게임 R2003 턴알을 이용한 황룡천공
2007.12.16 21:23
다단히트 만세!!
P.s. 드래곤 체이서가 5개밖에 없는 건 전투 애니가 셀을 8개까지밖에 지원하기 않기 때문에 그렇습니다 (...)
댓글 9
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금금
2007.12.16 21:36
이야; 저런게 가능하다닝|+rp2+|7417|+rp3+|main_gallery_ani -
X-tra
2007.12.16 21:37
오메 귀가 찢어지는 줄 알았구만유 ㅡ.ㅡ;;
아무튼 열심히 만드셨네요.
전투중 지원하는 셀 그런것도 있었군요.
다음 버젼의 알만툴에는 더 많은 셀을 지원하게 되겠네요 당연히 ㅡ.ㅡ;;|+rp2+|7418|+rp3+|main_gallery_ani -
비창
2007.12.17 08:24
턴알로도 가능하군요... [다단히트 -_-;]
하지만말이죠. 적과 일직선이 아니라면 어떻게할지 궁금함.
저 이펙트는 적과 일직선상에 놓여있여야만 적용될듯한데 -_-;;.....|+rp2+|7432|+rp3+|main_gallery_ani -
땡중
2007.12.17 10:11
그건.. 현재 고민중인 부분입니다 (얽.) |+rp+|7432|+rp2+|7434|+rp3+|main_gallery_ani -
SSS
2007.12.17 17:53
스킬사용시의 캐릭터 모습을 없애고 이펙트 자체에 캐릭터를 포함시키는 방법이 ㄱ-
셀의 문제랑 노가다 때문에 추천할 방법은 아니지만 ㅎㅎ
그리고 스킬을 쓰면 캐릭터가 순간이동 하는 문제도 있죠 크음 |+rp+|7432|+rp2+|7435|+rp3+|main_gallery_ani -
땡중
2007.12.17 21:38
이펙트 자체에 캐릭을 추가시키는 것까지는 생각해봤지만..
캐릭이 순간이동하는 것 때문에.. 보류 상태입니다 |+rp+|7432|+rp2+|7437|+rp3+|main_gallery_ani -
닥터롯치
2007.12.20 01:14
전진해서 스킬쓰는걸로 하면 단거리가 되서 문제고..
스킬쓰는 캐릭터 모션이 슉하면서 사라져서 스킬 시전하는 걸로 하면 좀 이상하겠고..
|+rp+|7432|+rp2+|7459|+rp3+|main_gallery_ani -
슈나이더
2007.12.24 22:30
혹시 제가 전에 올렸던 제 드볼게임전투동영상보고 응용하실수도 있으실 것 같네요..
법사가 순간이동하는 걸로 하면 될 듯..? |+rp+|7432|+rp2+|7521|+rp3+|main_gallery_ani -
땡중
2007.12.25 18:07
일단 대충 그걸로 땜질해놓기는 했는데.. 음.. 아무래도 그게 가장 나은 것 같긴 합니다 |+rp+|7432|+rp2+|7533|+rp3+|main_gallery_ani
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