< 턴알 사자왕 가오가이거 소개1 >
2007.01.15 21:28
스샷1설명 | 슈롱 |
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스샷2설명 | Enterbrain Maker Tool - RPG만들기2003 |
스샷3설명 | 모름 |
스샷4설명 | 펜티엄이상/Window95이상 |
스샷5설명 | 1 |
스샷6설명 | 2 |
스샷7설명 | |
스샷8설명 | |
스샷9설명 |
k캅스는 스토리 제작중이고
이것은 그래픽만 해서 스토리없이 '턴제 전투'만 빨리 하고 끝내는 거로 해봅니다.
(귀찮아서... 이거 그래픽만 이틀 꼬박 걸림;
가오가이거 그리고 스토리도 꽤 복잡하던데.. 여러가지 승인 어쩌구 쩌구 -_-;;)
일단 합체 동영상을 올리구요..
더 만들까 생각중임. 악당이나 스토리등.. 의견 많이 받습니다.
이것은 k캅스 완성후나 만들어 질것같군요.
그럼 행복하세요!
댓글 36
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케로니코
2007.01.15 21:33
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러크
2007.01.15 22:23
헉 저게 가능한건가요!!!!!!!!!
추천할 수 밖에 없는 작품입니다!!!!!!|+rp2+|24554|+rp3+|game_soke -
카샤
2007.01.15 22:25
정말 굉장합니다..^^ 용자물은 역시 좋습니다..^^|+rp2+|24555|+rp3+|game_soke -
스턴ㆍ엘론
2007.01.15 22:38
변신장면은 부드럽고 빠르게만 하신다면 완벽할듯!! 굿~|+rp2+|24556|+rp3+|game_soke -
비창
2007.01.15 23:17
너무 오래걸리는게 단점일려나...[게임이다보니 똑같은장면이 오래나오는건 좀 ㄱ-]|+rp2+|24557|+rp3+|game_soke -
무동
2007.01.15 23:36
멋있어보이긴 하는데...
전투가 게속해서 반복되다보면...|+rp2+|24558|+rp3+|game_soke -
이상무
2007.01.16 01:23
우와아아아아아아아앙아아아아아 정말 대단하십니다|+rp2+|24563|+rp3+|game_soke -
이상무
2007.01.16 01:24
아 그런데 2003기본전투에서 전투애니2 확장으로 하신듯 싶은데
저렇게 전투애니 끝날때까지 어떻게 기다리게하죠|+rp2+|24564|+rp3+|game_soke -
금금
2007.01.16 04:09
예술이다.. 그나저나 정말 게속 반복된다면.. ㅠㅠ|+rp2+|24567|+rp3+|game_soke -
*INNOVATION*
2007.01.16 04:19
전투애니가 아니라 picture로 한거랍니다. 프로그램짜서 턴제 만들면 되지요.
고정관념의 상자를 깨시면 됩니다 ㅎㅎ |+rp+|24564|+rp2+|24568|+rp3+|game_soke -
*INNOVATION*
2007.01.16 04:21
반복되게 하진 않을거지만, 턴제라 여러번 합체할 필요는 없겠죠. ㅎㅎ |+rp+|24567|+rp2+|24569|+rp3+|game_soke -
한글화마스터
2007.01.16 04:34
오오~ "헬 엔드 헤븐"도 볼 수 있는 겁니까!?" 어쨌든 멋지네요!|+rp2+|24570|+rp3+|game_soke -
로안
2007.01.16 05:19
차..창도에 또 하나의 굇수가 출현했다 ! !|+rp2+|24577|+rp3+|game_soke -
Fim
2007.01.16 06:23
ㅎㄷㄷㄷㄷㄷㄷ|+rp2+|24578|+rp3+|game_soke -
다크세이버™
2007.01.16 06:54
와우 -_-;; 이거 제 집에 있는 장난감과 흡사한걸요 ㅋㅋ|+rp2+|24581|+rp3+|game_soke -
김광주㉿
2007.01.16 07:44
픽쳐로 저런게 가능하단 말입니가? RPG2003의 위력이 대단하군.. 낄-_-// |+rp+|24564|+rp2+|24585|+rp3+|game_soke -
[夢想家]
2007.01.16 07:54
파이널 퓨전중에 에러가 걸리는 겁니....[어이]|+rp2+|24589|+rp3+|game_soke -
슈나이더
2007.01.16 20:23
전투 자체를 새로 만들면 픽쳐를 이용할 수 있어요.. 픽쳐의 경우 "픽쳐의 이동" 같은 것도 있으니.. |+rp+|24564|+rp2+|24610|+rp3+|game_soke -
하늘보리
2007.01.16 20:24
오우, 기본전투형식을 본따만든, 이벤트로된 턴알이군요! 멋집니다|+rp2+|24611|+rp3+|game_soke -
미카엘net
2007.01.17 02:14
멋집니다!|+rp2+|24639|+rp3+|game_soke -
GMF
2007.01.17 02:55
파이널 퓨젼중에 합체가 어긋나는 씬도 제작을... (ㄷㄷㄷ)|+rp2+|24641|+rp3+|game_soke -
임씨
2007.01.18 04:03
...암내뿌리기..|+rp2+|24682|+rp3+|game_soke -
카오스♧
2007.01.18 04:12
추억의 용자왕.
