[A-RPG] INFINITY RPG Ⅱ Presentation No.18
2006.05.14 06:55
스샷1설명 | Clsd Soft - Sharo (Infintiy team) |
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스샷2설명 | Enterbrain Maker Tool - RPG만들기2000 |
스샷3설명 | 2006년 중순 |
스샷4설명 | 펜티엄이상/Window98이상 |
스샷5설명 | http://nebulosity.wo.to |
스샷6설명 | 1 |
스샷7설명 | |
스샷8설명 | |
스샷9설명 |
자 이제 제작도 얼마 남지 않았습니다! (물론 뻥)
던전도 이리저리 만들고 저리 만들고 해야되긴 하지만 제작률을 보자면 한 85%는 만든것 같습니다!
이번엔 G1처럼 대충대충 끝내지 않겠습니다!
기대해 주십시오.
GU1 (Game Upgrade 1)
알바시간 알림 완료하기 [완료]
던바튼 내부 추가 [완료]
새로운 퀘스트 [제작중]
NPC 제작 [보류]
베르의 2,3,4 스킬 제작 [완료]
붉은 목인 추가 (울레이드숲) [완료]
문게이트 추가 [도트작업 미완]
요리 시스템
G1 제작 - 사혼의 성검 [완료]
아이템 더 제작 [완료]
낚시 시스템 [완료]
무기조합 시스템
GU2 (Game Upgrade 2)
[픽쳐(지명) 변경]
티르코네일 - 엘레넨 (Elenen) [완료]
던바튼 - 베린디드(Berindied) [완료]
두갈드 아일 - 테미안 (Temian) [완료]
알비던전 - 크론 던전 (Kron Dungeon) [완료]
키아던전 - 브레이트 던전 (Brate Dungeon) [완료]
가이레흐 언덕 - 그로이드 언덕 (Groid Field) [완료]
반호르 - 바인드 (Bind) [완료]
피오드 던전 - 피레넨 던전 (Pilenen Dungeon) [완료 - 보스방 제외]
마스 던전 - 레넬 던전 (Renel Dungeon) [계획중]
이멘마하 - 아크로 폴리스 (Acro Police) [완료]
바리던전 - 바레스 던전 (Vares Dungeon) [제작중]
저 세상 - 데빌 크라이 (Devil Cry) [완료]
도박 시스템 제작 [계획중 - FL3의 넘버잭]
조명 시스템 [완료]
붉은 목인 제작 [완료]
활 시스템 개발 [완료 - 모든 맵에 적용시켜야 함]
초록 목인 제작 (그레이드 언덕) [완료]
수업 시스템 제작 [보류]
동료 '바로크' 제작 [완료]
크론던전 플레이 퀘스트 제작 [완료]
바인드 위치창 그래픽 제작 [완료]
바인드 맵 그래픽 제작 [완료]
바인드 NPC설정 [완료]
G1 퀘스트 시나리오 작성 [완료]
임프 & 벌 제작 [완료]
피레넨 위치창 그래픽 제작 [완료]
바레스 미니맵 제작 [제작중 - 맵배치부터 해야 함]
바레스 위치창 그래픽 제작 [완료]
데빌 크라이 맵 그래픽 제작 [완료]
데빌 크라이 위치창 그래픽 제작 [완료]
피레넨 던전 위치 스위치 제작 [완료 - 3층 포함]
바레스 던전 위치 스위치 제작 [완료 - 로비,검은1층,검은2층 이외에는 전부 만들어야 함]
데빌 크라이 위치 스위치 제작 [완료]
바레스 1F , 2F 위치창 그래픽 제작 [완료]
데빌크라이 손질하기 [완료]
최후의 결전 이벤트 제작 [완료]
G1좀 끝내기 [완료]
G1엔딩 버그 유무 테스트 [완료]
밀랍날개에 데빌크라이 추가 [완료]
아크로폴리스 여관 시스템 구현 (각 방에 상자놓기, 확률설정하여 아이템 획득)
202,203호 제작 [완료]
