅜㅜ |+rp+|33518|+rp2+|33521|+rp3+|game_soke -
DORKAS
2008.02.03 07:53
오오 상당히 기대됩니다 'ㅅ'|+rp2+|33527|+rp3+|game_soke -
카이라
2008.02.03 18:18
이야 정말 재미있을거같네요 |+rp2+|33536|+rp3+|game_soke -
王코털
2008.02.03 22:30
재미있을겁니다~~재미있을겁니다~~재미있을겁니다~~ =ㅂ= (최면걸기~~) |+rp+|33520|+rp2+|33547|+rp3+|game_soke -
王코털
2008.02.03 22:31
COGGON4의 역겨웠던 점과 이전 작품의 장점들을 섞으려고 몇달간 연구(?)했었죠~
그래서 저렇게 나온겁니다~ ^^;; |+rp+|33527|+rp2+|33548|+rp3+|game_soke -
王코털
2008.02.03 22:32
네, 지금까지 만들었던 모든 COGGON[코건]시리즈의 재밌었던 점, 장점들을 하나로 모아서 만들기때문에, 기대하셔도 좋을듯...(??!!!) |+rp+|33536|+rp2+|33549|+rp3+|game_soke -
X-tra
2008.02.21 09:36
이제와서 처음 봤습니다만 정말 잘만드셨네요.
중간 중간에 나오는 음성도 좋습니다.|+rp2+|33854|+rp3+|game_soke -
로엔
2008.03.01 04:12
더빙이 최고닷!!(그래도 코건4의 조금만 기다려라 애자땅콩 개새끼 가 포스가 제일 강했다는)|+rp2+|33983|+rp3+|game_soke