그냥 갑자기 떠오른 거라 특별히 근거있는 말은 아니지만서도;;
소설 쓴다고 했을때 한국 사람들은 세계관을 미친 듯이 만들고 일본 사람들은 캐릭터를 미친 듯이 만든다는 생각 혹시 들지 않으시나요~ 일본 소설에선 왜 그렇게 자기 얘기가 많은지 싶지만 한국 소설을 보면 왜 또 그렇게 세상과 못 싸워 안달하는지 싶고. 그렇게 생각하다보면 또 한국은 온라인게임에 그렇게 또 매달리고, 일본은 만화며 애니메이션에 열광하는 것도 그런 차이 같기도 하고.
굳이 차이를 찾다보니 하는 소리지만 사실 생각해볼수록 공통점이 더 많은 것 같긴 합니다. 둘 다 집단적이고, 똑같이 박터지게 공부하고, 경쟁하고, 놀기 좋아하고...좌우간,
전역후 2년차, 이제 간신히 숨 좀 돌립니다(씨익)
댓글 10
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$in
2010.03.12 16:56
많이 읽어보진 않았지만 그럴 싸 하네요|+rp2+|331631|+rp3+|free -
Evangelista
2010.03.12 17:42
설정질 하는건 중2병이라 그렇고 캐릭터질 하는건 팔아먹어야되니 그런겁니다.
개드립같지만 사실임.|+rp2+|331639|+rp3+|free -
윤주[尹主]
2010.03.12 20:22
그럴싸하네요.ㅋ
그래도 일본 애들도 중2병은 있을테고, 우리나라도 팔아먹어야 하긴 할텐데 우리나라는 캐릭터질을 덜하고 일본 애들은 설정질 덜하지 않나요? 너무 좁게 봤을려나요;; |+rp+|331639|+rp2+|331644|+rp3+|free -
乾天HaNeuL
2010.03.13 01:44
어떤 소설작법 관련 책에서는 현실을 기반으로 하면 세계관 설정의 분량이 적어진다나 어쨌다나. 한국은 기본적으로 어떤 세계로 날아가서 거기서 용사탄생을 한다거나, 있지도 않은 중원에서 논다거나, 그것도 아니면 아예 이세계를 기반으로 한 판타지가 많아서, 세계관에 목숨을 걸었다고 보는 것도 될듯도 싶지만, 뭐니뭐니 해도..... 설정에 매달려본 인간의 입장으로서는, 차라리 그 시간에 소설 한 줄을 더 쓰는 것이 나을 듯. --;|+rp2+|331655|+rp3+|free -
윤주[尹主]
2010.03.13 03:44
어떻게 보면 세계가 없이는 나오지 않는 이야기도 있으니까요. 설정 하나 잘 해서 소설 수십편이 나올 수 있다면 뭐 그것도 괜찮지 않을까요.
한 2,3년 앞 내다보고 설정잡기 시작하는 거면 괜찮을듯요;; |+rp+|331655|+rp2+|331676|+rp3+|free -
S.J.Rush
2010.03.13 04:42
으와..|+rp2+|331730|+rp3+|free -
Evangelista
2010.03.14 04:53
아마추어쪽으로 가면 끝도없음
행동 자체가 두서가 안잡혀 있으니 |+rp+|331639|+rp2+|331932|+rp3+|free -
die1death
2010.03.15 04:19
캐릭을 맞추려고 설정 팠던 저는 뭘까요....<그냥 못쓰는거지뭐|+rp2+|331985|+rp3+|free -
die1death
2010.03.15 04:19
아 통쾨한 설명 ㅋㅎㅎㅎㅎ |+rp+|331639|+rp2+|331987|+rp3+|free -
샌슨
2010.03.15 23:37
에반님 말씀대로 별거 있나요. 일단 그게 직업이면 벌어먹고 봐야지.|+rp2+|332152|+rp3+|free
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