아크로 폴리스 나머지 집 제작 [완료]
스위치 버그가 몇몇 있었음, 찾아보고 있으면 수정요망 [완료]
메뉴 픽쳐에 MANU를 MENU로 고치기 [완료]
조명 시스템 제작 [완료]
G1 후 시간버그 있음 수정요망 [완료]
메뉴 픽쳐 선택창에 MANU를 MENU로 고치기[완료]
아르바이트 남은 시간 큐트하게 바꾸기 [완료]
GU3 (Game Upgrade 3)
[추가 마을]
스케일 레이즈 (Scail Raze)
스크린 로우 (Screen Row)
블랙 메이션 (Black Masion)
다크니스 컨베트 (DarkNess Cunbat)
[추가 던전]
레넬 던전 (Renel Dungeon)
피레넨 던전 (Pirenen Dungeon) [완료 - 보스방 제외]
바레스 던전 (Vares Dungeon) [검은 바레스던전'만' 완료]
시크리틱 던전 (Secretic Dungeon) [완료]
GU4 (Game Upgrade 4)
모든 마을에 NPC 추가 [보류 - 렉으로 인한 대비방책]
아크로 폴리스 BGM 추가하기 [완료]
나이 먹기허용 스위치 대입, 스위치를 마을곳곳에 집어넣는다. [완료]
아크로 폴리스 미니맵 제작 [완료]
피레넨 던전 미니맵 제작
레넬 던전 미니맵 제작 [보류]
바레스,브레이트 던전 미니맵 제작
바레스 2층 위치창 제작 [완료]
바레스 3층 위치창 제작 [완료]
아크로 폴리스 위치창 제작 [완료]
레넬 던전 위치창 제작 [보류]
크론던전 2F에 구슬방,몇개의 방 조건분기 수정 안되있음 [완료]
피레넨 1F,2F,3F 위치창 그래픽 제작
스킬에 주인공 공격력을 변수의 조작으로 대입 [베르만 완료]
브레이트 던전 1F에서 해골 자동으로 사망 버그 수정요망 [미확인]
라이트닝 임팩트 추가 [완료]
모드 고르기에서 메뉴가 열림 수정요망 (새로 만듦)
데빌 크라이 이벤트 [완료]
사혼의 성검 공격 방식 변경 [완료]
스탯 포인트 시스템 [보류]
셀바스 스킬픽쳐 만들고 몬스터 하나하나에 부여해놓기. [셀바스 이벤트 정리 안됬으므로 보류]
메뉴 시스템에 [활쏘기 사용가능] 의 스위치를 제데로 맞춰놓기. [미확인]
시크리틱 던전의 바리게이트 제데로 수정하기. [완료]
시크리틱 던전에 위치 스위치 달아놓기. [완료]
각 던전 보스를 잡으면 평소 BGM으로 돌아가기 수정. [완료]
시간 색조변경 수정요망 [완료]
셀바스 침대 칩셋 변경 [완료]
대부분의 아이템 밸런스 조정 [완료]
메뉴에 MANU를 MENU로 바꾸기 [완료]
아크로 폴리스 위치 스위치 제작 [완료]
시크리틱 던전 위치 스위치 제작 [완료]
폭풍의 절벽 위치 스위치 제작 [완료]
피레넨 던전 위치 스위치 제작 [완료]
필드 & 보스 몬스터에게 '이동 할 수 없으면 무시' 설정 [완료]
GU5 (Game Upgrade 5)
베르 스킬 : 1번째 : 소울 브레이커 / 2번째 : 배쉬 / 3번째 : 일렉트릭 쇼크 / 4번째 : 힐링 포인트 업
셀바스 스킬: 1번째 : 미정 / 2번째 : 파이어 블레스트 / 3번째 : 미니 토네이도 / 4번째 : 라이트닝 임팩트
노라 스킬 : 1번째 : ??? / 2번째 : ??? / 3번째 : ??? / 4번째 : ???
케르 스킬 : 1번째 : ??? / 2번째 : ??? / 3번째 : ??? / 4번째 : ???
바로크 스킬 : 1번째 : ??? / 2번째 : ??? / 3번째 : ??? / 4번째 : ???
케르 스킬 : 1번째 : ??? / 2번째 : ??? / 3번째 : ??? / 4번째 : ???
