[단편제] 시간전투게임 "자중지난"
2007.09.02 00:45
스샷1설명 | 주인공 자체는 공격능력을 전혀 가지고 있지 않습니다. 이 거슬리는 슬라임을 처치하는 방법은... |
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스샷2설명 | 슬라임이 공격하려고 하는 이 상태에서 |
스샷3설명 | 시간을 멈춥니다. Shift 키를 사용하면 시간이 멈춰집니다. 이상태에서는 적의 위치와 적이 보고있는 방향을 돌아다니면서 바꿔줍니다. 그러고 시간술을 풀면 슬라임이 자기끼리 공격하겠죠? 슬라임이 죽더라도 그 슬라임의 공격이 유효해서 양쪽 슬라임 다 죽어버립니다. |
스샷4설명 | 흙던전의 보스인 하피입니다. 각 보스마다 다양한 공격방법을 가지고 있습니다. 주인공은 자체공격을 못하므로 머리를 써서 저 하피에게 어떻게 데미지를 줄 지를 생각하면서 플레이해야만 합니다. |
스샷5설명 | 시간술을 쓴다음 바람이 가는 쪽의 가시에 하피를 안치시켰습니다. 이 상태로 시간술을 풀면...... |
스샷6설명 | 이렇게 하피는 자기 함정에 자기가 큰 피해를 입게 됩니다. 당신은 이런식으로 보스를 골탕먹이며 잡을수 있습니다.(아참, 일부 보스는 보는 방향은 변하지 않고 위치만 변합니다. 그리고 대마왕은 이동시킬수도 없습니다) |
스샷7설명 | 세치혀와 마찬가지로 던전마다 다양한 특징이 있습니다. 이제 얼음던전은 미끄러지는 얼음이 따로 존재하는게 아니라 방향키를 살짝살짝 누르지 않으면 바로 미끄러져 버립니다. |
스샷8설명 | 세치혀와 마찬가지로 용암던전엔 치명적인 용암들이 기다립니다. 이 빨간색 괴물들은 용암에 타격을 입지 않지만 용암던전의 보스(드래곤)는 이 용암에 피해를 입으므로 잡는데 역이용할수 있습니다. |
스샷9설명 | 1 |
게임 성격이 세치혀랑 비슷합니다 ㅡㅡ;;;
일단 전투방식도 세치혀처럼 괴상한 전투방식을 가지고 있고,
나오는 주인공과 보스, 던전도 세치혀와 똑같습니다.
단지 던전의 미로형태 등만 달라졌을 뿐...
이 게임은 소코반에서 아이디어를 얻은 게임입니다
시간술을 사용하면 시간이 멈추는데 그상태로 자신이 몬스터들을 밀고 방향을 틀어서 자기끼리 싸우게 하거나 자기의 공격이나 함정에 자기가 당하도록 하는 게임입니다.
던전마다 다양한 특징, 보스마다 다양한 기술을 가지고 있습니다.
뭔가 골탕먹이는 걸 좋아하는 사람에게 제격입니다 ㅋ
참고로 출시일은 내일(일요일)입니다
p.s:쉐로가 데메크였나? 에 이런거 비슷한 요소가 있다고는 하더군요[..]
댓글 30
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파가니니
2007.09.02 00:50
시스템이 엄청 좋네요, 기대하겠습니다 |+rp2+|30536|+rp3+|game_soke -
늑대소년
2007.09.02 00:51
뭔가 실버홀릭 풍의 분이기를 품기는데?
아무튼 이런 심플한 방식의 정통파 ARPG를 사랑하는 나로서, 형님으로서 추천을 해주마~_~/|+rp2+|30537|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2007.09.02 00:52
훡휴 |+rp+|30537|+rp2+|30538|+rp3+|game_soke -
뱀신의교주
2007.09.02 00:53
제가 만드는 실버홀릭과 비슷한 계열의 게임이군요. 이런게임 개인적으로 좋아합니다.|+rp2+|30539|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2007.09.02 00:53
전 단지 제가 생각해낸 아이디어를 실제로 구현할 기술력만 가지고 있을뿐입니다 ~_~ |+rp+|30536|+rp2+|30540|+rp3+|game_soke -
S-Maru
2007.09.02 01:29
우와 '시간술' 정말 좋고 신선하네요.
만드시라 정말 엄청난 노가다가 들어가셨을 듯 하네요.|+rp2+|30541|+rp3+|game_soke -
Sapi
2007.09.02 02:26
멋지군요..' ㅅ' 이런 머리쓰는게임이 좋아요~+ ㅁ+|+rp2+|30544|+rp3+|game_soke -
brown_epik
2007.09.02 03:13
우와!! 엄청난 창이력!! ㅠ_ㅠ ... 전 언제쯤 그렇게 될까..ㅠㅠ|+rp2+|30550|+rp3+|game_soke -
brown_epik
2007.09.02 03:15
ㅇ_.. Hp가 없네요..ㅠ 내일 다시 들릴께요.. 아참!! ㅇ_ 님들 RPG 만들기 너무 잘만지세요..ㅠㅠ 어디서 배우징..ㅠㅠ |+rp+|30550|+rp2+|30552|+rp3+|game_soke -
???인간
2007.09.02 03:31
데메크3를 기준으로 "퀵 실버"가 있는데, 근데 그건 시간을 완전히 멈추는 것은 아닙니다.
