레온하트[no.2]
2006.09.24 18:58
스샷1설명 | 다크아머 |
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스샷2설명 | Enterbrain Maker Tool - RPG만들기XP |
스샷3설명 | 2006/12/30 |
스샷4설명 | 펜티엄이상/WindowXP이상 |
스샷5설명 | 타이틀 화면 물방울 같은건 위에서 아래로 내려온다. |
스샷6설명 | 1 |
스샷7설명 | |
스샷8설명 | |
스샷9설명 |
대략 타이틀은 거의 작업이 끝난듯 합니다.
역시 XP는 스크립트를 사용해야만 재대로만들수 있는듯 하네요.
타이틀 화면을 불러오는 대신 스크립트로 시작하자마자 맵을 불러오게 했습니다.
덕분에 움직이는 타이틀 화면이 제작가능하다는...
문제는 전투 시스템인데 데미지 출력 스크립트 만드신분이 버그있는걸 못고치시는 관계로 흑...
전투시스템만 완성되면 그다음부터는 빨리진행할수 있을텐데...
하는수 없이 전투부분은 스크립트 잘하는분 찾아서 고쳐보기로 하고 그냥 제작에 돌입했습니다.
오늘은 별로 스샷올릴것도 없고 해서 그냥 예전에도 올린적있던거 같지만 게임스토리를
설명하것습니다.
일단 주인공 스테이터스
이름 : 바르크
나이 : 18세 (외모가 늙어 보여서 주로 20후반으로 본다;;)
직업 : 레온하트 용병단 소속 용병
무기 : 총기류 (세계관으로 볼때 총기류 사용자는 이녀석 뿐...;;)
특기 : 독에 대한 내성이 강하고 인간을 초월한 생존력을 지니고 있다.
스토리
바르크가 살던 나라(엘리오스)는 전쟁의 여파로 엄청난 식량난을 맞이한다.
덕분에 수많은 백성들은 나라를 등지고 다른나라로 탈출하려고 하지만
자국의 세력약화를 우려하여 봉쇄령이 내려지고... 결국 1년 6개월만에
내란에 의해 국왕이 살해당하며 엘리오스국은 지도상에서 사라진다.
그후 8년 바르크는 용병과 자유의 나라 라크세이아에 도착하게 된다~
바르크는 용병단에 들어가기위해 노력하지만 받아주는 곳은 없고
그러던중 레온하트 용병단의 단장 레온이 키우던 애완동물의 눈에 띄여
레온하트 용병단에서 일하게 된다.
그리고 바르크의 주제넘은 모험이 시작된다~~~~~
(그후에 스토리들은 길이도 길고 말하기도 싫고 해서 통과~)
머 어쨋든 초간단하게 요약하면 주인공은 전설의 무기를 찾아서 둠샤켄이란 봉인당한 전대마왕과
싸워서 이긴다! 이게 결론입니다(끝판대장;;)
스토리상 주요케릭터만 해도 20명 가까이되는게 문제인데
이 20명 가까이 되는케릭터들은 전부 배경스토리도 작성되어있고
5명정도는 그 배경스토리만으로도 보통 게임스토리 정도의 길이가...
아 사설은 그만하고 오늘은 이만 다음주는 쓸게 없을거 같으므로
다음 게임소개는 다다음주에나 올리겠습니다.
아 그리고 게임소스는 게임공작소,미연시게임 CG 등에서 구하고 있습니다.
댓글 7
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G MAX
2006.09.24 19:48
독특한 연출에 한표입니다~!|+rp2+|20606|+rp3+|game_soke -
다크세이버™
2006.09.24 20:05
아, 게임공작소.
저의 동생이 가입하려고 했는데 초딩은 안된데여 ㅋㅋㅋㅋ|+rp2+|20608|+rp3+|game_soke -
그노에즈
2006.09.24 21:01
아.. 타이틀 옆에 케릭터를 놔두다니 괜찮은 아이디어 네요.
칼을 놔두거나 무슨 구슬도 좋겠지만 역시 RPGXP니까 RPGXP 의 기본 케릭터가 좋겠군요.
|+rp2+|20611|+rp3+|game_soke -
로안
2006.09.24 23:34
타이틀이 멋지군요..|+rp2+|20623|+rp3+|game_soke -
다크아머
2006.09.25 06:52
주로 스크립트 나 XP 를 다루는 곳이라서... |+rp+|20608|+rp2+|20654|+rp3+|game_soke -
다크아머
2006.09.25 06:54
배경을 멀로 할까 생각하면서 100여장 정도 배경그림 준비했다가 이걸로 결정...
NEW , Load , END 이부분 글자들이 좀 문제가 있어보여서 수정할 계획... |+rp+|20623|+rp2+|20655|+rp3+|game_soke -
쉐로,
2006.09.28 01:01
소스가 통일성이 없으면 뒤죽박죽해서 게임이 이상해 진다는 점 잘 알아주세요~
타이틀 연출력 멋집니다'ㅅ'|+rp2+|20704|+rp3+|game_soke