게임 정말로 RPGXP의 온라인스크립트가 실용화 될까?
2006.02.24 18:25
개인적인 생각입니다.
RPGXP... 스크립트기능이 있는 RPG의 최신툴이죠.
그 RPGXP에서 스크립트기능을 이용하여 온라인이 만들어 진것같습니다.
그런데 그것이 정말로 실용화가 될까요?
개인적으로 온라인으로는 즐길수있어도 파티,교환등은 못만들었을거라 믿습니다.
만약 만들어졌다면 제 생각은 전혀 안맞게 돼고요.
일단 안만들어졌다고 치고 그것을 실용화시키면 거의 대화만할뿐 다른 기능은 더욱더 안좋아집니다.
예를들어 기본전투인 게임에서 누가 몹과 싸우는데 다른사람이 와서 그몹하고 싸우면 웬지 에러걸릴것같습니다.(안걸리면 됐고...)
이 다음건 확실합니다.
일단 액알이라 둡시다.
그럼 같이 치면서 밀어주기(?)해줄수는 있지만, 역시 몬스터부족이란 엉청난 단점이 찾아올겁니다.
또한 교환도 안돼면 거의 온라인상태인것은 대화기능뿐 다른건 없습니다.
개인적으로 온라인스크립트를 쓴 매니아님의 조선○기 게임에 렉이 있다고 합니다.
단지 대화기능만으로 렉까지있으면 그것은 너무 심각하다고 합니다.
만약 교환이나 파티 등이 추가됀다 하더라도 더욱더 렉은 심해질테니 최악이겠죠.
저는 XP의 온라인스크립트가 실용화돼지 않을꺼라고 생각합니다.
만약 파티기능을 만들었다 해도, 기존의 파티원들은 어떻게돼는가? 기본전투의경우 전투가 어떻게진행돼는가? 경험치는 같이 나누어 먹을수 있을까? 등등...
워낙에 많은 문제가 있을것 같군요.
그냥 개인적인 생각이니 읽어보시면 감사합니다.
RPGXP... 스크립트기능이 있는 RPG의 최신툴이죠.
그 RPGXP에서 스크립트기능을 이용하여 온라인이 만들어 진것같습니다.
그런데 그것이 정말로 실용화가 될까요?
개인적으로 온라인으로는 즐길수있어도 파티,교환등은 못만들었을거라 믿습니다.
만약 만들어졌다면 제 생각은 전혀 안맞게 돼고요.
일단 안만들어졌다고 치고 그것을 실용화시키면 거의 대화만할뿐 다른 기능은 더욱더 안좋아집니다.
예를들어 기본전투인 게임에서 누가 몹과 싸우는데 다른사람이 와서 그몹하고 싸우면 웬지 에러걸릴것같습니다.(안걸리면 됐고...)
이 다음건 확실합니다.
일단 액알이라 둡시다.
그럼 같이 치면서 밀어주기(?)해줄수는 있지만, 역시 몬스터부족이란 엉청난 단점이 찾아올겁니다.
또한 교환도 안돼면 거의 온라인상태인것은 대화기능뿐 다른건 없습니다.
개인적으로 온라인스크립트를 쓴 매니아님의 조선○기 게임에 렉이 있다고 합니다.
단지 대화기능만으로 렉까지있으면 그것은 너무 심각하다고 합니다.
만약 교환이나 파티 등이 추가됀다 하더라도 더욱더 렉은 심해질테니 최악이겠죠.
저는 XP의 온라인스크립트가 실용화돼지 않을꺼라고 생각합니다.
만약 파티기능을 만들었다 해도, 기존의 파티원들은 어떻게돼는가? 기본전투의경우 전투가 어떻게진행돼는가? 경험치는 같이 나누어 먹을수 있을까? 등등...
워낙에 많은 문제가 있을것 같군요.
그냥 개인적인 생각이니 읽어보시면 감사합니다.
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