뭐, 그냥 적의 공격을 피하기 쉽고.. 짧은 딜레이의 적을 잡아내기 위한 기술 정도.. 여러 용도가 있지만요.
머리쓰는 게임은 그닥 좋아하지는 않지만, 이건 꽤 재미있게 느껴지는군요. 기대하겠습니다.|+rp2+|30556|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2007.09.02 04:36
실버홀릭은 정말 난이도가 눈물나는듯[..] |+rp+|30539|+rp2+|30561|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2007.09.02 04:37
"변수 번호의 변수"를 쓰면 노가다를 훨씬 줄일 수 있습니다.
그래서 노가다를 그다지 많이 하지는 않았지만 머리를 좀 쥐어짜야했음 |+rp+|30541|+rp2+|30562|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2007.09.02 04:37
머리 잘쓰는 사람은 꼼시를 발견해서 보스를 허무하게 끝내는 것도 가능할듯 |+rp+|30544|+rp2+|30563|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2007.09.02 04:38
소코반에서 땄다는 점에서 100%창의력은 아님 |+rp+|30550|+rp2+|30564|+rp3+|game_soke -
충치보、
2007.09.02 04:57
우와 역시 미스릴님 ;ㅅ;
시간을 멈춘다라 아 로망이죠 ;ㅅ;|+rp2+|30568|+rp3+|game_soke -
네모상자
2007.09.02 09:15
......이번에는 제 작품이 미스릴님에게 뒤쳐지는데요? 핫핫|+rp2+|30579|+rp3+|game_soke -
brown_epik
2007.09.02 13:06
그래두요!! ㅠㅠㅠ 후훗 추천 하고 가요!! >_<ㅋㅋ HP 생겼어요 ㅎㅎ ;; 이게임 정말 해보고 싶어요..ㅠㅠ |+rp+|30550|+rp2+|30584|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2007.09.02 18:54
3번째 보스인 다크엘프가 쏘는 전기는 벽과 부딪치면 튕기는데 그것은 공검전사에서 아이디어를 냈습니다.
네모상자님은 여러모로 존경합니다(__) |+rp+|30579|+rp2+|30588|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2007.09.02 18:54
머리쓰는게임을 좋아하지 않으시면 그다지 기대하지 않는게 좋을지도[..] |+rp+|30556|+rp2+|30589|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2007.09.02 18:55
하지만 시간멈추는것도 멈춘상태로 함정을 밟거나 하면 시간술이 캔슬되버림 |+rp+|30568|+rp2+|30590|+rp3+|game_soke -
러크
2007.09.02 20:34
머리쓰는게임! 오오..상당히 재밌겠음 ㅋ |+rp2+|30593|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2007.09.02 23:08
ㄳㄳ |+rp+|30593|+rp2+|30602|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2007.09.02 23:08
유저자작게임에 업로드되었습니다.
재밌게 플레이해주시기 바랍니다.|+rp2+|30603|+rp3+|game_soke -
카르고의날개
2007.09.03 00:07
이런방법 가르쳐 주세요 !! ㅎㅎ
대단.. 정말 재미있겠네요 ㅎㅎ|+rp2+|30604|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2007.09.03 00:55
변수 번호의 변수와 되풀이 처리만 잘 쓰면 됨 |+rp+|30604|+rp2+|30607|+rp3+|game_soke -
다크세이버™
2007.09.03 05:46
제가 반해버릴 정도로 엄청난 아이디어시군요 -_;;
머리쓰며 플레이하는 것도 힘들겠지만 만드시는 것도 더 힘드실듯..|+rp2+|30618|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2007.09.04 01:44
그런데 이 댓글이 올라오기 전에 이미 자작게임 자료실에 올려져 있으므로
play this!!! |+rp+|30618|+rp2+|30634|+rp3+|game_soke -
코큰님
2007.09.07 06:58
어윽 난이도가 내수준에 안맞어|+rp2+|30699|+rp3+|game_soke -
시라노
2007.09.07 21:52
재치와 타이밍이 중요한게임이군요 'ㄱ' 단편제에서 좋은 결과있으시길~|+rp2+|30717|+rp3+|game_soke -
A매니아
2007.10.28 20:58
타임쉬프트가 생각나는군 ㅋㅋ|+rp2+|31450|+rp3+|game_soke