운명 -운명이란이름의 비극-
2008.07.18 22:39
스샷1설명 | 그냥 주인공의 집이다 ... |
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스샷2설명 | 비극을 암시하는 사건...? |
스샷3설명 | 첫 전투 공격방법은 총 4가지 장봉과 장검,활,시미터 각 무기의 특징이 존재한다. |
스샷4설명 | 주인공을 구해준 "리키치"라는 남자 |
스샷5설명 | 그냥 허접한 파트 그림 ... |
스샷6설명 | 잠겨있는 상자를 열기위해선 만능열쇠를...!? |
스샷7설명 | 섬찾아 항해중... |
스샷8설명 | 첫 해상전! 현재 구현중 ... |
스샷9설명 | 마지막으로 타이틀 ... 참고로 저 남자와 이게임은 무관 ㅇㅅㅇ!! |
창조도시에 제가 처음으로 올리는 게임소개내염...
오랫동안 RPG만들기를 끄적여는 보지만...
실력은 영늘지를 않네요 ㅇㅅㅇ
댓글 12
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S2작은소망
2008.07.18 22:40
이상하다 밑에 음악이 안틀려 ㅇㅅㅇ;;|+rp2+|35232|+rp3+|game_soke -
A. 미스릴
2008.07.19 04:25
장봉과 장검,활,시미터 의 특징은 언제 소개?|+rp2+|35233|+rp3+|game_soke -
백수전설
2008.07.19 05:34
해상전 멋진데요?|+rp2+|35234|+rp3+|game_soke -
S2작은소망
2008.07.19 07:15
ㅇㅅㅇ;; 글쎄요 단지 간단히 특징을 말하자면...
-장봉 :: 미스나 크리티컬뜰 확률은 보통이며 데미지는 공격력과 민첩성을 더한값의 나누기 2
-장검 :: 미스가 뜰확률이 낮지만 크리티컬이 뜰 확률또한 낮으며 데미지는 공격력!
-시미터 :: 크리티컬이 뜰 확률이 높지만 미스 확률 또한 높다. 데미지는 공격력의 1/2 에민 첩성을 값
-활 :: 활은 크리티컬과 미스가 없으며 데미지는 민첩성에 영향을 받는다.(적의 체력을 알아볼수 없다.)
참고로 크리티컬이 뜰씨 데미지에 또다른 추가 공격력이 합산된다...
이정도 ㅇㅅㅇ?? |+rp+|35233|+rp2+|35235|+rp3+|game_soke -
S2작은소망
2008.07.19 07:16
악 오타 났다;; 시미터 :: 데미지는 공격력의 1/2에 민첩성을 더한값 |+rp+|35233|+rp2+|35236|+rp3+|game_soke -
탱
2008.07.19 18:05
만능열쇠.. 폰게임 라그나로크 바이올렛에 있는 아이디어네요 ^^.. 기대할게요|+rp2+|35240|+rp3+|game_soke -
S2작은소망
2008.07.19 18:48
ㅇㅅㅇ 그래염? |+rp+|35240|+rp2+|35242|+rp3+|game_soke -
피아시스
2008.07.19 19:02
아쉬운게 있다면 던전이나 바다의 맵배치가 껄끄럽네요..|+rp2+|35243|+rp3+|game_soke -
다크아머
2008.07.19 19:35
아니 저것은 발더스 게이츠!!!
2K툴의 카펫은 역시 눈을 아프게 만드는군요 흑|+rp2+|35246|+rp3+|game_soke -
S2작은소망
2008.07.19 20:01
저두 그렇게는 생각하지만 맵배치를 잘 못해서 ㅠㅠ |+rp+|35243|+rp2+|35247|+rp3+|game_soke -
Evangelista
2008.07.19 20:02
그런 류의 열쇠는 90년대 이전부터 있었음 |+rp+|35240|+rp2+|35248|+rp3+|game_soke -
카일러스
2008.07.19 21:52
실력 느는 가장 빠른 방법은 유명한 아마추어 작품들에서 사용된 기술들을 십분 배우는 것입니다.|+rp2+|35250|+rp3+|game_soke