GU7 (Game Upgrade 7)
제출된 아이디어들
호감도 시스템 (NPC 퀘스트로 부여)
댓글 17
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A. 미스릴
2006.05.14 07:04
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A. 미스릴
2006.05.14 07:06
그리고 사혼의 성검에게 스킬 추가한것은
보스, 그것도 최종보스는 뭔가 달라야 하지 않을까 하는 생각에서 였다. |+rp+|15836|+rp2+|15837|+rp3+|game_soke -
쿄
2006.05.14 07:29
대체 예정 게이지 바...
저것은 내기 끄적여 올렸던...흣...
써 주려는 사람이 있다니 놀랍다 ㅠ_ㅠ|+rp2+|15838|+rp3+|game_soke -
음머♡
2006.05.14 08:03
역시나 쉐로님, 미스릴님도 대단하시군요 ㅠㅠ.|+rp2+|15839|+rp3+|game_soke -
CC(虎)
2006.05.14 10:06
동감..;
저희 팀은 언제 이렇게 될까요..;;; |+rp+|15839|+rp2+|15842|+rp3+|game_soke -
시라노
2006.05.14 15:30
많네요 'ㅅ'|+rp2+|15847|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2006.05.14 17:04
하지만 이 게임의 단점을 하나 꼽자면 처음 계획할때 마비노기 표절성이 매우 많이 개입되어 있었기 때문에 그걸 다시 없애기가 매우 힘듭니다-ㅅ-;; |+rp+|15839|+rp2+|15849|+rp3+|game_soke -
바포메트
2006.05.14 18:19
아이콘은 마비노기 같은데요?|+rp2+|15852|+rp3+|game_soke -
SHARO
2006.05.14 20:21
초기에 (중 1당시) 마비노기를 싱글 버젼으로 만들려는 계획이 있어서 IR2 초반 부분이 마비노기와 80% 흡사한데 이 부분은 완성 직전에 전부 수정 할 계획입니다.|+rp2+|15858|+rp3+|game_soke -
가로수그늘비로™
2006.05.14 21:08
게이지바는 대체 게이지바중에 첫번째께 멋잇어 보이네영..ㅋㅋ
다른것도 멋있지만..그중에 ㅋㅋ-_-;;|+rp2+|15860|+rp3+|game_soke -
Kensin
2006.05.14 23:16
오오!! 해보고싶네요 ㅎ|+rp2+|15883|+rp3+|game_soke -
?ookie
2006.05.15 00:23
낄낄 스토리를 쓴것은 나(어쩌라고)|+rp2+|15886|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2006.05.15 00:25
참고로 그 시나리오의 마왕 이름이 "위리"라서 쉐로한테 우키님이 한소리를 들었음[..]
본좌가 루시퍼로 바꾸자고하다가 유치하다고 씹힘(유치하긴 개뿔) |+rp+|15886|+rp2+|15888|+rp3+|game_soke -
홀로獨人
2006.05.15 01:52
정말...게임제작 소개에 엄청난 열정을 쏟아 부으셧군요ㅡㅡ|+rp2+|15891|+rp3+|game_soke -
mr.hyowon
2006.05.15 04:11
마지막에 일러스트 워크레프트확장팩에 나오는 장면이네요 멋짐|+rp2+|15900|+rp3+|game_soke -
베스트G
2006.05.15 13:46
오오!! 해보고싶네요 ㅎ |+rp+|15883|+rp2+|15912|+rp3+|game_soke -
無正死人
2006.05.18 05:06
대체 예정 게이지바 2는... 내게임에서 쓰던거랑 똑같은거네/|+rp2+|16001|+rp3+|game_soke
사혼의 성검의 마법은
1. 순간이동 - 랜덤한 곳으로 순간이동
2. 헤이스트 - 이동속도 x2
3. 쉐이드 - 투명도 75%
쉐로가 소개한 사혼성검의 저 투명스킬은 쉐이드인데... 쉐이드가 어렵냐?=ㅅ=; 난 헤이스트가 훨씬 어렵던데;;
참고로 나 버그수정 끝났다 얼른 IRC 와서 받아가라|+rp2+|15836|+rp3+|game_soke