게임 거참.. 나도 바쁜 인간이네요... [ 소스 구현 성공 ]
2007.04.12 03:31
학교에서 영어시간에 항상 꾸벅꾸벅 졸길래,
잠이 오려 할때마다, 옆의 연습장에, 저의 생각을 적었습니다.
신기하게도, Rpg 츠쿠르의 기술[이랄까, 알고리즘?] 이 적혀있군요.
영어시간에 안 졸았다고 칭찬받고, 조금 찔리는 마음에 재빨리 자리를 피하고...[응?]
그 후부터, 제가 싫어하는 과목마다, 이 소스에 대한 생각만을 조금씩 정리했습니다. [으..응?]
그러자, 방과후 쯔음, 소스에 대한 생각이 제데로 표시되더군요. [...?]
집으로 와서 바로 소스 구현에 매달렸습니다. 네 그랬습니다.
여태까지 저의 이런 모습 따윈 존재하지 않았던 것입니다 ! [응?]
그 결과는...
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성공입니다. 액알에 사용할 거리공식을 제데로 구현했습니다.
이것을 응용한다면, 스킬, 동료, 범위권, 신무기등 여러가지 요소와 결합하여, 꽤나 볼만한[내 기준 / ...응?]
액알이 탄생할 수 있습니다.
단.. 한계가 있습니다...
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도트 도와주실분 !
결론 : 의미 없음
[나에게 있어서는 엄청난 의의]
P.s - 혹시나 이 허렵하고 압축하지 않은 복잡한 소스에 관심이
있으신 분은 나중에 댓글을 올려주세요.
저의 전투 방식을 완벽히 구현하게 되는날이 온다면,
그때, 비법교류실에 조용히 올려놓겠습니다. [요구댓글 많으면]
댓글 7
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비창
2007.04.12 03:37
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러크
2007.04.12 03:45
헉 왜나쁜가요? ㅠㅠ|+rp2+|177889|+rp3+|free -
에테넬
2007.04.12 03:45
역시 사람에게 영감이라는 것은 무시 못할 것 같습니다. 그 유명한 벤젠 고리도 꿈에서 튀어나왔다는... -_-;|+rp2+|177890|+rp3+|free -
Kain_Kryun
2007.04.12 03:49
제가 말씀드린 신무기란 것은, 독특한 모습의 무기를 말합니다.
기존의 무기와 다를바 없이, 외상을 주는 무기라는 것에는 변함이 없지만,
단지, 기존의 무기와는 다루는 방식이 다른 새로운 무기라는 개념이죠. |+rp+|177885|+rp2+|177893|+rp3+|free -
Kain_Kryun
2007.04.12 04:03
아, 참고로 동료는 1명으로 제한할 생각입니다만... 몬스터가 많아지면 그것 나름대로 켉... |+rp+|177885|+rp2+|177895|+rp3+|free -
카르고의날개
2007.04.12 05:54
도트 못합니다!|+rp2+|177909|+rp3+|free -
다크아머
2007.04.12 06:43
거리구하는 공식 찾아보시지 있을건데;;
저도 옛날에 뻘짓해서 힘들게 만들었더니 존재하더군요;;;;;;;|+rp2+|177939|+rp3+|free
동료... 이건 머리 깨질거에요 --... 이론상으로는 가능하지만 귀차니즘신이시여~~~|+rp2+|177885|+rp3+|free