모든건 다 용기와 근성만 있으면 된다죠. -0-;|+rp2+|24683|+rp3+|game_soke -
-SoLaR-
2007.01.18 06:07
가오가 아니라 가이가에요~_~|+rp2+|24686|+rp3+|game_soke -
-SoLaR-
2007.01.18 08:01
그리고 합체시 나오는 가이는 사이보그가 아니라~ 에보류더 가이인것같네요.. |+rp+|24686|+rp2+|24688|+rp3+|game_soke -
-SoLaR-
2007.01.18 08:04
대충.. 조누다와의 대결 이후로 스토리를 잡으면 어떨까요?
그 부분은 애니에는 안나오는 부분인데.. 대충 사회 어둠의 조직들과의 대결이였나.. |+rp+|24686|+rp2+|24690|+rp3+|game_soke -
아란
2007.01.18 10:18
맞아요. 합체 방해 이벤트도 당연히. |+rp+|24641|+rp2+|24699|+rp3+|game_soke -
스턴ㆍ엘론
2007.01.18 19:48
-SoLaR- //한국판기준으로 만드셨으니까 그렇죠.. 구지 일본판을 따라한다는건;;
그리고 가오가가 아니라 가이가라고 하셨는데... 그럼 가이가이거? ㅡㅡ;;
일본판으로 따지자면 가오가이가인데.. ㅡ.ㅡ 뭔말 하시는건지..|+rp2+|24702|+rp3+|game_soke -
스턴ㆍ엘론
2007.01.18 19:49
애초에 가이가이가는 잘못된발음 입니다;; 한국판도 아니고 일본판도 아닌
일본판에서도 앞부분을 가오라고 부릅니다.|+rp2+|24703|+rp3+|game_soke -
꼬락서니
2007.01.19 00:45
상당히 오래 걸리네요 ㅋㅋ|+rp2+|24712|+rp3+|game_soke -
-SoLaR-
2007.01.19 07:12
그게 아니라 걀레온 위쪽에 로봇형태 있잖소.. 그게 이름이 가이가던 가이거던 그거라고요 '가오'가 아니고
뭔말하는지 알겠죠? -_-;; |+rp+|24702|+rp2+|24730|+rp3+|game_soke -
최병일
2007.01.19 21:03
플레이하다 스페셜로 쓰일때 저 영상이 좀 오래가면 지루하지 않을까요...;|+rp2+|24750|+rp3+|game_soke -
고어
2007.01.21 03:48
슈로대 같은 스파디한 합체라면...?|+rp2+|24797|+rp3+|game_soke -
jx태민이
2007.01.25 21:00
짱이다..!!이거를 만드실 생각을..ㅋㅋ|+rp2+|25032|+rp3+|game_soke -
jx태민이
2007.01.25 21:00
짱이다..!!어떻게 이런 생각을 하셨어요?|+rp2+|25033|+rp3+|game_soke -
게임매니아
2007.02.12 04:09
허걸... 저딴걸 할수있다니... 조낸으로 쌔다.. 근데 저런 그림 어케 그려요?|+rp2+|25772|+rp3+|game_soke
추억의 명대사...
옛 기억이 새록새록 떠오르는 작품이네요.|+rp2+|24552|+rp3+|game_soke